Шрифт:
Уму непостижимо…
Также, помимо обширного вклада в потенциальную мощность и живучесть, я не обошёл стороной несколько приглядевшихся навыков. Вложил остатки, которые успел собрать перед отправкой в мир гоблинов:
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.
*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.
*Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.
*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.
Добил исключительно по бессовестной причине — переизбытка халявы.
В последнее время справлялся кольцом Циклопа. Оно, не в обиду сканеру будет сказано, работало на порядок лучше и незаметней. Сканер немного недотягивал, но всё же это не шмотка. Было бы глупо не воспользоваться халявой, не закрыв потенциально слабые стороны.
Зона безмолвия
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: 1/5
Описание:
Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.
*Контроль I. Позволяет влиять на форму области в незначительном диапазоне.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Навык оказался гораздо полезней своего собрата-артефакта. В особенности, когда речь идёт о сокрытии коллектива.
Не раз выручал как в сугубо бытовых вопросах, например, совокупляясь с Милкой в подворотне, пока Мира и все остальные не видят, так и на поле боя.
Направишь энергию в ноги, сформировав вокруг ступней мини-сферы, и получишь абсолютно бесшумное передвижение. На группу, сидящую в засаде, и никакие гоблины не догадаются оглянуться. На толпу искателей — и звуки проникновенной речи не достигнут противника.
Навык универсальный. То, что нужно в копилку уже моей универсальности.
Кровавая метка
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.
*Свежесть II. Степень свежести крови незначительно влияет на финальный эффект.
Планировал использовать навык не совсем так, для чего он предназначался. Действовал из принципа: чем богаты, тем и рады. Наложение метки — лишь капля в море. Информация — вот то преимущество, которое имелось при работе с кровью.
На столь неординарное решение меня сподвиг случай, неоднократно повторяющийся в процессе путешествий. Например, изучаешь территорию и натыкаешься на следы сражения. Кровь там — меньшее, что можно придумать. А вот догадки ни разу не спасали, тем более когда происходило все не так далеко от поселения.
Согласен, что прокачка похожа на блажь, но таково моё желание. Навыки следопытов слишком редки, чтобы от них отказываться…
Глава 19
Добро пожаловать…
Внимание! Вы вошли в грань Е+ ранга! Найдите и уничтожьте вражеский алтарь любым доступным способом!
Внимание! Вы попали в условно-нейтральную зону! Запрещены убийства, наси… Ошибка!
…