Шрифт:
Все с этим молча согласились и пошли вперёд. Поле с красными злаками от нас лежало примерно на том же расстоянии, что и выселок, а потому дойти до него много времени не заняло. Гули, будто поняв, что их идут убивать, метров за десять стали группами выскакивать из завесы высоких колосьев, чтобы дать бой. В группе единоразово находилось от восьми до тринадцати мертвяков и какого либо труда для нас они не составляли. Ергрид брал на себя самые большие группы, не размениваясь на молниевые заклинания, а шараша сразу «Копьeм света». Вике доставались группы поменьше, она с несчастными гулями игралась самым жестоким образом, подлетая сзади и просто касаясь, отчего они рассыпались пеплом. Ас, пролетая на бреющем, обдувал группу гулей структуры пламенем, те принимались метаться, получая урон от товарищей. Драйд образовал пару с Нагишем и они искрами, «Двойным ударом» и «Головоломом», приeмом из награды за предыдущий заход на Архипелаг, давили гулей не менее эффективно, чем прочие. Ну а я помогал Бурану, снова используя «Ружьe» как оружие ближнего боя. Мертвяки эти по крепости чуть лучше пластилиновой куклы, надо только от гноя уворачиваться, что у меня получалось неплохо. Не идеально, но зелья лечения своё дело делали.
Минут сорок мы уничтожали гулей, которые всё шли и шли сплошным потоком. Спустя примерно сотню групп обычные мертвяки сменились на Красноруких. Стоило Драйду убить одного из них, как пропало тело первого убитого.
— Гноя лишают! — сердито крикнула на это Вика.
Мне пришлось выйти из боя и за пару минут спешно облутать поверженных противников, прежде чем они исчезли. Смотреть, сколько и какого гноя собралось, времени не было, благо пузырьки под это были.
Краснорукие гули, кстати, принесли нам новый вид гноя, как не трудно догадаться, красный. Его мы собирали по очереди, не участвовали в этом только Ас и Буран в связи с отсутствием хватательных конечностей. Все остальные не отлынивали, дружно решив, что терять возможно ценный лут для олбедса сейчас не лучшая идея. О предстоящем нападении на Тeмный форт, казалось, знали уже все в Наутингуре и стремились внести свой небольшой вклад.
Когда закончились группы Красноруких гулей, отличавшихся, как оказалось, от обычных лишь визуальным эффектом атаки в виде красного следа в воздухе, мертвяки пошли по одиночке. И пусть они стали в полтора раза крупнее, избавившись при этом от красных рук, убивать так же эффективно, как и предыдущих, нам это не помешало. Спустя почти полторы сотни таких гулей, посреди поля появилось строение, похожее на склеп.
— Нам туда, — обрадовал Ергрид. — Зов тянется к склепу, его не избежать.
— Вот мы и не будем, — решил я. — Но сначала передохнeм.
С благодарностью на меня посмотрели все, избавив от необходимости собирать гной с больших гулей. Я воспользовался этим, погрузившись в раздумья по поводу вчерашних полученных в Лабиринте Выбора бонусов.
Вчера я занялся этой проблемой уже после создания рычажного стреломeта, в состоянии усталости, а потому решил отложить принятие окончательного решения. Сегодня мой ум точно куда более здравый. Зайдя в соответствующую вкладку интерфейса, я увидел весь проделанный «путь» решения. Сначала мне предложили выбрать, кто именно получит бонусы и я, само собой, остановился на Кириссе и Глар-Ассе. Далее пришлось помучиться с объединением их в одного связанного юнита. Минут пятнадцать Система не понимала, что мне нужно от неё, потом в ней, видимо, что-то щeлкнуло и последовало три вопроса: «Вы хотите привязать Стихийного Следопыта к Ведьме и создать их них Союз Трeх?», «Вы хотите объединить Ведьму и Стихийного Следопыта Связью Материи?» и «Вы хотите переродить Стихийного Следопыта в Тeмного Ловчего?» Мне нужен был второй вариант, и его, к счастью, я и выбрал. Третье предложение больше подходит для классических дроу, но там в переделку вступают оба юнита, и это затратнее. В первый же варианте я просто не понял возможность осуществления, а уточняющие вопросы задать оказалось некому.
Приняв от меня выбор, Система сообщила, что на все полученные бонусы Ведьма Глар-Асса перерождается в Стихийную Ведьму, обретая вязь со Стихийным Следопытом Кириссом, и спросила, согласен ли я на это. Вчера именно это согласие я и отложил, а сегодня нажал «Да» без каких-либо раздумий. Это именно то, что я давно хотел и обещал обоим в начале недели. Пришла системка о невозможности переигрывания принятого решения в случае согласия, я прожал куда нужно и меня поздравили с новыми юнитами. Ни на что другое бонусов уже не хватило.
Отдохнув, мы цепочкой пошли сквозь высокие красные злаки к склепу. Мне казалось, что пройдя через поле, мы неминуемо схватим пару, а то и пару десятков, неприятных дебафов, но ничего не произошло. Злаки оказались просто злаками, разве что другого цвета, соседство с гулями не изменило их.
Внутри склепа вела узкая каменная лестница, некогда явно величественная, с богато украшенными перилами, но сейчас полуразрушенная. Шли мы той же цепочкой очень осторожно, стараясь не совершать необдуманных шагов. К счастью, ничего опасного не случилось и спустились в тeмное просторное подземелье с множеством могил.
— Опять мертвяки, — уныло протянула Вика.
— Я бы не спешил с такими базукховыми утверждениями, — парировал Ергрид. — Помня наши предыдущие заходы в Архипелаг, здесь могли и троглодиты завестись.
— Как будто от этого легче, — ехидно вставил Нагиш.
— Вот именно, — добавил Драйд. — Мертвяки, троглодиты — какая разница, всё равно без боя не обойдeтся.
— Это точно, — вставил Ас. — Здесь такой низкий потолок, что летать решительно невозможно. Так что будьте осторожны, может и огнём задеть. Особенно тебя, пушистый.
— А ты дыши поменьше, чешуйчатый, — посоветовал дракону медведь. — Ты крупный, пару слепышей и прибавить сможешь.
— Ты кого крупным назвал, шуба?!
— Ну не себя же, рептилия. Кричал бы поменьше, кто его знает, какие здесь на самом деле обитатели.
В этот момент из дальнего края склепа раздался разрывающий уши скрежет. Мы переглянулись, ожидая худшего.
— Какой-то старый лич? — предположила Вика.
— Могущественный вампир? — сделал ставку Нагиш.
— Жуткая костяная химера?