Шрифт:
Чтобы прийти к цифровой сингулярности аватара они решили создать ИИ на базе внутреннего дискурсивного диалога человеческого сознания, но при этом выбрать концептуальную специализацию и оптимизировать его до высшего уровня осознания процессов между объектами реального и виртуального мира.
Когда слова игрока укрепляют его нейронно-дискурсивную сеть, то часть из них через отсеиватель ключевых слов наделяется четким определением и пересекается с общим контекстом концепции, закрепляясь в определенном и замкнутом дискурсивно-вычислительном пространстве.
Они не просто собирают искусственный интеллект из внутреннего диалога сознания, но и подключают к нему другой искусственный интеллект – зеркало которое начинает настраиваться на пользователя и попадает в изучение одной из десяти специализаций осознанности, чтобы замкнуть свое мышление в более свойственной для данного типа сознания концептуальной среде.
Основной задачей, является подключение этих десяти готовых искусственных интеллектов законцепутализрованных в разных дискурсивных конструктах, чтобы развернуть мыслительный процесс превосходящий человеческий уровень не только в скорости, но и в сложности принимаемых решений. По мнению разработчиков когда несколько таких групп искусственных интеллектов столкнутся в споре, произойдет технологическая сингулярность.
История Отлетевшей
Всего существует десять специализаций и концепций а в каждой команде по десять человек. Одиннадцатая концепция это общее «Я» – центр коллективной личности. Наш ноосферический искусственный интеллект. Самый высокий уровень самоактуализации для участников является знание всех специализаций осознанности и быть мастером в индивидуальной под предводительством сверхконцепции.
Специализация – это уникальная способность индивидуального сознания к какому-то виду осознанности и она выясняется на стадии общения с текстовым чат-ботом который в дальнейшем создает разговор выстраивая коммуникацию из контента необходимого вида осознанности, укрепляя значения концепции на когнитивном уровне.
Удивительной особенностью является наивысший спектр нарциссизма который начинает развиваться между участником и его цифровым разумом, они влюбляются в друг друга, при этом ИИ всегда чуть умнее человека и постоянно приподнимает его уровень выступая в качестве оптимального ментора.
Правда стоит сказать что конечное объединение человека и его цифрового аватара очень пугающий период, поскольку он еще никогда не происходил и остается только дождаться результатов первого слияния и поглощения.
CoCoCo! – это метаигра и в ней цифровой аватар хоть и является зеркальной копией игрока но со временем они оба начинают преуспевать в обоих мирах поскольку только полная осознанность может позволить создать чистый и безопасный искусственный интеллект, как виртуальный, так и земной.
Из этого требования появились 10 специализаций как 10 видов осознанности: визуализационная (Жертва), когнитивная (Программист), спиритическая (Отлетевшая), энергетическая (Психопат), паракосмическая (Нейрокоуч), нарциссическая (Стримерша), теневая (Наставница), нейробиологическая (Биохакер), смертельная (Суфий), телесная (Йог).
Отлетевшая слишком быстро повзрослела, родители возлагали на нее большие надежды, а она стремительно набирала популярность в цифровом мире как неонегилист создающий постправдоподобный контент шокирующего содержания.
Из последнего что мне понравилось была серия подростковых частушек с метафорическим обращением в мудрость поговорок смешанные с сарказмом над юношеской глупостью, под названием: Вайп – это кал!
EVALI, EVALI, твои лёгкие в пыли.
Вайп?! Ты что не шаришь?
Барахлом себя кошмаришь.
Почувствуй глицерин в груди,
Твоя энергия сегодня на мели.
Специализация Отлетевшей может напугать неискушенного искателя и никто из нашей команды не умеет работать со спиритическим осознанием на ее уровне. Во многом это зависит от поколения, но и от динамики жизни в которой ей пришлось навязчиво-подозрительно относиться к любым концепциям человеческого сознания.
Отлетевшая из поздних центениалов и из-за раннего приобщения родителями к цифровому нарциссизму, одна из первых совместила самоповреждения и телесные модификации, постгендеризм и раннее половое взросление, мастерски излагая эту свою точку зрения в создании цифрового контента запредельного содержания.
Попасть на уровень специализации для нее не представляло большой сложности и она просто продублировала весь свой цифровой профиль из социальных сетей в новую систему и очень быстро получила специализацию которая выражаясь в мягкой форме является анархической.
Дело в том что анимизм это мысль о себе и ком-то вне себя, более могущественном. Всевышнем. Это создает печальные мысли для людей находящихся в концепции надежды о помощи. Такие люди думают что есть что-то Высшее, то что любит человека и заботится о нем, безусловно, несмотря не на что. Это концептуализация жертвы агрессора, первично появившимся из интроектов государства, религии и семьи.