Шрифт:
— Здравствуйте, я сержант Нопран. Вы направляетесь из Диких земель. Где ваш отряд? Они погибли?
— Здравствуйте. Нет. Я без отряда.
Оглядев игрока с ног до головы, стражник уставился на уровень, что располагался сверху. Но оцифрованный тут же замахал руками:
— Я багнулся и после перезахода оказался здесь. Уже всё решили.
— Да? Ужас! Надеюсь, они быстрее исправят это, иначе поумирают игроки. Вам очень повезло. Советую отдохнуть в таверне, а там уже на корабль — и до Нилерии. Спокойнее будет.
Вспомнив про ту самую таверну, Банан почесал подбородок и кивнул стражнику, после чего они разошлись. Нужно было найти тайник в портовом городе.
Наглые псы
*Прочти меня (важно)*
«Дорогой друг!
Дальше всё будет гораздо сложнее. На Диких землях мало слежки из-за доступности свободы, поэтому мне было проще оставлять тайники. Но они слишком опасны для тебя, по крайней мере, до твоего 80 уровня. Следующий твой путь лежит в данж [1] „Жало Нёфа“. Там будет секретный коридор, который забросили разработчики. Но туда можно попасть только с 15 уровня, с отрядом, так что постарайся поскорее взять квесты. Надеюсь, этих денег хватит до нашей следующей встречи в этих письмах. Береги себя».
1
Данж — (от англ. dungeon — «подземелье») — особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т. п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего, для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты.
Закрыв текст сообщения, мужчина посмотрел через борт корабля на океан. Свыкнуться с тем, что теперь это — реальность, было тяжело, ведь столь насыщенные красоты оставляли в сердце пустоту. Словно сон, которому никогда не прекратиться. На судне располагалось несколько отрядов, недавно завершивших приключение на Диких землях. Различные классы, скорее всего, опытные игроки, прошедшие не одно приключение. От всех веяло опытом, но к чему этот азарт, если точной цели нет?
— А есть ли цель у меня?
«Хозяин, вы спросили меня?»
Прямо из золотых локонов появилось маленькое тельце. Сана всё так же пряталась на голове, наблюдая со стороны за всем происходящим. Но, даже не успев ей ответить, массивные шаги, с характерным металлическим скрипом, отвлекли игрока. Над ним стоял мужчина в крупной броне и с щитом за спиной, а позади самого щита были видны две девушки. «ДжукМастер30» красовалось над его головой, вызывая небольшую усмешку на устах. Щитоносец радушно улыбнулся и стукнул себя по броне:
— Так это ты — тот Печенька, который случайно попал на ДЗ? Повезло, что жив остался, а то попал бы в петлю территории, лишился бы кучи опыта и времени. Меня Джук зовут, я — лидер отряда «Наглые Псы».
По внешнему виду было понятно, что перед белобрысым стоял класс Танка, вкачанный в здоровье и силу, чтобы принимать на себя большую часть урона. Протянув руку Джуку, игрок кивнул:
— Приятно познакомиться, я — Банан. Не знаю, как так вышло, но — да, благо, я смог добраться до ворот без особых проблем.
Пожав руку игроку, мужчина в броне неловко оглянулся на девушек, что стояли позади него. Возможно, он желал их представить или же причина была в чем-то другом, но тут перед лицом Банана появилось уведомление.
*Игрок ДжукМастер30 пригласил вас в отряд*
— Банан, тут такое дело… Мне нужен последний человек, чтобы зарегистрировать гильдию. Здесь достаточно опытные игроки и почти у всех уже есть гильдия, а искать человека в крупном городе — такое себе занятие. Обещаю, что поможем с прокачкой и будем делиться лутом. Плюс, ты можешь сразу покинуть гильдию после регистрации. Система позволяет это.
Джук замолчал и смотрел на действия игрока. А сам Банан погрузился в свои мысли. Буквально прямо на тарелочке ему принесли шанс быстрее попасть в заветный данж, но добавление в отряд или гильдию могло раскрыть определённые карты.
«Отряд Наглых Псов насчитывает 9 человек, для создания гильдии требуется 10 человек. Большая часть игроков создают гильдии с друзьями, чтобы получать больше наград за походы».
Сана зачитала системные правила, словно зная, в чем главная неуверенность игрока. Банан посмотрел на Танка и указал большим пальцем на себя:
— У меня есть условия. Я так понимаю, что остальные члены гильдии — твои товарищи. Поэтому давай договоримся, что после моего принятия информация обо мне останется только между нами?
Щитоносец наклонил голову вбок, стараясь собраться с мыслями. Наверное, в его голове крутился вопрос о том, зачем это Печеньке скрывать информацию о себе, если его и так никто не знает. Но, кивнув в ответ, мужчина приложил палец к своему уху и посмотрел в сторону:
— Псы, важная новость. Сейчас к нам вступит последний игрок для создания гильдии, у меня огромная просьба, как вашего друга. Любую информацию об этом игроке — умалчивать. Не спрашивайте, просто сделайте, как я вас прошу.