Вход/Регистрация
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
вернуться

Журнал «Домашняя лаборатория»

Шрифт:

>total.ехе

Received by server from all clients = 7240

Bye

>

Здесь естественно возникает вопрос — почему итоговая сумма не равна ожидаемой величине (10000)? Причина кроется в том, что наш сервер не является потоко-безопасным. При его работе возникают ситуации, когда один поток запомнил текущую сумму счета и заснул, а тем временем другой поток успел эту сумму обновить. Проснувшись, первый поток работает со старой величиной счета, не зная об его обновлении вторым потоком. Конкретная величина расхождения суммы на счете с ожидаемыми 10000 зависит от временного интервала между моментами запуска обоих клиентов.

Простое решение проблемы — создать контекст синхронизации, в который и поместить серверный компонент. В этом случае новый поток блокируется при входе этот контекст, если в нем исполняется какой-либо другой поток. Для этого достаточно пометить наш класс Account атрибутом [Synchronization ] и привязать его к контексту, в котором он будет создаваться. Для этого класс Account должен наследовать классу ContextBoundObject, который в свою очередь является производным от класса MarshalByRefObject.

Ниже приведен полный код сервера, для которого вышеописанных проблем синхронизации больше нет

using System;

using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

using System.Threading;

using System.Runtime.Remoting.Contexts;

namespace MyServer {

public interface IAccumulator {

void Add(int sum);

}

public interface IAudit {

int Total;

}

[Synchronization]

public class Account: ContextBoundObject, IAccumulator, IAudit {

protected int _sum = 0;

public void Add(int sum) {

int s = _sum;

Thread.Sleep(1);

_sum = s + sum;

}

public int Total {

return _sum;

}

}

public class AccountApp {

public static void Main {

HttpChannel myChannel = new HttpChannel(8080);

ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);

RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType {

typeof(Account),

"Account",

WellKnownObjectMode.Singleton);

Console.WriteLine("Server is listening");

Console.ReadLine;

Console.WriteLine("Bye");

}

}

}

И несколько комментариев. В.NET синхронизацию можно обеспечить либо с помощью критических секций, встраиваемых в код компонента, либо декларативно с помощью контекста синхронизации. Последнее похоже на использование понятия активности в СОМ+.

Привязка объекта к контексту позволяет использовать при работе с этим объектом различные сервисы (например, синхронизации, поддержки транзакций и т. п.). Но зато и обращаться к такому объекту извне его контекста можно только через прокси. Однако это прозрачно для клиента, не нужно создавать и регистрировать какие-либо каналы (при работе в рамках одного домена приложения). Если объект не привязан к контексту, то он располагается в специальном контексте по умолчанию. К контексту по умолчанию имеют прямой доступ все потоки, исполняемые в данном домене приложения.

Набор сервисов, доступных объектам привязанным к контексту, можно расширять вводя новые атрибуты и реализуя перехват вызовов методов этих объектов. Подробнее эти важные вопросы будут рассмотрены в следующем разделе.

NET и аспектно-ориентированное программирование

Введение

Говоря про компонентное программирование нельзя не упомянуть про парадигму аспектно-ориентированного программирования (АОП). Элементы этой парадигмы встречаются в области технологии программирования уже достаточно давно. Это субъектно — ориентированное программирование (subject — oriented programming) [SOP1, SOP2], композиционные фильтры (composition filters) [CF1, CF2], адаптивное программирование (adaptive programming) [AP1, АР2]. В наиболее явной форме формулировка данной парадигмы представлена в работе [АОР1]. Хороший обзор по АОП представлен в диссертации [АОР2]. И, наконец, связи между АОП и .NET отражены в статье [АОР3].

С точки зрения АОП в процессе разработки достаточно сложной системы программист решает две ортогональные задачи:

• Разработка компонентов

• Разработка сервисов, поддерживающих взаимодействие компонентов

Такие языки программирования как, например, C++, VB и т. п. ориентированы прежде всего на решение первой задачи. Код компонента представляется в виде класса, т. е. он хорошо локализован и, следовательно, его легко просматривать, изучать, модифицировать, повторно использовать. С другой стороны, при программировании процессов, в которые вовлечены различные объекты, мы получаем код, в котором элементы, связанные с поддержкой такого процесса, распределены по коду всей системы. Эти элементы встречаются в коде множества классов, их совокупность в целом не локализована в обозримом сегменте кода. В результате мы сталкиваемся с проблемой "запутанного" кода (code tangling).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • 290
  • 291
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: