Шрифт:
Но Система опровергала мои взгляды, выдёргивая нечто подобное душе из тела. Сейчас моя "душа" была в подвешенном состоянии между небом и землёй, между миссией и домом.
И выяснилось ужасное, лишиться даже такого измученного тела на время - совершенно не приятно. Потому что разум мой был измотан и измучен ещё больше. Пока я чувствовал физическую боль, всё внимание шло на неё. А теперь на меня как будто свалилась гора.
К счастью, в основном это была усталость.
Простая человеческая усталость от суток миссии, проведённых в совершенно сумасшедшем темпе.
Оказавшись вне нормальной реальности я увидел (именно увидел!) интерфейс в своём любимом отдельном видеопотоке. Мало того, что это просто очень радовало, так ещё и подбрасывало вверх мои шансы на выживание.
Ведь оказавшись в каменной личной комнате я смогу потратить ману на самоисцеление.
Хотя, честно признаться, шансов умереть у меня уже оставалось немного. Худшее позади. Вряд ли я сейчас загнусь от кровотечения.
Конечно, когда я уже понял, что интерфейс со мной, содержимое уведомления меня не могло удивить:
Метка Хаоса (гоблин Шар, неизвестно) Разрушена!
Проклятие Хаоса (гоблин Шар, неизвестно) Разрушено!
Вы покинули локацию.
Интересно, они разрушились из-за большого расстояния или из-за моей связи с Сервером? Если Система помогла напрямую, могла ли она сделать так раньше?
Подозреваю, что всё же дело в расстоянии. Тем более что сначала метка и проклятие были разрушены, и только потом я покинул локацию. Видимо, эти штуки работают на каком-то расстоянии от носителя. Знать бы ещё, на каком.
Статистика миссии
Глобальное задание ( A): не выполнено.
Личное задание (С ): выполнено.
Игроков: 1000.
Погибло: 827.
Выполнили: 97.
Провалились: 76.
Я не особо следил за статистикой - всё время было не до того. Знал что "где-то там" гибнут игроки, знал и что кто-то выживает. Но гораздо больше меня заботила собственная жизнь и жизни моих товарищей.
Из 1000 игроков вернулись домой только 97, а ещё почти восемь десятков - провалились. Насколько я понимаю, это значит, что они останутся в мире гоблинов. Скорее всего в их числе оказались те, кто всё время прятался и те, кто с самого начала попал в плен. Остаток жизни им предстоит провести там.
Ужасная участь...
Лишний раз подумал, что убил своих пленителей совсем не зря.
Имелся и таймер до следующей миссии - в целый месяц.
Очень жаль, что в покое меня оставлять никто не собирается. Но, честно признаться, я на это не особо и рассчитывал. Система точно ухватилась за меня очень крепко.
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.
Доступ к Серверу … Ранг игрока повышен до уровня E!
Внимание! Начислен бонус первой миссии ( x3) — 586 ОС!
Ух тыж ничего себе! Получается что я заработал, суммарно аж целых 293 очка системы. Почти треть получил с голема, примерно четверть - с двух эмиссаров, а больше всего - с людей. В том числе - с союзников...
Сейчас система утраивает это число, добавляя сверху ещё 586.
Внимание! Одномоментное получение большого количества ОС может разрушить Ваше тело!
Желаете отложить распределение ОС? (Возможно только при подключении к Серверу)
Да/Нет
Конечно желаю! Более того, я желаю каждый раз делать именно так. Автоматическое получение уровней мне совсем не нравилось. Иногда может оставить меня без ресурсов, необходимых для выживания.
Оформил это намерение и получил:
Запрос... Одобрен 57% (Эмиссар). Внимание! Задержка распределения ОС невозможна в полевых миссиях! Планируйте свои действия соответственно!
Чёрт, я ведь забыл что в момент этого сеанса связи читаются чуть ли не все мои мысли. Чтож, не думать о белой обезьяне...
Внимание! Бонусный Е-навык выбран из набора дополнительных (Интуитивный Интеллект, C+):
Изменение Воспоминаний (Е, 1/5) - позволяет воздействовать на систему хранения памяти разумных через их перцептуальные центры. Может усиливаться любым типом духовной энергии (эффективность: мана - 62%, ци - 34%, чакра - 47%, прана - 11%, пси - 100%, ви - 73%, эфир - 68%) (Разум) , без такого усиления оказывается слаб и неэффективен.