Шрифт:
Белоснежная черепаха была монстром, управляющим воздушными потоками. И она прицельно забрасывала вторженцев в следующее пространство.
Вот и сейчас рептилия сразу, как только заметила человека, отвлеклась от поедания водорослей, и направила мощный порыв ветра в Авто.
Однако воздушная стихия была для него простой преградой благодаря Аэру и Гравитации. Кроме того тут работал Бросок Мамбы, так что оказаться вне действия атаки было легко.
Сейчас было бы идеально атаковать врага молнией, но качественной атаки у Попова просто не было для этого за всё прохождение.
Свет для монстра был не страшен, как и стрелы из маны. Даже глаза обладали мощной защитой.
Однако…
– Токсичная мгла!
Хотя главный плюс был в том, что итак неспешное создание на фоне перерожденца становилось совсем уж медленным, на него неплохо действовал яд.
Самый простой вариант был применить чёрное касание. Автандил так делал каждое прохождение, но сейчас хотелось попробовать без этого. Всё из-за той же экономии времени.
К тому же, проведя почти три года в закрытом пространстве, у Попова были идеи, как применить умения подаренные пешками Булы, Бирока и Килы.
Авто приблизился к черепахе и приземлился на её панцирь.
Здесь было её слепое место, получить атаку здесь было почти невозможно. Но и атаковать ранее ни разу не получалось с арсеналом средств, что был у сына Аввакума.
Чаробур мог поцарапать волшебный материал, но тот начинал восстанавливаться сразу же. Десять секунд делалась царапина, пять она зарастала.
Множество других оружейных навыков так же испытывались Авто в прошлом, хоть был он тут не так много раз.
Рептилия боялась яда, молнии и огня, но огненное копьё ей было не страшно, световые же атаки она отражала.
Однако Авто показалось, что пришло время испытать комбинирование навыков.
Он превратился в исполина, выпустил из руки огромное жужжащее лезвие под воздействием кольца Фафнира и вошёл в режим безумия. Союзников вокруг не было, только враг вблизи.
Чем больше Авто привыкал, тем больше понимал: безумие Сверхсилы Геракла отрубает осознание, но оставляет разум для руководством навыками. С получением Вало это достигло большей эффективности, но не капитально отличалось от боя с Племенным Вождём минотавров.
Хотя какой-то особой тактики или стратегии в таком состоянии не применялось, однако выученные на тренировках вещи – легко.
Вот и сейчас колосс с жужжащим лезвием начал колошматить панцирь.
Однако даже инфракрасный навык оказался неэффективен. Он пронзал «скорлупу» на полметра, но та почти сразу зарастала уже до следующего взмаха.
В нормальном состоянии перерожденец бы пытался проткнуть оружие дальше, а не делать режущие удары.
Однако безумие имело собственную логику выбора объекта выученных умений.
И, на удивление, это сработало.
Черепаха в какой-то момент смогла вывернуть шею и дотянуть голову над панцирем, а колосс словно этого ждал. Бросок Мамбы, режущий удар по шее, победа.
Вы убили *Плавучий холм ветров (101 уровень)*
Получено 10100200401 очков стажа.
Вы зачистили ультрафиолетовые врата. В случае прохождения всех прогрессивных врат, они превратятся в подземелье. Если Вы покинете пространство испытаний, то босс возродится.
Получено 1 очко стажа.
Победа.
Вот только безумию было мало.
Тело Авто вернулось назад, отозвало колосса и все иные умения.
Удар.
Удар.
Удар!
…
Примерно сорок минут оказалось потеряно из-за подсознательного безумного упрямства, что стремилось пробить панцирь.
В конце концов это удалось, но было абсолютно бесполезным действием. Условия-то изменились, теперь скорлупа не восстанавливалась.
Когда Автандил снова ощутил такое понятие, как логика и память, то спокойно забрал труп черепахи в погреб. Осколки же «домика» остались тут.
Книг навыка среди трофеев не оказалось. Несколько зелий на ману и кольцо с волшебным камнем, вызывающим «Ударную волну» жёлтого ранга.
– Артефакт для продажи или подарка, а вот зелья могут пригодиться. Хотя самое полезное, черепаха. Первый раз попробую. Обычно она помирала и пряталась в панцирь. Аж слюнки текут, – подытожил перерожденец и двинулся к фиолетовому порталу.
Там внутри монстров не оказалось.
Просто лабиринт из катакомб, но большой и с ловушками.
Вы прошли фиолетовые врата. В случае прохождения всех прогрессивных врат, они превратятся в подземелье. Если Вы покинете пространство испытаний, то босс возродится.