Вход/Регистрация
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
вернуться

Журнал «Домашняя лаборатория»

Шрифт:

Выполнение вызова DispatcherCallBack начинается с входа в критическую секцию, доступную при успешной блокировке объекта workItemQueue. В результате, при работе в данной критической секции с очередью работ, поддерживаемой текущим свойством синхронизации, никакой другой код не сможет заблокировать эту очередь и параллельно начать с ней работать.

Единственной операцией, выполняемой в данной критической секции, является извлечение из очереди работ очередной работы (с удалением из очереди). Здесь предполагается, что все необходимые для этого условия уже выполнены. О том, каковы эти условия, мы будем говорить позже.

После выхода из критической секции (освобождающего очередь работ для других потоков), вызываются последовательно ExecuteWorkltem(work) и HandleWorkCompletion .

Реализация метода ExecuteWorkItem в рассматриваемом классе SynchronizationAttribute Очень проста:

internal void ExecuteWorkltem(Workitem work) {

work.Execute;

}

Тут все сводится к уже рассмотренному методу Execute класса WorkItem. Иными словами, исполняющий этот метод поток переходит в тот контекст, где должен будет выполняться вызов, с этим потоком связывается тот самый контекст вызова, который сопровождал этот вызов до его перехвата. После этого вызов передается следующему перехватчику, который будет его обрабатывать в зависимости от типа вызова (синхронный или асинхронный). В случае асинхронного вызова сразу же после этого происходит возврат потока в исходный контекст и восстанавливается его связь с исходным контекстом вызова. В случае синхронного вызова происходит тоже самое, но только после возврата ответа.

Вызов метода HandleWorkCompletion должен выполнить некоторую подготовительную работу к выполнению следующей работы из очереди работ. Мы рассмотрим этот метод позже. Сейчас же следует начать с начала, т. е. рассмотреть весь процесс перехвата вызова и включения его в очередь (или, в некоторых случаях, исполнения без включения в очередь).

Перехват входящего вызова

Формирование перехватчика входящих вызовов

Класс SynchronizationAttribute реализует интерфейс IContributeServerContextSink. Благодаря этому факту, при формировании нового контекста синхронизации (в новом или в старом домене синхронизации) автоматически вызывается метод GetServerContextSink, объявленный в данном интерфейсе, для формирования перехватчика входящих вызовов для данного контекста. Ниже приводится код этого метода из Rotor:

public virtual IMessageSink GetserverContextsink {

IMessageSink nextSink) {

InitlfNecessary;

SynchronizedServerContextSink propertySink =

new SynchronizedServerContextSink (

this,

nextSink);

return (IMessageSink) propertySink;

}

Единственным входным параметром является ссылка на перехватчик, последний на данный момент в цепочке перехватчиков входящих вызовов для данного контекста. Возвращаемое значение является ссылкой на новый перехватчик, который будет добавлен в эту цепочку.

Прежде всего выполняется инициализация свойства синхронизации, если это необходимо. Метод InitIfNeccessary был рассмотрен ранее. Реально он будет выполнять инициализацию свойства синхронизации только в том случае, когда текущий контекст является первым контекстом домена синхронизации. В противном случае свойство синхронизации уже было инициализировано ранее.

Далее формируется экземпляр класса SynchronizedServerContextSink, который будет рассмотрен позже. Этот объект и будет выступать в роли перехватчика входящих вызовов. Ему передаются два параметра:

• this— ссылка на свойство синхронизации (экземпляр данного класса SynchronizationAttribute) — новое или ранее сформированное, живущее в первом контексте домена синхронизации

• nextsink — ссылка на следующий в цепочке перехватчик.

И, наконец, возвращается полученная ссылка на новый перехватчик.

Таким образом, хотя свойство синхронизации одно на весь домен синхронизации, для каждого контекста в этом домене формируется свой перехватчик, имеющий ссылку на это свойство синхронизации.

Как перехватчик обрабатывает синхронные вызовы

Теперь рассмотрим класс SynchronizedServerContextSink:

internal class SynchronizedServerContextSink

: InternalSink, IMessageSink {… }

Мы видим, что данный класс наследует классу InternalSink и реализует интерфейс IMessageSink. Класс InternalSink отсутствует в .NET. Интерфейс IMessageSink объявляет методы, которые должны быть реализованы перехватчиками всех типов.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 312
  • 313
  • 314
  • 315
  • 316
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • 322
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: