Шрифт:
— Куда все вместе?! — буквально взревел Антон.
И в тон ему взвыл Морозник. Протянул руки к парням. И по воздуху от него устремилась струя магической стужи. Тварь была магическая.
Я заметил всплески энергии вокруг парней, это сработали Защитные Амулеты. Один из Вадимов быстрее остальных перезарядил Арбалет — они были рассчитаны на три выстрела — и снова направил на монстра. Выстрелил… и попал!
Вот только Морознику на это оказалось глубоко фиолетово. Стрелка застряла у него в груди, никак не помешав снова поднять руки…
И как раз в этот момент у него под ногами взорвалась Сфера Огненного Урона. Половина тела моба превратилась в дымящееся желе. Он всё ещё был жив, но теперь у попаданцев появилось время на перезарядку. Ну и спустя ещё несколько секунд затылок лежащего Монстра раздолбало пущенными болтами.
— Я с вами поседею раньше времени, — покачал головой Антон. Какое-то время он молчал, хмурясь, а после вздохнул. — Но в целом не так плохо. Игорь — со Сферой хорошо придумал, но не забывай, что они конечны. И в какой раз мне повторять, как мы цели распределяем?..
Дальше следовал уже привычный по последним дням разбор полётов. Ну а сразу после:
— Следующие!
После пары часов на Арене — дольше в лакуне мы находиться не рисковали из-за таймера — мы обычно возвращались в гостиницу. Там завтракали, а затем отправлялись уже на полноценный кач. Минусом Арены было то, что награды там можно было получить только за прохождение волн, а вот за самих Монстров Система ничего не присуждала.
Так что второй заход в лакуну мы посвящали прохождению какого-нибудь нового участка внутри Катакомб. Там уже за монстров можно получить награды. Хотя и тут мы действовали, выполняя те или иные установки Антона. Привыкая, прежде всего, к командной работе. Тому, как нужно атаковать, как защищаться. Изучали, какие были особенности у работы в двойках, тройках и более крупных отрядах. В общем, постигали по ускоренной бразильской системе военную науку.
Я, разумеется, не отлынивал, прикрываясь своим командирским статусом, а напротив старался разобраться как можно глубже. Дополнительно допытывая Антона ещё и с точки зрения того, как должен действовать офицер.
— Да, я знаю, что тут не совсем так принято, — объяснил он мне. — Геймерская тема с делением на дамагеров, танков и прочих, конечно, не просто так появилась. Мы и не будет от неё полностью отказываться. Но за основу возьмём другое.
А именно — тактику действия развед-роты. Ну или в нашем случае скорее взвода. Поэтому Антон настоял на приобретении для всех Арбалетов.
— Потому что «мобильная единица» и «мобильная стрелковая единица» — это две большие разницы, Артём!
В итоге я все же пошёл у него на поводу… и не пожалел. Довольно быстро Катакомбы стали для нас неплохим источником опыта, Сфер и золота, что позволило и навыки с характеристиками начать прокачивать, и в принципе улучшило жизнь нашей группы в Турнире. В сочетании с тренировками сила отряда стала расти не по дням, а по часам. Да, ошибки всё ещё случались, но даже по самим попаданцам было видно, что они чувствовали себя всё более и более уверенно. О том, чтобы кто-то филонил не могло быть и речи. Все понимали, что от их старания зависело их же выживание.
Глядя на остальных, я и сам наполнялся энтузиазмом. И всё больше верил в то, что и будущий уровень дастся нам проще, и что родных я все же найду раньше, чем… станет поздно.
Первые дни тренировок в лакуне у меня почти не было времени заниматься своим собственным развитием. Науку Антон преподавал важную, так лишь почувствовав себя чуть увереннее как руководителя нашего отряда арбалетчиков, я стал уделять время ещё и своему развитию.
И прежде всего, всё-таки использовал добытые на третьем уровне Сферу Характеристик и Жетон Опыта (легендарный).
Десять доставшихся мне очков я распределил так:
Характеристики (основные):
— Сила: 10 +1(за счёт Вкуса Крови) = 11
— Выносливость: 11 (+1)+1 (за счёт Вкуса Крови) = 12 (+1)
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Скорость: 2 (+1)
— Интеллект: 11 (+1)+1 (За счёт Вкуса Крови) = 12 (+1)
— Восприятие: 10 (+7)(За счёт Вкуса Крови) = 11 (+8)
— Реакция: 1 (+1)
Ну и тут надо заметить, что поднятие восприятие до десятки оказалось хоть и выгодным, но поначалу весьма и весьма опрометчивым. Потому что из колеи меня выбило почти на целый день.
Мало того, что я стал видеть куда больше подробностей в никах людей и монстров. Так ещё и само зрение — и другие чувства — заметно обострились. И сначала это вызывало довольно сильный дискомфорт.