Шрифт:
Я болел за медведя. И потому, что символ клана, и потому что в меньшинстве, и потому что в тайне лелеял гаденькую мысль, что медведь положит волков, а я добью медведя, потому что двадцать очков опыта просто так на дороге не валяются. Складывалось впечатление, что активное потребление перед битвой позволило всем участникам накопить значительные запасы энергии. Сражение на берегу шло уже примерно час, а перевеса ни одной из сторон пока не наблюдалось.
Постепенно начинало темнеть. Я видел картину боя все хуже, чего не скажешь про ее участников. Волки и медведи прекрасно видят в темноте, так что им ничего не мешало выяснять кто съест последнего тюленя. В общем я к своему стыду в итоге просто уснул.
Утром не успев как следует продрать глаза, я уже осматривал поле битвы. По моим первым впечатлениям победил все-таки медведь, хотя ему очень сильно досталось. Пять волков лежали без движения и судя по чайкам, периодически пытающимся их клевать и без жизни. Двое оставшихся волков кажется схватили перелом позвоночника и распоротое брюхо. Поэтому они пока подавали признаки жизни. Медведь тоже не шевелился, но чайки к нему подходить боялись.
Я с опаской слез с дерева. Достал меч и щит и потихоньку начал приближаться к еще скулящим волкам. Пара взмахов меча и их мучения прекратились. Смахнул сообщения системы о полученных очках опыта и стал подходить к медведю. Медведю досталось очень сильно. Вся шкура была в крови, на боках висели клочья выдранных кусков мяса, задняя лапа похоже была перекушена. Когда я подошел он открыл глаза. Внимательно на меня посмотрел и снова закрыл. Мне показалось, что он даже чуть сдвинул в сторону голову, чтобы мне было проще прекратить его мучения. Я поднял меч и резко опустил его на основание черепа медведя. Перед тем как окончательно затихнуть из пасти его вырвался громкий вздох, и мне показалось что это был вздох облегчения.
Система порадовала еще одним сообщением о повышении опыта, а потом сразу двумя сообщениями о повышении уровня. Мне упало еще восемь очков характеристик. За два дня я набрал опыта больше, чем за предыдущую неделю. Открыл экран характеристик и добавил единицу в Силу за пять очков и по единице в Ловкость, Восприятие и Интеллект. Статы персонажа еще подросли, и стали выглядеть еще солиднее.
Трупы тюленей пропали, а вот трупы волков и медведя нет. Решил проверить, что хочет мне сказать этим система. В итоге в мешке оказались семь волчьих шкур и одна шкура медведя. Шкуры волков система обозначила как ресурсы, а вот шкуру медведя система определила, как персональный предмет типа плащ. Достал шкуру из мешка. Шкура выглядела как новая — пятна крови и дырки на ней исчезли. Накинул шкуру на плечи, морда на макушку, связал передние лапы как концы шарфа. Открыл меню персонажа. Вид впечатлял. Чем-то напоминал древнеримских воинов, которые носили знамя легиона, они тоже ходили в шкурах. Еще вспомнился герой Геракл, который ходил в шкуре Немейского льва. Хотя гораздо больше я походил на воина берсерка, только у них были шкуры бурых медведей, а у меня белого. Короче я выглядел круче. Как говорится выше нас только горы, круче нас только яйца. Снял шкуру и убрал в мешок — нечего хорошую вещь пачкать. Будет у меня парадно-выходным костюмом. Главное, чтобы было куда парадно выходить.
Короче первичную проблему набора опыта, повышения характеристик и получения начальных навыков я решил. Осталось закрыть квест в лесу и добраться до дома. Решение вопрос как добраться до дома отложу пока на потом? Как говорил персонаж фильма «Трое в лодке, не считая собаки» — «Все в сад», а я в лес.
Решительно зашагал навстречу мшистым стволам сосен и елей. Лес сомкнулся вокруг меня и стало как-то очень неуютно. Похоже это генетическая память Андбьёрна так реагирует на обстановку вокруг. Урмане дети моря, они любят простор, а в лесу на пару шагов вокруг еще что-то видно, а дальше сплошные непонятности.
Дизайнеры постарались, как в песне Высоцкого «там лапы у елей сплелись …», вроде и от края леса отошел не так далеко, но уже задолбался. Продирался через спутанные ветки, перелазил через упавшие деревья, проваливался в ямы. В один момент понял, что все, устал настолько, что дальше и шагу ступить не могу. Не был уверен, что больше волков в лесу нет, поэтому снова залез на ель, чтобы поспать.
Глава 6
Ночь прошла спокойно, а утром меня ждал еще один бонус — сыграл эффект Хорошо отдохнувший. Выносливость и Восприятие прибавили по единичке. Жаль только мозгов от сна не прибавилось, в том смысле, что интеллект не вырос.
Перекусил пайком и отправился дальше к развалинам.
До развалин пришлось добираться весь день, всю ночь и еще до полудня. К моему несказанному удивлению у развалин нашлось место привала с кострищем и лежанкой, толи — это дизайнерский ход, толи элемент лора. Снова изобразил из себя мага огня, развел костер и приготовил из пайка обед. Система прям таки настаивала, что раз пришел в место отдыха, то нечего выпендриваться — отдыхай. С утра получил состояние «Хороший отдых», с такими же плюшками как за сытость. На карте локации все еще было написано про неизвестное место, но карта острова все-таки появилась. И развалины на ней теперь обозначались как «Древняя гробница». Если гробница, то должны быть и сокровища. Пошел вокруг искать вход. Вход находящийся с южной стороны нашел на противоположной стороне гробницы. — Если вход в гробницу с южной стороны, то люди поклонялись солнцу, а значит были добрые, подумал я и полез внутрь.
Первый этаж гробницы сильно разрушился со временем. Крыши как таковой не было, верхние части стен осыпались, хотя форму близкую к квадратной еще сохраняли. В центре находился большой каменюка, формой напоминающий кирпич, а в противоположной от входа стене виднелся проход вглубь гробницы. Лезть в темноту как-то было боязно. Решил проверить — переварит ли система самодельный факел, ведь навык Ремесло, я пока не брал. Хотя если судить по описанию факел, который можно было сделать с этим навыком был больше боевой, чем бытовой и использовался для поджигания, а не для света в темноте.
Я вернулся к костру, вытащил из мешка палку покрепче, около входа нашел кусок непонятной тряпки. Обмотал палку тряпкой и сунул в костер. Тряпка долго не хотела разгораться, но потом система сдалась. Моё творение определилось как факел и тряпка разгорелась. Я не стал долго ждать и пока факел работал, ломанулся в гробницу. Быстро проскочил в темный проход и замер в трех шагах от входа. Факел исправно работал, причем никой шкалы прочности у него не появилось. С начала хотел проверить что будет если сунуть его в мешок, но потом решил оставить этот эксперимент на потом. Потом если удастся добыть ещё один мешок.