Шрифт:
А вот по какому пути меня будет вести, новый навык…? Не известно.
А вот что известно, так это то что сам процесс «превращения» наконец-то завершился!
От чего с энтузиазмом в глазах принялся знакомится с новыми «запчастями».
На создание которых к слову, у меня ушло 35% из доступного мне лимита в 40%!
Для начала попробуем начать с простого, а именно сжать кулаки! Мысленно отдав команду на сжатие… замер в ожидании, дожидаясь результата… и получилось! Пусть и с небольшим опозданием, но все шесть рук, выполнили это нехитрое дело с блеском!
Так ещё и вдобавок практически синхронно.
Отлично!
Одним из любопытных нюансов так же оказалось то, что стоило только появится новым конечностям, как в доспехе, что я ношу практически не снимая, сами по себе появились новые отверстия для свободного «выхода» этих самых рук.
Вот! Это то что называется, идеальная настройка под владельца. Будь ты хоть инопланетной формой жизни, а костюмчик для тебя найдется.
Дальше, больше. Начав с простых махов из стороны в сторону, принялся выделывать более сложные трюки. Было бы ловкости побольше, я мог бы даже и по жонглировать. Но чего нет, того нет.
Самым же приятным для меня сюрпризом, оказалось то, что после небольшой практики, каждая рука ощущалась… как родная!
Никакого дискомфорта! Даже психологического, что вроде как странно…? Но по видимому это одна из скрытых настроек для работы подобных навыков, чтобы «игроки» себе какой психоз не словили превратившись в какого-нибудь монстра по типу волка, динозавра и тд.
Удивительно, как все продумано!
…
«Наигравшись» с руками, задумался о том, что скорее всего данный облик будет одним из моих любимых! По крайней мере для боя, так точно.
Лишние же руки можно и под доспехом спрятать или на крайний случай обойтись иллюзией.
Так-с, а теперь настало время, чуть ли не главного краш-тест всей задумки — Властелина Колец.
Сняв одно из колец духа с дефолтной руки, нацепил оное на «фейк-руку».
Статус!
И что тут у нас? Выцепляем главное.
Дух 53 (92)(+/-)
Зашибись!
Статы остались на месте. А значит Система, считает что доп-руки, это даже не погрешность, а чуть ли не обычное явление!
И как никак, а в этом есть смысл. В сотнях миров, сотни видов… а значит и разнообразных тварин аля монстров полным-полно. Так что плюс-минус, несколько рук/голов и ног, это скорее норма, чем нет.
Окей! Понял-принял.
За неимением же доп-колец, для дальнейших экспериментов, решаю таки занятся своим любимым делом.
А именно — Распаковкой!
Чего именно? Конечно же трофеев.
Так-так-так и что же первым мне выбрать.
Метаясь взглядом между коробками и броней, что выпали с Бизаро, и прочим лутом, я таки останавливаю свой взгляд на одной любопытной вещице, а именно — Плаще Миранды.
Решено! Начнем с него.
И стоило мне только, сконцентрировать взгляд на Плаще, как уже через несколько мгновений передо мной выскочило его описание.
«Плащ очарования — предмет третьего уровня. Особенность: чем привлекательнее обладатель предмета, тем выше прибавка к очарованию». Дает плюсы к следующим характеристикам: Очарование +5"
Что?!
Расширив глаза в удивлении, чуть ли не мгновенно уловил парочку прелюбопытных нюансов.
Первое. Очарование — это скрытая характеристика.
Второе. Очарование можно выразить в цифрах?!. Пусть-так.
И Кхм… третье, а сколько его у меня?
Чёрт! Не то чтобы, это было критично важно, но мне же любопытно теперь!
Глава 97
Распаковка
Глава 97. Распаковка
Мысленно проверив свои статы, ничего нового, так и не увидел. Собственно как оно и ожидалось, но мало ли. Для эксперимента даже одел плащ на пару секунд и проверил статистику ещё раз.
Но, нет. Ничего не изменилось и даже каких либо иных ощущений от прибавленного очарования к статам, не было в принципе.
…
Хм… по правде сказать сама концепция того, что привлекательность/очарование, может быть выражена в цифрах. Как на первый, так и на второй взгляд — довольно удивительна. Как по мне «очарование» — это нечто эфемерное. И не каждому дано.
По существу же его может быть самый мизер и ты мало кому интересен или наоборот настолько много, что чуть ли не толпы поклонников/поклонниц, обивают твой порог ежедневно.