Шрифт:
– А другими достижениями? – с надеждой спросил Виктор, начав сомневаться в рентабельности своей идеи.
– Новые достижения с большей вероятностью увеличат количество доступных вариантов, и только. – Покачал головой Антар. – Даже достижение за поступление в спецшколу не сможет повлиять на некоторые твои и без того хорошие бонусы.
– Значит лучше не тянуть? – Риторически спросил парень, сделав тяжелый вздох. Ведь так было бы круто раскачать статы и насобирать крутых достижений…
– Пойми, Вик, – решил утешить мальчишку старик. – Любая крайность вредна. Вредно брать первый попавшийся вариант, не постаравшись получить лучшее, ровно как вредно медлить с выбором достойного бонуса и тянуть в погоне за призрачной возможностью получения чего-то лучшего, особенно во вред себе. Не забывай, что степень укрепления класса оказывает значительное влияние на количество доступных для развития характеристик. Затягивая с выбором, ты замедляешь свой прогресс… – закончив, Антар покачал головой на безрассудство молодости.
– Ага, – кивнул Виктор, обдумывая слова деда Антара. – Где-то о подобном я слышал… Золотая середина, вроде, называется.
– Золотая середина? – Кивнул старик. – Хорошая идиома. Только бонус лучший выбирай. Эта золотая середина несколько по другому в отношении бонусов проявляется.
– Соотношением специализации и неспециализированности? – Виктор проявил редкую ясность мысли, высказав свою догадку.
– В том числе, в том числе, – кивнул Антар. – Но хватит болтать! Сосредоточься на выборе, если к нему готов.
– Хорошо, – Виктор вернулся к описанию предварительно выбранных бонусов. Если бы не Сокрытие в Быстрой смерти, юноша не стал бы её рассматривать как нужную в краткосрочной перспективе, но теперь был перед дилеммой, правда не сильной. Парень всё же склонялся к Тренировке через боль, но прошлый опыт заставил его снова и снова всё взвешивать. Виктору пришлось несколько раз погружаться в медитацию, чтобы успокоить свои нервы, которые были раздражены его метаниями.
– Вик, – окликнул мальчишку старик. – Если ты уверен в своем выборе, то излишнее обдумывание может навредить и ты найдёшь сотню причин для оттягивания своего выбора. Про золотую середину помнишь? Её можно найти во всём…
Кивнув головой в благодарности, парень бросил последний взгляд на описания предвыбранных вариантов.
– Тренировка через боль – познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.
Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на ??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.
Эффект:
В 2 раза увеличивается скорость развития характеристик и навыков до пика 1 ступени через тренировки. В 2 раза увеличивается эффективность тренировок, при болевом воздействии (итого – в 4 раза увеличивается скорость развития при боли). При низком, для развития характеристик через тренировки, уровне маны возможно продолжать развитие характеристик при болевом воздействии, но количество затрачиваемых усилий увеличивается в 5 раз. За каждые 500 единиц натренированной характеристики (каждая характеристика считается отдельно), соответствующая характеристика увеличивается на 10.
– Быстрая смерть – вместо мучений тварных, упокойся во сне вечном, познав милость легкой смерти.
Выполненные условия: Милосердный убийца (добил более 1000 противников, даровав быструю смерть, убил более 4500 монстров с применением паралитических ядов, облегчающих боль); Убийство превосходящего по уровню противника (превосходство в 38 раз) используя паралитические яды; Убийство противника, превосходящего на ??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Наличие навыка, наносящего значительно больший для своего уровня урон; Наличие навыка Сокрытие и Владения арбалетом; Наличие магического навыка.
Эффект:
Если у цели жизненной энергии меньше чем половина используемой силы атаки, есть 1% шанс убить цель попаданием в любую часть её тела, при желании. При атаке из Сокрытия, сила атаки увеличивается на 10%. Увеличение качества навыков Сокрытие и Владения арбалетом. Получен навык Управление смертью.
И решительно выбрал Тренировку через боль, получив в ответ уже знакомое сообщение.
Улучшить класс Призрак вечности (Плохой) Тренировкой через боль?
Подтвердив свой выбор, юноша почувствовал легкость и даже радость, читая следующее сообщение с улыбкой на устах.
Класс Призрак вечности (Плохой) улучшен Тренировкой через боль-> Призрак вечности (Плохой)
– Поздравляю! – Старик подбодрил мальчишку с улыбкой. – Заканчивай разбираться с изменениями и давай решать, какую характеристику развивать будем. Чтобы недоразумений, как в прошлый раз, не было…
– Ага, – радостно кивнул Виктор. – Я быстро! – После чего взволновано дал команду на просмотр своей статистики, полной…