Шрифт:
Битва разворачивалась на огромной арене, пределы арены было очень сложно определить, нам даже негде было стоять, вокруг нас был сплошной космос уходящий в бесконечность, казалось достаточно сделать шаг и ты провалишься в эту пустоту космоса, навсегда покинув 9 миров.
В этот рейд вошла элита Альянса трои: Асуры, Амазонок, Империи Смерти и 2ЧА. Двач, это гильдия которой мы помогли освоиться в Хельхейме, я бы скорее называл их кланом, ведь количество игроков в нём действительно велико, на данный момент именно наши 4 гильдии являются главами Альянса Трои, признаю, c названием тупанул, кто же знал, что к нам присоединится такой сильный клан, хотя они не первые, но самые сильные.
На данный момент мы первые во всех мирах убиваем Пожирателя Миров, в остальных мирах просто нет гегемонов с таким сильным альянсом, но и с другой стороны наш мир является первым по ПВП контенту, именно у нас больше всего гильдий с гетероморфами, которые тоже объединяются в альянсы, а после мы к ним приходим.
В тот момент, когда дракон опустил на нас свой взор, в котором вращались сингулярности, он заговорил.
— Дерзкие существа, как вы посмели нарушить покой этого Повелителя. Жалкие, ненасытные до силы букашки, никто не достоин жизни кроме меня, вы прошли весь этот путь за силой, а в итоге лишь станете частью меня. — Пафосно вещала ящерица космического уровня.
Благодаря тому, что я взял нужный пассивный навык, я могу понимать все языки.
По сюжету мы узнали, что дракон попытался напасть на оставшиеся 9 миров, пытаясь догрызть бревно под названием Иггдрасиль, но получил отпор от 9 богов и ослаб, после чего нам надо его убить.
Битва началась с того, что он взлетел в воздух и приземлился в случайное место, разрушаю заготовленный строй из игроков, следующей атакой, под наши непрекращающиеся, он использует рев, оглушая игроков со слабым сопротивлением.
Успеваю отлететь в сторону, когда поток фиолетового пожирающее всё и вся пламени обрушивается на место где я стоял, если бы я под него попал, у меня бы снялись не только жизни, но и выносливость.
Дракон был подобен космической буре. Когда он пролетал над нами и приземлялся возле нас, надо было мало того что убежать, так и ещё не быть откинутым его умениями отправляющими нас в полёт на сотни метров.
На мне уже весели всевозможные усиления, как чужие так и мои, такие как [Великая Аура Ускорения]. Периодически я попадаю под его AOE атаки и вместо урона использую навык [Врата Пустоты], на мне также были мои обычные усиления: [Ускорение Временем], [Паранормальная Интуиция], [Ускорение Чувств], [Повышение Магии], [Повышенная Проницательность], [Силовое Поле], [Заповедный Приют]…
Как только у меня перезаряжаются умения, я их все использую, вместо способностей восполнения использую свои пилюли, пока остальные пользуются зельями. Способности энтропии я экономлю, мой урон и так высокий, главное в рейдах это постоянство и отсутствие смертей товарищей.
После потери своих первых 25% здоровья он использует первое ослабление, делая нас слабее на 10% на весь бой.
Тактика боя поменялась, если раньше мы бегали за драконом, то теперь это он носился по полю боя как метеор, не о чём не заботясь.
Его змеи были маленькие и тонкие по сравнению с этом гигантом, достигая своим размером всего до 3–4 этажного дома.
Игроки летали вокруг него как какие-то мухи, постоянно атакуя и отлетая, в ход шло всевозможные сверхранговые навыки, ведь только такие были способны оказать на него влияние, обычные навыки 10 ранга мало на что были способны, в то время как только сверхранговые могли сделать что-то более серьезное.
После снятия щита, один из игроков использовал свой мировой предмет, накинув на него божественную сеть, у нас было всего 5 секунд, чтобы попасть и нанести боссу 100% критов по Боссу.
Огонь, молния, тьма, свет, чистая сила, призывы, обычный магический урон, абсолютно всё шло в атаку.
Естественно каждый мировой босс имел сопротивления, потому не один игрок не мог его остановить, даже навыки на основе времени не подходили, навыки контроля использовались только для его замедления. Так же у него не было слабостей, потому не было особого смысла брать игроков с определенной стихией.
К сожалению, как и все, рейдовые боссы тоже атаковали игроков, которые наносили самый большой урон, вот и эта огромная ящерица решила поохотиться на меня, ведь мой урон явно был самый высокий.
Вот и он начинает за мной гонятся, посылая за мной свои атаки. Играя со мной как кошка с мышкой, заставляя меня без конца использовать мое замеленное восприятие, заставляя меня использовать [Врата Пустоты].
Давно нами проверенная тактика, где я уклоняюсь, успевая подставлять босса под сильные удары всего рейда, но я тоже не забывал отвечать ему в ответ, используя читерское восприятие.
К сожалению даже так некоторые игроки залетели ему в пасть, мгновенно умирая.