Вход/Регистрация
Почему работает трансерфинг, или Как математик стал эзотериком
вернуться

Оптимист Юрий

Шрифт:

До футбола среди реальных шагающих роботов, а не только виртуальных не так далеко. Чемпионаты уже есть, но там обычно еще не шагающие роботы, а на колёсиках. Подробнее в статье «Спаянная команда: ученые из Физтеха создали роботов-футболистов» [8]).

Да здравствует эволюция сознания? Вместо «кожаных мешков» мир населят электронные создания?

Тут должен быть грустный смайл. Некоторые авторы считают, что так и произойдёт со временем: как только мы сможем создать осознающий себя ИИ, человечество уйдёт с главной сцены.

Нет, война вовсе не обязательна, но к звёздам первыми, скорее всего, полетят не живые люди из мяса и костей. Дэн Симмонс в романе «Гиперион» рассматривает 400-летний период эволюции и развития цивилизации как не только человеческой, но и цивилизации ИИ. Так вот там ИИ «отошёл от дел», удалился на отдельную базу в такое место, про которое никто из людей не знал (Техноцентр), и лишь иногда дарил людишкам с барского плеча полезные изобретения. Люди радовались и жили дальше. Мирно. Пользуясь благами цивилизации. То есть жили лучше, чем до появления ИИ в их мире.

Вернёмся к ИИ в вашей (!) симуляции. На вашей виртуальной планете чуть более приземлённые версии ИИ, они не могут создавать копии себя самих безгранично (то есть жёстко запрограммированы границы для их размножения, обусловленные операционной системой вашей симуляции). Играли в GTA, «Ведьмак» или любую другую компьютерную игру? Ну где вы играете за героя и периодически вам нужно общаться с персонажами не людьми? Персонажи – это компьютерные программы – NPC, боты. Этими ботами управляет ИИ, обычно туповатый и сильно ограниченный в диалогах конкретными репликами. Вот представьте, что все эти NPC – по интеллекту не уступают человеку. Тот самый сильный ИИ. Вдобавок осознающий себя как личность, но не знающий, что он – программа.

В симуляции вы можете выкручивать регулятор скорости времени, как хотите – ускорять и замедлять его. Или остановить всю симуляцию и загрузить прежнюю версию симуляции из сохранённой копии (бэкапа). Захотите – и один год симуляции пройдёт за минуту реального времени. При этом вы можете подсматривать за вашими ИИ. Всё, что знают они, сможете узнать и вы, просто посмотрев в ячейки памяти. Ведь именно вы и создали эту ИИ-программу.

Ещё раз: у вас целая планета населённая разумными ИИ в количестве несколько миллиардов независимых особей. И это всё хранится у вас в дата-центре, ну или на компьютере под столом в спальне.

Вопрос к главе 1: какую пользу для себя вы можете извлечь?

Или для своей коммерческой компании (если вы работаете на компанию), или для своего народа (как гражданин), или для человечества в целом? В общем, какую пользу можно получить от такой офигенной симуляции, населённой человекоподобным ИИ?

Ниже я перечислю наиболее частые ответы на этот вопрос и обобщу их, но не торопитесь… подумайте сами… хотя бы минут 5, а лучше 30. Можно и сутки. Ответы других людей вы успеете прочитать всегда, но истинное удовольствие сможете получить, только если перед этим сами подумаете.

Варианты ответов на вопрос к главе 1

Ниже перечислены варианты, названные участниками моих игр, которые я устраивал как исследователь, да и просто ради развлечения.

1. Различные социальные и экономические симуляции, включая неэтичные, жестокие, опасные… То есть то, что в своём мире пробовать нет возможности или желания (хотя если это осознающие себя программы – можем ли говорить, что они «живые»? Если да, то насколько уже это будет этично?). Другими словами, мы исследуем сложные системы, которые сложно прогнозировать, в том числе такие, но не ограничиваясь ими:

1.1. Эксперименты теологические. Пробуем узнать, как ИИ будут реагировать на пришествие пророков; как через тысячу лет покажет себя та или иная религия; что выйдет, если на скрижалях написать немного другие заповеди; и вообще насколько общество восприимчиво к тем или иным идеям и в зависимости от чего (фильм, чтобы подумать, – «Человек с Земли» 2007 года). Гораздо больше возможностей возникает, когда симуляций создаётся много, то есть мы можем параллельно запускать несколько ветвей слегка отличающихся сценарием (в программировании используют термин fork).

1.2. Попробуем в обществе ИИ ввести полигамию, различные ограничения или, наоборот, новые требования к составу семьи, когда для полового размножения нужно больше двух полов. Такая социальная модель в инопланетном обществе описана Робертом Хайнлайном в рассказе «Звёздный зверь». Или, напротив, разрешён только один пол, как на родной планете помощника капитана Бортуса в сериал «Орвилл» 2017 года. Или размножение бесполое, или его участники гермафродиты – то есть каковы будут при этом социальные нормы? Варианты «я не знаю, кто мой папа, но точно кто-то из этих десяти» – тоже возможны.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: