Шрифт:
– Тебе нужна влазюпа. – Сказала проходящая мимо меня девушка-игрок Молочная Пенка.
– Что-что мне нужно?!
– Это такая бумажка на нитке, привязанная к палке, за этой влазюпой, Фрукана пойдет куда угодно. Вот, держи. – Мне в руки упала катушка ниток с иголкой. – А дальше сама разберёшься.
– Спасибо огромное!
Пока моя протеже занималась своим туалетом, я тоже решила привести себя в порядок, благо сейчас у меня было чем это сделать. Сняв с себя всю верхнюю одежду и оставшись в одном черном с белыми черепами купальнике (я ж не дурочка, чтобы щеголять в белом подгузнике) принялась штопать свою одежду. Конечно, швы получались кривыми и неровными, но и за это Вальдира расщедрилась на достижение:
Достижение!
Вы получили достижение «Портной» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.5 % к качеству создаваемой одежды,
+1 % к качеству ремонта одежды
+1 % к успешному шансу создания одежды.
Текущий уровень бонуса: 0.5%, 1%,1%.
Когда моя одежда пришла в божеский вид, я начала мастерить эту влазюпу. Бумажку нашла в урне, палку подобрала с земли. И вот, перевязав бумажку ниткой, я пытаюсь соединить их с палкой, проговаривая при этом вслух команду-пояснение для системы:
– Влазюпа! – У меня нет необходимого рецепта или схемы, со мной не делились мастера и учителя своими секретами о производстве, но это простой предмет, и система дает шанс на создание подобных предметов, особенно если подобная попытка подкреплена голосовой командой-пояснением.
Держим пальцы крестиком… иии…
Вы создали новый предмет!
Достижение!
Вы получили достижение «Ремесленник» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5% к успешному созданию/преобразованию предметов обычного типа.
Текущий уровень бонуса: +0.5%.
Ну что сказать, дорога обратно была намного короче, и пришли мы к дому Битываса всего за сорок минут. КрокоДэя и правда шла за влазюпой, как привязанная. А Вальдира так оценила мое старание с этой гулянкой, что расщедрилась на плюс одну единичку силы и плюс одну выносливости.
Не доходя до дома Битываса, КрокоДэя развалилась на пороге его дома, показывая всем своим видом, что никуда дальше идти не собирается. Я уже начала раздумывать, как мне тащить эту лентяйку на своих руках, когда из дома вышел сам хозяин. Посмотрев на свою любимицу, он молча кивнул мне головой и махнул рукой в сторону входа в его лавку: заходи, мол. Зайдя внутрь, я сразу выложила на прилавок пять почти прозрачных, но на удивление очень прочных чешуек Фракуны, которые Битывас мгновенно забрал.
И вот передо мной высветилось долгожданное сообщение от системы:
Поздравляем!
Задание «Выгулять Фрукану» выполнено!
Награда: три медные монеты и 20 очков опыта!
– Что же, чужеземка Рена, ты достойно справилась с моим первым заданием! Как я рад, что у тебя действительно есть такое неоценимое качество для алхимика и травника, как терпение, а в твоем случае, это даже долготерпение. Если ты желаешь, то мы можем продолжить наше обучение полезным навыкам твоей будущей профессии.
– Конечно, я хочу продолжить! – Мое согласие вырвалось даже раньше окончания его фразы – мне очень нужны были навыки и новые знания.
– Хочу сразу предупредить тебя, чужеземка Рена, выполнять следующее задание придется ночью, так как трава, которая мне нужна, видна сборщику только при свете луны. Ты готова получить новое задание?
– Да!
Вы получили задание «Собрать листы Огнецвета».
Собрать не менее 12 листов Огнецвета.
Минимальные условия выполнения задания: Собрать не менее 12 листов Огнецвета.
Награда: три медные монеты, двадцать очков опыта.
Дополнительная награда: неизвестно.
–Господин Битывас, я не знаю, как выглядит Огнецвет и как его собирать.
– Я дам тебе рисунок с Огнецветом, чтобыты смогла его узнать и собрать. Так же я дам тебе нож и корзину для его сбора – с этими словами Битывас достал из-под прилавка большую плетеную корзину, а рядом с ней положил нож. Приглядевшись к лежащим на прилавке предметам, я увидела их описание:
Название: корзина пилигрима.
Тип: заплечный мешок.
Описание: большая вместительная корзина, сплетенная из водорослей умг. В нее поместится много вещей, необходимых для долгих путешествий.
Класс предмета: обычный.
Ограничения по минимальному уровню: нет.
Эффекты:
+2 выносливость,
+3 защита,
– 7 % от веса переносимых предметов,
+5 % к неудаче при попытке вора залезть в корзину.
Постоянные эффекты предметов подобного типа:
украсть невозможно.
Прочность: 300/300 (десятикратно повышенная прочность).