Шрифт:
— Как было с другими наградами?
— Начиная с белой зоны время привязки составляло шесть часов. И за каждый уровень длительность увеличивалась на шесть часов.
— Значит, для награды моей сложности требуется тридцать шесть часов. Полутора суток с момента, как её подобрали. А это было сегодня около двух часов дня. Время ещё есть. Так что ты пока поживёшь, если к концу этого времени награда не вернётся ко мне.
— Ты меня убьёшь? — обречённо опустила глаза Настя.
Я хлопнул её по плечу.
— Посмотрим, сосредоточься на поиске моей награды и будет тебе счастье.
Я пошёл дальше, осматривая тела, собирал всё, что мог взять. В основном у большей части системных врагов предметы были «стартового» типа. И гораздо слабее, моей текущей. Так что обновить гардероб, мне пока была не судьба.
Но у некоторых всё-таки попадались интересные находки.
Вы получили камень улучшения навыков (2)
Я подобрал две штуки подряд с двух трупов, в системном логе они сложились. Добрался до самого проблемного противника, которого я запомнил лучше всего. Щитоносец.
С ним не повезло его броня была уникальная, привязанная к владельцу, и с хорошими характеристиками, некоторые даже превышали, текущие прибавки с моей брони. Один из щитов большой, также нельзя было взять. А вот маленький боевой я смог взять.
Вы получили щит режущих лезвий
Класс: малый щит
Тип: комбинированный (защита и атака)
Бонусы первичных параметров:
Сила +40
Ловкость +20)
Выносливость +50
Здоровье +20
Физическая защита +120 (во время блокирования)
Параметры выглядели весьма аппетитно. И, естественно, они были не единственной особенностью щита.
Мощное парирование
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: пассивное
Если вы проведёте парирования в момент, когда удар противника обладает максимальной силой, то он будет кратковременно оглушён и выведен из равновесия, что позволит вам провести контратаку.
Скрытый шакрам
Класс: способность предмета
Качество: редкое
Тип: активное
При блокировании урона щитом накапливается часть энергии, затраченной на удар, когда её становится достаточно, вы получаете заряд шакрама. Для каждого последующего заряда требуется больше энергии.
Количество зарядов: 5
Время ожидания между использованиями: 10 секунд
Снижается на 6 секунд, если цель была удачна поражена снарядом.
Про время хранения ничего не упоминалось. Надеюсь, хранить их можно бесконечно.
— Эй, Настя, постреляй в меня.
Я взял щит в руки.
— Ты серьёзно? — с недоверием смотрела она.
— Давай уже, хватит время тянуть. Меня вообще-то ждут. А надо ещё остальные тела осмотреть.
Она начала стрелять в меня, целясь прямо в щит. Пришлось ждать достаточно долго, пока не появился первый заряд. Я убрал щит в инвентарь, а потом достал. Заряд продолжал висеть, отображаясь отдельной иконкой. Счётчика времени на нём тоже не было. Отлично, значит он работает, как спешка. Набили все пять.
— С этим разобрались, ну что дальше там, — я быстро пошёл по остальным телам, собирая всё подряд. — Про парня твоего что там?
— Да, козёл он конченный, давно его уже в изменах подозревала, а сейчас уже достал меня.
— Ясно, кардинальное у тебя решение.
— А что делать, время такое. Система постепенно входит в этот мир.
За непринуждённой болтовнёй с ней осматривал тела. А она неплохая девушка, похоже, парня себе плохого нашла. Но всё равно надо быть с ней предельно осторожным.
Сильно увеличил запас зелий, здесь попадались в основном уже знакомые мне регенерация, лечение и невидимость. Но было и парочку новинок.
Зелье каменной кожи (6) — временно увеличивало физическую защиту.
Зелье ускорения (3) – увеличивало скорость бега на 30%, складывалось с другими эффектам
Из остальной экипировки вообще больше не было интересных предметов, но я собирал всё так сказать впрок. Попалось ещё несколько камней повышения характеристик. В общем, пятнадцать штук, но эти были привязаны к определённым.