Шрифт:
— Как и было оговорено, — Дмитрий сделал паузу. — Всего на закрытых локациях, было установлено до сотни объектов. Права на них вы получите уже сегодня.
— А что там за проблемы с доступом? — Выкрикнул усатый мужчина лет пятидесяти. — Мне доложили, что игра всё больше отбирает у администраторов прав.
Олег и Дмитрий поморщились. Надо помнить, что у таких людей уши и глаза везде.
— Да это правда, — громко и внятно произнёс Дмитрий. — Хронос, вступил в связь с игроками, и даже обзавёлся искусственным интеллектом. Сам теперь вводит обновления и генерирует свои. Также мы потеряли контроль над рядом процессов. В частности, это связано с поддержкой наших людей в игре. Администраторы больше не могут поднимать их уровни с помощью особых заданий, написанных специально для быстрой прокачки. Моб локации для быстрого роста в уровнях, которые были сделаны до этого момента, функционирует исправно.
— То есть, теперь если кто-то из нас захочет войти в Хронос, вы не сможете дать преимущества? — Задал вопрос худой дед, похожий на высохшую палку.
— Мистер Коффер, я всего лишь хочу сказать, что Хронос стал больше чем игра. Теперь там протекают процессы неподвластные нашим разработчикам. Да мы теперь не сможем выдать высокоуровневого персонажа. Но ваши замки, права на огромные золото хранилища, и документы на имущество в городах останутся при вас. А с учётом, что большинство из вас уже имеет в Хроносе своих доверенных игроков, то быстрое развитие в новом теле — вопрос времени.
— Как насчёт бессмертия?
Дмитрий посмотрел на толстого мужчину в кресле каталке.
— Хронос развивается, как с нами, так и сам. Мы курируем этот процесс, как можем. Но по прогнозам наших специалистов, этот проект будет исполнен в течение года. Прошу заметить, что если не умирать в игре, то старения нет. И намёка на старость или смерть тоже. По сути, это одна из форм бессмертия.
Дмитрий ещё долго давал отчёт по проделанной работе. Все, кто был в зале, интересовались многими аспектами быта и жизни в Хроносе. Приходилось отвечать на довольно тупые вопросы. Но Дмитрий отвечал, натягивая улыбку и саму учтивость.
После общего совещания, он хотел быстро покинуть этот остров, и вернутся на базу. Но его остановил один из инвесторов. Поймав мужчину в коридоре, он преградил ему путь.
— Дмитрий, можно вас на пару слов. — Властно, но учтиво произнёс мужчина.
Дмитрий Евгеньевич остановился, пропуская вперёд своего помощника Олега, давая ему понять, что он скоро его догонит.
— Слушаю вас Егор Эдуардович. — Выдохнул Дмитрий.
Мужчина средних лет, хорошо сложенный и гладко выбритый облокотился на стену, а его дорогой чёрный костюм слегка натянулся в области спины.
— Дмитрий, вы знаете, что к вам доставили тех, кого я просил.
Дмитрий кивнул.
— Им выделаны вип палаты, и идёт подключение к Хроноу. Завтра мы их запустим.
— Я понял, — улыбнулся мужчина. — Я переведу вам ещё пару миллионов. Сгенерируйте их в золото. И расконсервируйте замок Изон. Они будут жить там. А я здесь доделаю дела и переведу остатки, так что всё, что вы мне обещали должно быть готово, не позже чем через полгода. Да, не забудьте, я приеду на запуск.
Дмитрий кивнул. После быстрого рукопожатия, он уже быстрым шагом шёл по коридору на выход. Пора на самолёт и прочь от этого богом потерянного острова.
Пробуждение было так себе. Проснулся я и понял, что затёк весь. В голове крутилась обрывки вчерашнего вечера. Когда я собрал их воедино, то рывком поднялся с кровати.
Что за завершение класса? Очки таланта сгорели?
Открываю интерфейс и ахаю. Ладно, что я сидел на кровати, иначе, точно бы упал.
Две других ветки умений изменились и приобрели форму, как у первой. Здесь теперь царил порядок. Нет тебе переходов от умения к умению, или открой этот скил, и только тогда сможешь открыть вот этот. Теперь всё зависло от уровня. Уровень позволяет, значит, бери, не позволяет, качайся и открывай потом.
В первой ветке атаки всё было нормально. Выбранные умения были с очками умений, а вот в ветке призыва и контроля всё поменялось.
Да теперь ветка проклятие стала называться, ветка контроля. На моём уровне было доступно по несколько умений из каждой ветки развития. Смотрю на верхнюю строчку и матерюсь в голос. Тут вместо тридцати четырёх единиц, всего-то осталось десять.
— Ну почему именно я?
Вздыхая и извергая проклятия, начинаю изучать совершенно новые умения.
Первым шла ветка призыва. Здесь, конечно, сильных изменений не было, тыкаю на призыв нежити. Это умение мне понравилось в пещерах гномов. Да без него я бы не прошёл тот данж. И сразу смотрю второй. И тыкаю и его. Пассивный скил давал возможность получить камень души монстра.
Теперь ясно, почему мне не выпадали эти предметы. Нужное умение, надо выкачать. После перехожу на ветку контроля.
Здесь всё существенно изменилось. После двадцати минут чтения выбираю из четырёх, два.
— Зеркало времени: вы замедляете противника на 40%, в течение 5 секунд. При использовании на игроках время контроля сокращается до 2,5 секунд.
— Резонанс: вы поражаете противника ударом тьмы и заставляете его замешкаться на 2 секунды. Урон, полученный от умения резонанс, переводится в восполнение маны в размере 300 единиц.