Шрифт:
— Тут, — Добрыня краем глаза заметил у себя над правым плечом призрачную рябь. — Экономлю силы.
— Слава Богу! — Добрыня с облегчением кивнул и решил, что будет не лишним продублировать системные сообщения вслух. — Мне дали парочку достижений и сейчас предлагают выбрать аж три навыка. За преодоление капа по Инте, Силе и Телосложению. Несмотря на то, что я уже получал бонус за Инту во Втором шансе.
Богатырь немного помолчал, подспудно надеясь, что Репсак прояснит сложившуюся ситуацию, но призрак промолчал.
— Не знаю, баг это или фича, — продолжил Добрыня, не дождавшись реакции фамильяра, — но мне нравится!
— Мне нужно немного времени, — прошептал Репсак, — понять, где мы. И что делать дальше.
— Хорошо, — кивнул Добрыня, — а я тогда пока разберусь с бонусами и лутом.
Тяжелей всего оказался выбор между Магическим пульсом и Всплеском маны.
Шанс восстановить 20% маны при каждом заклинании выглядел очень аппетитно, если бы не одно но.
У Добрыни в запасе были высокоуровневые заклинания, на которые банально не хватало маны.
И богатырь не видел возможности увеличить свой резервуар.
Возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума частично решала его проблемы с резервуаром и давала доступ к ультимативным плетениям.
И Добрыня, выбирая между теоретически бесконечной манной и доступу к высшим заклинаниям, склонялся к последнему.
— Возможно, я об этом ещё пожалею, — пробормотал богатырь, выбирая Всплеск маны, — а возможно эта штука спасет кому-то жизнь…
Ну а дальше пошло намного легче.
Выбирая между Толстокожим и Жилистым богатырь, не раздумывая выбрал последний навык.
+10 хп за каждый полученный уровень — это, конечно, было интересно, но хп Добрыня планировал добрать благодаря навыку Здоровяк.
Что до Жилистого — удвоение переносимого веса, 20% сопротивление яду и параличу и повышение Физической защиты на 5% — этот навык показался Добрыне более полезным.
— Буду, хе-хе, крепкий и неубиваемый! — усмехнулся богатырь, — и вынесу из этого мира весь лут и хабар!
Навык Силач(Модификатор Силы плюсуется к физическому урону в Ближнем бою), Добрыня сразу же отбросил.
А вот Здоровяк(+5 хп за каждый уровень, пассивное умение «Регенерация») был признан удачной инвестицией в свое развитие.
Что Регенерация, что дополнительные 1500 хп отлично укладывались в концепцию соло-путешествия по Инферно.
Закончив с навыками, Добрыня наскоро собрал упавшие с демонов шмотки:
Наручи, пара нагрудников, игральные кости, горсть золотых монет и два посредственных клинка с огненным уроном.
Самым ценным среди этого хлама была карта местности, со стрелкой, ведущей в Седьмой доминион и припиской: 15 мифриловых монет.
Что черти из Пятого доминиона забыли в Седьмом осталось для Добрыни загадкой, да ему и было-то, по факту, без разницы.
Вот только стоило Добрыне попытаться убрать трофеи в Инвентарь, как его настигло первое разочарование — артефакты этого мира не помещались в Инвентарь!
Богатырь попробовал было натянуть на руку наруч, и с ругательством отшвырнул бесполезный артефакт в сторону.
По всему выходило, что Добрыня поспешил с навыком Жилистый. Увы, но все сокровища этого мира оказались для него недосягаемы.
— Да и плевать, — проворчал Добрыня, сваливая весь лут в одну кучу. — Это не главное.
Главное, в его понимании было понять, куда ему сейчас идти и где искать Кощея. И Добрыня очень надеялся, что Репсак сумеет ему в этом помочь.
— В Третий доминион попал оракул, — произнес Репсак, словно прочитав мысли Добрыни. — Эта когорта должна была отвлечь легионеров Третьего, чтобы Пятые смогли его выкрасть.
— Три вопроса, — хмыкнул Добрыня, косясь на едва видимое марево у себя над плечом. — Как ты это узнал? Что за доминионы? И что может сделать один маг земли против демонических легионов Инферно?
— Ты прав, мастер Добрыня, — немного помолчав, протянул Репсак. — Для начала, мне следует объяснить тебе, куда ты попал. Хоть это и потребует от меня часть бесценной энергии.