Шрифт:
Ускользающее сознание Арвандэйла уловило разочарованные слова: «Всего лишь человек...»
Когда Арвандэйл очнулся, над ним по-прежнему висели облака и светило солнце. Дракона нигде не было. Его ужасающая аура исчезла. В первое мгновение Арвандэйл даже подумал, не привиделось ли ему всё? Но такое невозможно вообразить! Дракон был реальным. Ломота в костях и сведенные от напряжения мышцы подтверждали это.
Но если дракон реален, то есть ли у Арвандэйла шансы? Арвандэйл оценил его. Но увидел он совсем мало. Недостаточен ли был уровень оценки Арвандэйла? Или просто он находился в таком состоянии, что был не способен использовать ее?
Как бы то ни было, он увидел лишь следующее:
Имя — Индрок,
раса — истинный дракон,
уровень — 4112.
4112! Невозможно поверить в существование монстра с подобным уровнем! Да и монстр ли он вообще?! Арвандэйл в качестве расы увидел название «истинный дракон»! Обычно у монстров напротив расы имеется название «монстр». А уж потом монстры подразделяются по видам. Как звери.
Но сейчас была другая ситуация. Напротив расы стояло значение «истинный дракон». И никаких подвидов. Как у разумных человекообразных существ!
Арвандэйл никогда не видел такого прежде. И никогда не задумывался о возможности такого. Неужели не все монстры — монстры? Какова классификация существ в этом мире?
Наверное никто из людей не сможет ему дать ответ на подобный вопрос. Вообще способность оценки невероятно редка у людей. Арвандэйл сам до недавнего времени пользовался лишь оценивающим камнем для этих целей. А, как он слышал, магические камни очень редки в этом мире (откуда же он взялся у матери) и позволить их себе могут лишь богачи и представители власти или церкви. Никто из них, естественно, не захочет отправиться в опаснейшее путешествие по лесам и горам, чтобы составить классификацию всех существ.
Возможно, чем-то подобным занимались эльфы. Но где их искать? И захотят ли они поделиться своими знаниями?
Больше Арвандэйл не знал, что ждет его в будущем. Он больше ни в чем не был уверен. Он понял лишь, что его 250 уровень ничего ему не гарантирует. Ему еще многому нужно научиться. Многое постичь. А для этого остается лишь двигаться вперед!
Арвандэйл понял, что впереди, на его пути его может ожидать ужасная смерть. Но несмотря на это у него даже не возникло мысли повернуть назад. Спуститься с гор. Вернуться в отчий дом. В гильдии авантюристов Барборума он стал бы, вероятно, сильнейшим. Он смог бы повысить свой класс до первого и переселиться в столицу. Но, повторюсь, он даже не рассматривал такой вариант. Он смотрел только вперед и шел только вперед. Даже если впереди его ждали новые встречи с драконами!
Следующим монстром, который встретился Арвандэйлу, был пещерный медведь. Произошло это через пару дней после встречи с драконом. Путь Арвандэйла тогда лежал по горному склону вниз. Поверхность стала более или менее ровной. И вот в один прекрасный день ближе к полудню Арвандэйл наткнулся на пещеру. Он совсем не собирался проверять, кто же в ней обитает. Его способность обнаружения присутствия сказала ему, что пещера обитаема. Но Арвандэйл не рвался в бой. Его еще не отпустил мандраж после встречи с драконом. А эта пещера, хоть и была слишком мала для дракона, могла таить в себе неизвестные опасности. В ней мог, к примеру, обитать очередной гарм.
Арвандэйл хотел пройти мимо пещеры, не тревожа его обитателя. Но, очевидно, у обитателя пещеры был острый слух. Видимо нечасто сюда заходят незваные гости, поэтому он выскочил сразу же, как только услышал шаги у пещеры.
В этот момент Арвандэйл решил, что нужно научиться ходить бесшумно. Это было сложно, когда от малейшего движения из под ног камни катятся вниз по склону, а горное эхо многократно усиливает все звуки.
Из пещеры появился огромный медведь. В отличие от медведя чемозита, этот медведь был гораздо больше похож на обычного лесного медведя. Вот только он был в 2 раза больше его. Рост медведя составлял около 5 метров, когда он вставал на задние лапы.
Арвандэйл оценил его.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — пещерный медведь,
уровень — 100,
сила — 500,
скорость — 100,
выносливость — 500,
сила магии — 50.
Навыки:
хищник — 50,
убийца — 10,
страшный рев — 20.
Способности:
камнепад — 20,
каменная шкура — 100,
каменные кости — 100,
острые когти — 50.
Уровень медведя оказался таким же, как и у гарма. Вот только навыков и способностей поменьше. Зато показатели силы и выносливости на высоте. Видимо этот монстр опирается на грубую силу.
Медведь зарычал. Его рев был поистине страшным. Но Арвандэйл и ухом не повел. После встречи с драконом, Арвандэйл посчитал бы оскорбленной память о драконе, если бы он испугался какого-то пещерного медведя.
Арвандэйл достал свой лук и стрелы с наконечниками из щетины гуллинбурста. Медведь встал на задние лапы. Арвандэйл выпустил в него две стрелы. Они пробили шкуру, но не углубились в тело. Это лишь разозлило медведя. Он взревел и ринулся на Арвандэйла. Арвандэйл достал свой двуручный меч. Он понимал, что меч тоже не сможет пробить шкуру медведя, но по крайней мере отдубасить им медведя получится.