Шрифт:
Воодушевленный своими выводами, я заглянул, в стоящий рядом с кроватью, сундук. В нём хранился весь мой лут 1 , собранный за время прохождения игры. Внутри лежало несколько мечей, пара щитов, два комплекта усиленной брони, куча бесполезных свитков и одно зелье.
– Да....., не густо. – протянул я, и цокнул языком. – И как же мне всё это взять? Если раньше, когда открывался сундук, сразу появлялась картинка персонажа, куда я, при помощи мышки, перетягивал нужные мне предметы. То как быть теперь?
1
ЛУТ – термин из ролевых игр, обозначающий ценности, получаемые игроками после убийства игровых персонажей или других игроков.
Протянув руку в сундук, я вынул из него меч. Он оказался довольно тяжелым и мне с трудом удалось удержать его одной рукой.
– Жалко, похоже достижения моего персонажа сейчас не действуют. Иначе я бы не ощущал такую тяжесть.
Проверяя это предположение, я вытащил из сундука щит и едва не уронил его себе на ноги.
– Тяжелый, зараза. – выругался я, закрепляя ремни щита на левой руке. – Эх, надо было чаще посещать спортзал, а теперь, видно даже думать о том, чтобы надеть броню, не стоит. Тут хоть бы меч с щитом унести. Очень плохо. – покачал я головой.
Подвязав к поясу последнюю бутылочку зелья силы, я сделал пару глубоких вдохов и открыл дверь дома. Пора отправиться в путь. Каким же было моё удивление, когда за дверью вместо мира игры, я увидел знакомую лестничную площадку.
– Так, стоп. Ничего не понимаю. – потряс я головой. – Я в игре или где?
Я заглянул внутрь жилища, там все было как в игре, посмотрел на лестничную площадку, тут всё как в реальности. Пощупал меч и щит, они выглядели как в игре, но были вполне реальными.
– Похоже я слишком сильно ударился головой и у меня поехала крыша. – решил я, спускаясь вниз по лестнице.
Одним махом преодолев расстояние от пятого этажа до первого, я плечом распахнул подъездную дверь и очутился на улице. Здесь всё оказалось ещё более странным, чем внутри дома. Привычные многоэтажки перемешались с домами и замками из игровых локаций, по дорогам ездили как привычные автомобили, так и повозки запряжённые лошадьми. Одна часть бродивших по тротуару прохожих сохраняли обыденный, повседневный вид, тогда как другая выглядела, как жители "Последнего сказания". Я подбежал к одному из современно одетых прохожих и постарался заговорить с ним.
– Здравствуйте. Извините, вы случайно не знаете, что здесь происходит?
Мой вопрос, остался без ответа, прохожий даже не взглянул на меня, прошёл мимо.
– Ладно. Попробуем со следующим.
Я подскочил к другому, не игровому прохожему, но тот тоже не удостоил меня вниманием.
Конец ознакомительного фрагмента.