Вход/Регистрация
Боевой маг. Финал первой части
вернуться

Дураков Александр

Шрифт:

— Нет, ты не понял. — прервал его Иван. — Наследие может получить только один игрок.

— Э? Тогда это вообще на корню рушит баланс игры, верно?

— Нет! Как раз таки наоборот! Баланс игры остается в порядке, это же всего один человек! Ну, если взять всех владельцев наследия, то это определенно большое число, но оно размыто из-за огромного количества игроков. Ты же не сможешь быть во всех местах одновременно, верно?

— Наверное, нет…

Макс понимал и не понимал эту концепцию. Да, зерно логики, конечно, было. Но существовало слишком много “если” которые могли напрочь разрушить все в этой игре…

— Зачем? — вопрос вырвался изо рта Макса даже не успев окрепнуть в его сознании.

— Реклама! Как бы странно это не звучало, но игра требует рекламы до сих пор. Даже с учетом того, что все остальные наши конкуренты уже перестали существовать и представлять для нас угрозу, без рекламы мы не можем. Рано или поздно люди устанут от этой игры, а нам бы этого не хотелось. Почему бы не использовать имбалансных героев, которые с помощью своей силы, стремления и удачи — куда уж без нее, смогли встать на вершину этого мира?

— Представь — немного помолчав добавил Иван. — легенда о Морзе, боевом маге, который способен переломить ход войны за затерянный континент. Боевой маг убивший легендарного босса в одиночку и освободивший новую игровую расу! Звучит? А что если в этой смеси будет еще информация, что на самом то деле Морзе — это обычный парень из обычного уральского городка, в армии послужил, в универ не поступил, связей толком нет — обычный соседский парень, если вкратце.

Дальше Максу не надо было слушать. Реклама всегда была грязным местом, где умные люди пытались играть на желаниях масс. Брейся нашей бритвой, и вот такие красивые девушки будут рядом с тобой смотреть на тебя восхищенным взглядом! Играй в нашу игру, и будешь таким же сильным как Морзе из рассказов Ивана. Только у компании “Second Life” реклама не была на билбордах или интернете, рекламой должен был стать сам Макс.

Парень задумался — было бы ему приятно быть использованным этой игрой? Определенно нет. Но тут все зависело от того, как правильно поставить вопрос.

С одной стороны его определенно использовали. С его помощью вся компания “Second Life” врала игрокам о недостижимых вещах. Однако, если посмотреть с другой стороны — то никто никому не врал. Макс и вправду был обычным человеком, и на самом деле, если он, конечно, справится с этим квестом, достигнет все своими силами. Сможет ли кто-то другой достичь абсолютно того же? Точно нет.

Но если они будут стараться и играть, упорно идя по своему пути, то кто знает, какие еще тайны скрыты в этой игре? Даже тот же плащ, существование которого вообще ломало основной постулат игры — “НИЧЕГО НЕ ПАДАЕТ С МОНСТРОВ” был выбит им с ледяной пантеры, а система красиво обошла свое же ограничение как “Награда первому кто убил этого монстра”.

Так что, чисто теоретически, ничего плохого в такой рекламе не было. Единственное, Максу просто в какой-то момент надо будет на вопрос “могут ли игроки стать такими же сильными как вы, Морзе?” ответить однозначно “нет". Только это он что-то сильно забегает вперед.

— Хорошо, тут понятно. Наследие — создание имбы. Дальше что у нас… Контракт. В чем его суть? — это был важный вопрос, очень важный, определяющий дальнейшее развитие событий.

— Все просто. Вы обязуетесь хранить в секрете конфедициальную информацию, предоставленную вам нашим отделом. Там ничего серьезного собственно нет, просто… Ну, лучше держать это при себе.

— Эм? Конфиденциальная информация? Интересно, какого рода? Типо где выполнять какие-то квесты и прочее?

— Ну…К сожалению, нет. Мы всего лишь отдел менеджеров СНГ региона, игра давно уже на самообеспечении искусственного интеллекта, и мы никак не можем повлиять на ее процесс или узнать что-то особенное..

— Что? А нафига вы вообще тогда нужны? — удивился Макс.

— Ради баланса, конечно же! Как вы думаете, что произойдет если условный китайский регион первым высадится на затерянном континенте, а остальные будут еще ой как далеко от этого? Правильно, интереса играть у всех остальных регионов попросту не будет. Наша задача — пристально следить за прогрессом каждого региона и регулировать его, дабы не наблюдалось серьезных сдвигов в балансе.

— И каким образом вы этого добиваетесь? Сливаете важную информацию игрокам? В чем тогда вообще смысл играть, раз за тебя все откроют, прожуют и объяснят?

В мире всегда были такие типы как датамайнеры. Ребята взламывали код игры, расшифровывали и вытаскивали из него скрытые файлы. Запертые локации, отсылки и намеки на продолжение.

Казалось ничего страшного в их делах нет, но Макс вообще не особо любил этих сыщиков. В чем смысл вообще играть, когда все заспойлерено и выставлено на всеобщее обозрение?

— Нет, Максим Анатольевич, вы не поняли. Ничего такого вам не откроют, жевать за вас никто не собирается, а объяснения… Ну, я думаю вы сами должны их найти. Нет, мы действуем более. кхм. Тактично. Если прогресс сервера заметно отстает из-за неспособности игроков разобраться с проблемой, а не найти ее, то мы вмешиваемся, поможем заинтересованным сторонам договориться между собой и тем самым способствуем решению проблемы.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: