Шрифт:
Ловкость+ 50
Маг.атака + 0
Mаг.защита + 10
Сопротивление + 20
Особое + 30
Особые эффекты: Позволяет пользователю после крита красть 5% выносливости от своей статистики.
Меч для воина, но с уклоном в ловкость, идеальное оружие для мультикласса, а самое главное мне очень подходит.
— Что выпало. — Спрашивает Первородный, полностью уверенный в моей честности.
— Красивый и тонкий меч. Я оставлю его себе. — Тут же ему отвечаю.
— У тебя же уже есть меч. — Делает верное замечание Спаситель.
— Верно, но кто мне запретит пользоваться двумя одновременно. — Отвечаю ему и беру каждый в руки.
Это интересная система, при которой я могу взять любое оружие в руки, но если не попаду под требование, то оно вылетит у меня из рук при первом взмахе или попытки использования.
На что все в группе промолчали, просто не имея понятия о моих классах.
Вообще, чтобы использовать парное оружие, надо потратить одно очко навыка и каждый так сможет. Вот только эта ветка прокачки доступна с 20 уровня. Но благодаря демоническому практику, я могу это проигнорировать.
После чего мы убили остальных монстров. Два предмета, что с них выпало, были конечно дорогими, но пришлось их отдать, чтобы держать репутацию хорошего парня, которым я и являлся.
Теперь осталось разобраться с самым сильным отродьем зла, что остался в этом подземелье, нас встретил великий и ужасный…лягушонок.
Размером он был в пару пикселей. Туловище у него было оранжевое, а лапки синими.
Императорская Личинка Головастика
Уровень — 10
Здоровье: 10000/10000
Остаётся надеяться, что он будет подчиняться другим законам игровых механик, ведь по идее его должны защищать ещё 4 монстра, в то время как сам главный босс должен уклоняться от ударов и просто быть незаметным. Но всё равно, количество здоровья на пиксели поражает.
— Все готовы? Тогда не забывайте, главное не прикоснитесь к нему. — Решил я напомнить им судьбу губернатора.
Мы окружили этого маленького босса и одновременно открыли по нему огонь.
По лягушонку было сложно попасть, не используя АОЕ навыки.
В первоначальной задумке Стражи этого Босса должны были защищать его, пока маленький Босс прыгал между игроков, накладывая на них яды.
Но теперь это выглядело просто смешно, десяток игроков бегают и пытаются не попасться под удар маленького босса с десяткой тысяч здоровья.
Но случилось то, что я и подозревал, в один момент Спаситель не успевал уклониться от удара, потому решил принять удар на свой щит, что стало ошибкой, ведь на него повесился первый яд, который не снимался. Как через щит может вешаться яд, никого не волновало. Теперь для одного из игроков это была гонка со смертью, к счастью, урон был очень маленький.
При соприкосновении с моделькой, босс вешал не снимаемый яд, а урон от него увеличивался в прогрессии от количества стаков отравления.
Дальше я перестал считать, на кого и сколько он яда накинул. Cамая основная проблема была в том, что он это делал через одежду и щиты. Спасибо, что когда его ранило оружие, игрок не получал яда в ответ.
Интересно, что первые по яду получили самые ленивые и мало двигающиеся игроки, а как у них возникала возможность смерти, уже я удивлялся их пируэтом. Вот что делает возможность близкой смерти.
Так получилось, что в какой-то момент времени мой урон держался на первом месте и Босс выбрал меня своей целью.
Я же, пользуясь практикой поколений, полез в кусты, планируя там спрятаться от моба и вылезти с роялем. А потом вспомнил, что нахожусь в игре и в последний момент, когда я валялся в кустах, он прыгнул мне на лицо, как какой-нибудь лице-хват.
И если кто-то скажет, что милая цветастая лягушка косплеет лице-хвата, что тут может быть страшного. То я пошлю его прогуляться по лесам дикой Амазонки, где полно столько же милых существ.
Благо остановка времени всегда при мне, от чего я могу реагировать на самые неожиданные ситуации.