Шрифт:
Следующая волна ударов не позволила Клыку закрепить результат и он отправился на точку реса в ближайший город. Еще была возможность принять участие в бою – ТП к Полю мертвых анархистов, оттуда минут 5 хода до крепости.. Но смысла в этом уже не было.
За всю осаду Клык умер два раза и не смог пробить даже сраного мага.
– Меня сняли, я в городе – голос Рога говорил, что он тоже расстроен, – Хреново повоевали.
– Не то слово, – зло ответил лидер клана, – Бивень, сссука, кидала, еще и издевается.
– Та да, хотя там и без Бивня поцев хватает – это уже молчаливый обычно Шерсть прорвался, – видели малыша хиллера в божественной снаряге? Хиллера, Карл! Сколько у них там ресурсов, что они лекарей ТАК одевают? Я монал такую игру, год работать на такую снарягу.
– Угу, я мага не смог ультой развалить. Вот во что он одет, как ты думаешь?
– Хз. Зная твой урон, явно не в эпик. От твоей ульты даже сопряжение не всегда спасает. – Рог уже успокоился, – Ладно, парни, я офф до завтра. Спасибо за игру, качаемся еще активней, рано или поздно нагнем этих ублюдков.
– Угу, и затолкаем кой-кому Мрачный Раздор +14 в нужное место, – угрюмо добавил Клык.
– Это точно. – заржал Глаз, – И провернуть еще.
– Ладно, я тоже пошел, – заявил Шерсть, – спасибо, что попытались. Сегодня удача была не на нашей стороне.
– Дело не в удаче. Просто мы существенно слабей. – ответил Клык и, не прощаясь, нажал кнопку выхода, которую не нажимал до этого дня три.
Снял наушники и тупо смотрел в одну точку несколько минут.
Полгода жизни… Полгода жизни!
Здоровый крепкий сон, постоянно прерываемый рейдами, брошенная работа, перспективы карьеры, личная жизнь – все это было забыто только ради того, чтобы сейчас так жестко, смачно и позорно обделаться.
Конечно, сейчас нужно собраться, замотивировать костяк на активную игру, подтянуть новичков и начать с новыми силами брать новые уровни, а главное – получать и улучшать новый шмот, который позволит нагибать всяких Бивней.
Потому что экипировка решает, это надо понимать. До предельного уровня дойти реально даже не самому активному игроку, а вот собрать лучший шмот и заточить его на максимум – это достижение. И именно этим бредил все это время Клык.
Проблема заключалась в другом и была куда серьезней.
Клык просто перегорел. Его больше не тянуло каждое утро в игру, на убийство боссов он шел, как на голгофу, разбирался с делами клана через не хочу.
И произошло это чуть раньше их позорного поражения, последний месяц в игре его держала только сила привычки, которая устойчиво сформировалась за все это время.
Глеб, а именно так в миру звали Клыка, все это списывал на временную хандру, но избавиться от чувства нереальности и скуки никак не мог. И в реальность вернуться тоже воли не хватало, которая также не вернула свой блеск…
Говорят, также происходит с теми, кто пробует наркотики типа мефедрона. Организм получает бомбу ощущений, усиливает все восприятие и удовольствие даже от простых вещей. Да вот после этого все идет на спад – ты уже не чувствуешь радости жизни, но и в наркоте таких же ощущений не ловишь, как в первый раз. И человек просто ломается вместе со своим организмом, пытаясь увеличить дозу и вернуть тот обманчивый миг блаженства и эйфории.
Клык задумчиво навел курсор на игру и нажал правой клавишей.
Удалить? Удалить прошедшие полгода и попробовать начать жить заново? Может, получится обнулиться, пережить период отмены и дальше жить нормальным человеком? В конце концов, это же на самом деле не наркотик, а всего лишь игра, которой он просто сильно увлекся.
План, конечно, неплохой, да вот только какой смысл?
А главная проблема, что на аккаунте куча ценного шмота, который можно продать за нормальную сумму. Вот только будет ли это честным? Почти все из нажитого было выбито и получено совместными усилиями с рейдов, клановых строений, торговли и обмена. Поэтому забрать все себе и свалить в закат будет типичным скамом, мошенничеством.
Оно, конечно, не будет нести в себе юридических проблем, игровые ресурсы по-прежнему не воспринимаются законодательством как полноценные материальные ценности, тем более в случае, когда их фактический владелец – игровой персонаж Клык, а не Глеб Бойцов, безработный задрот тридцати лет от роду. Конечно, пара ребят знали его настоящие данные, но вряд ли приедут на черном гелике требовать обратно, поэтому снова – пофиг.
Но поступить так Глеб все равно не мог. Иначе чем он тогда лучше Бивня?