Шрифт:
Во время пребывания в замке Алекс завел себе лучшего друга – служанку по имени Мэй. Она была молодой девушкой с карими глазами, полными доброты и золотистыми волосами, которые напоминали солнечные лучи. Несмотря на свой юный возраст, Мэй обладала мудростью и состраданием, которых многие не достигают и за долгую жизнь. Она стала для Алекса той, кому он мог доверить свои самые сокровенные мысли и страхи. Мэй, в свою очередь, всегда была рядом, поддерживая его и становясь для него настоящим другом.
Кроме дружбы с Мэй, Алекс нашел еще одну близкую душу – принцессу Сару. Она была дочерью короля, с яркими зелеными глазами и розовыми волосами, которые сияли под лучами солнца, словно драгоценные камни. Их дружба постепенно переросла в нечто большее, и вскоре Алекс и Сара поняли, что влюблены друг в друга. Король Август одобрил их отношения, видя, как его дочь счастлива рядом с Алексом.
Однако Алекс не ограничивался дневными тренировками и общественной жизнью. По ночам, тайком от всех, он отправлялся в подземелья, полные опасных монстров и ловушек. Алекс знал, что настоящая сила и мощные артефакты скрыты именно там, и он был готов рисковать, чтобы стать еще сильнее. Как опытный игрок, он знал ценность подземелий и умел находить тайные комнаты с самыми ценными ресурсами. Его ночные вылазки помогли ему не только развить боевые навыки, но и получить редкие артефакты, которые давали ему преимущество.
Алекс стал легендой среди королевских авантюристов. Они рассказывали о нем, как о человеке, способном в одиночку пробираться через глубины подземелий, где самые сильные авантюристы теряли своих товарищей и не могли пройти дальше шестидесятого уровня. Теперь Алекс, тренируясь днем и исследуя подземелья ночью, готовился к своей великой миссии – сразиться с владыкой демонов и защитить королевство Скайдор.
Авантюристы в этом мире – это не просто охотники на монстров или искатели приключений, а люди, которые посвящают свою жизнь выполнению разнообразных задач, связанных с защитой королевств, добычей редких ресурсов, и исследованием опасных подземелий. Их деятельность регулируется гильдиями, которые предоставляют задания в зависимости от ранга авантюриста. Всего существует семь рангов: S, A, B, C, D, E и F.
Начало пути авантюриста:
Каждый новый авантюрист начинает свой путь с F ранга. Этот ранг – самый низший, и для новичков предусмотрены задания, не требующие большого опыта: сбор целебных трав, доставка предметов, мелкие поручения. Эти задания помогают авантюристу набраться опыта и постепенно продвигаться по рангам.
Продвижение по рангам и ограничения:
Продвижение происходит за счет выполнения заданий своего ранга. Важно отметить, что авантюристам строго запрещено брать задания, превышающие их текущий ранг – это правило введено для их же безопасности. Например, авантюрист F ранга не сможет взять задание, рассчитанное на С ранг, так как это может быть для него смертельно опасным.
Каждый авантюрист после регистрации в гильдии получает персональную карту, на которой указываются его данные, включая ранг. Карта служит не только идентификатором, но и документом, подтверждающим его статус в мире авантюристов.
Титулы и привилегии:
С продвижением по рангам авантюрист может получить специальные титулы, начиная с ранга С. Эти титулы обозначаются на карте и приносят определенные привилегии:
– C ранг (бронзовый): Этот титул символизирует, что авантюрист преодолел начальный этап своего пути и достиг среднего уровня мастерства.
– B ранг (серебряный): Серебряный титул означает, что авантюрист обладает значительным опытом и силой, и уже может принимать более сложные и опасные задания.
– A ранг (золотой): Золотой титул присваивается настоящим мастерам своего дела, которые доказали свою мощь и компетентность в самых сложных ситуациях.
– S ранг (Легенда): Этот титул присваивается лишь избранным. Только один человек за всю историю этого мира достиг этого ранга – великий мудрец, живший 100 лет назад. Титул "Легенда" означает, что его обладатель является непревзойденным в своем искусстве, и его сила настолько велика, что его имя вошло в анналы истории.
Экономические и социальные привилегии:
С ростом ранга и получением титулов авантюристу открываются все новые привилегии. Например, обычные авантюристы, возвращаясь из подземелий, обязаны платить налог в размере 70% от стоимости найденных артефактов и драгоценностей, оставляя себе лишь 30%. Однако, авантюрист с титулом может платить только 30% налога, сохраняя большую часть прибыли себе. Кроме того, высокоранговые авантюристы могут путешествовать по странам и городам, не платя въездные пошлины.
Таким образом, система рангов и титулов не только регулирует деятельность авантюристов, но и дает им возможность становиться более свободными и влиятельными по мере достижения новых высот. Для многих авантюристов получение высокого ранга и титула становится не только целью, но и вопросом чести, ведь это дает им доступ к уникальным возможностям и богатству, а также уважению и признанию во всем мире.
Алекс бесшумно двигался через затененные коридоры подземелья, ощущая холодные каменные стены, пропитанные многовековой магией и тайнами. Наконец он достиг массивных дверей, возвышающихся до самого потолка. Эти двери, величественные и грозные, свидетельствовали о том, что за ними скрывается нечто невообразимо могущественное. Алекс сразу понял: это место, где обитает босс подземелья.