Шрифт:
Николай всего лишь хотел сохранить в тайне свою игру от родственников, он не хотел обидеть знакомую, которая преодолела столь огромное расстояние, чтобы навестить больного старика. Но плачевное состояние сыграло свою роль, на данный момент Николай не мог развеять недопонимание, возникшее от появления Александрины и от его слов.
Прошло несколько дней
Николаю выписали таблетки для сердца, которые теперь он должен принимать дважды каждый день. Хоть он и вернулся домой ещё вчера, в игру пока не заходил. Собравшись с мыслями, он написал смс Александрине, где в подробностях рассказал о том: зачем именно он зашёл в игру. Пока он писал одно, в его голове крутилось нечто другое: «Я заигрался. В первую очередь, я зашёл в «Обелиск Бога», чтобы проучить внуков, а не для того, чтобы радоваться весёлой игре с другими людьми. У меня слишком мало времени, чтобы заниматься всякой чепухой…»
Добавив Александрину в чёрный список телефона, Николай погрузился в мир игры, где также удалил её и ещё нескольких человек из друзей. С этого момента, старик решил отправиться в одиночное путешествие с целью максимально прокачаться.
Его статистика на данный момент выглядела следующим образом:
Деда
Здоровье: 925/925
Энергия: 742/750
Мана: 700/700
Телосложение: 20 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»] (+25 здоровья за единицу)
Выносливость: 13 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»] (+25 энергии за единицу)
Разум: 11 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»] (+25 маны за единицу)
Сила: 4 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»]
Скорость: 11 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»]
Харизма: 4 [+14 бонус «благословление Вида»; +3 «герой Загоды»]
Удача: 72 [+3 «герой Загоды»]
Нераспределённые характеристики: 0
Раса: игрок, человек
Класс: лудоман (синий)
Уровень класса: 4
Статус: жив
Титул: герой Загоды
Клан: отсутствует
Положительные эффекты: отсутствуют
Отрицательные эффекты: отсутствуют
Событие №1
Все игроки королевства Эория получили сообщение, в котором сказано о пробуждении короля гоблинов. Умелый ассасин начал собирать команду, поскольку предполагал местонахождение монстра. В то же самое время квест Виолетты обновился.
Квест «Королева орды»
Були находится в шаге от становления королём. Последний этап эволюции практически завершён. Игроки Эории предупреждены об этом. Защитите гоблина любой ценой!!!
Событие №2
В мрачном зале стояли три полубога.
— Ты уверен в полученной информации? — обратился Гсулерек к Меркусу
— Ошибки быть не может. Игроки смертны, просто их настоящие тела находятся не в нашем мире, а где-то в просторах необъятной вселенной. Тот игрок… он явно находился в предсмертном состоянии, другой же игрок последовал за ним, когда первый исчез. Если нам удастся найти местоположение их реальных тел, то сможем управлять ими словно марионетками! — с предвкушением в голосе изрекал Меркус, зрачки которого вертелись с невероятной скоростью.
Событие №3
Пит открыл глаза. Перебинтованный НПС находился в какой-то старой лачуге. Рядом с ним сидел низенький мужчина с трапециевидной головушкой и огромной родинкой, из которой прорастали несколько волосинок.
«Очнулся, ну, Слава Богу! Я уж было думал что всё… отбросил коньки», — пропищал «Gektowolf», обращаясь к спасённому НПС.
Приложение. Бестиарий (известные на данный момент монстры)
Изголодавшаяся крыса (серый 20)
Гоблин (серый 20)
Зомби (серый 19)
Лесной волк (серый 18)
Крыса-мутант (серый 17)
Глиняный голем (серый 16)
Хобгоблин (серый 14)
Летучие мыши (серый 12)
Скелет (серый 9)
Ящерица (серый 9)
Чумная крыса (серый 8)
Крысолюд (зелёный 18)
Оживший страж (зелёный 17)
Скелет-воин (зелёный 17)
Болотный предок (зелёный 17)
Древний крысолюд (зелёный 13)
Тролль (зелёный 12)
Огр (зелёный 11)
Бес (зелёный 10)
Гриффон (зелёный 8)
Упырь (не проклятый) (зелёный 6)
Дух (зелёный 4)
Горный тролль (зелёный 2)
Воин тьмы (зелёный 2)
Король крысолюдов (синий 20)
Королевский гриффон (синий 19)
Кентавр (синий 18)
Человекоподобная обезьяна (синий 18)
Призрак (синий 15)
Капитан кентавров (синий 15)
Бехолдер (синий 14)
Тёмный страж (синий 14)
Последователь девятой ведьмы (синий 14)
Лич (синий 13)