Шрифт:
На следующий день наша троица ушла на свою первую свободную охоту. Благодаря новому статусу мы оказались полностью предоставлены сами себе. Нужно было только сообщить кому-нибудь из ответственных лиц о своём уходе в джунгли. Всё! А ответственными могли быть даже часовые у ворот в посёлок. Или хозяин постоялого двора. Это было необходимо для контроля колонистов и оказания им помощи, попади те в беду. В человеколюбии руководство подозревать не стоило, отнюдь. Контроль вёлся на тот случай, если рядом с Фаркрасом поселится хитрая и сильная тварь, и устроит охоту на людей. Вот тут и пригодится знание того, сколько групп ушло в леса и сколько не вернулось. А при удаче получится определить и место, где сгинули невезучие охотники.
Отойдя немного от посёлка, мы нацепили джамперы, активировали невидимость и на огромной скорости понеслись вперёд. Дополнительно я призвал коршуна и золотую обезьяну. Бибизьян обладал достаточной ловкостью и прытью, чтобы успевать за нами, а облачному коршуну в небесах и вовсе было плевать как быстро мы бежим по земле. Да, обезьяна нас демаскировала, точнее, саму себя, но она же привлекала внимание гипотетических врагов к себе, давая шанс нам троим правильно среагировать на угрозу.
Мы уже давно вышли за условно безопасную границу земель вокруг Фаркраса. Здесь был крайне высок шанс столкнуться с сильным и опасным хищником или угодить в природную ловушку. Но и риск, что нас увидят поселковые практически нулевой. А это для нас важнее всего прочего.
— Запрыгиваем, — я развёл руки, приглашая девушек прижаться ко мне. — И поехали-и!
Привычно два мира наложились друг на друга. после чего один из них окончательно пропал, а наш отряд переместился на демонический план.
Девушки сразу же отпрянули от меня и окружились защитными и маскировочными талантами, в их руках появилось оружие. Точно также поступил и я. Дополнительно призвал петов. Облачный коршун сразу же взмыл вверх, молохи разбежались в разные стороны.
Уже скоро стало ясно, что вокруг нас знакомая безжизненная каменная пустошь с невысокими холмами. Ни единой трещины в земле или спуска под землю. К сожалению, за всё время пребывания в Фаркрасе нам не удалось найти пещеру со сталактитами подобную той, где собирали сырую амбру, когда перемещались из Академии. А ведь только там у девушек получалось поднимать свои ступени в Возвышении.
Если не выйдет и далее с поиском аналогичного места, то придётся возвращаться в Шид и искать для покупки дом в окрестностях Академии.
Потеряв пять часов и прибив с полдюжины привычных демонов, мы вернулись обратно в привычный мир.
— Давайте хотя бы поохотимся, что ли, — я поочередно обвёл взглядом Киру и Варгу. — Чтобы не возвращаться с пустыми руками домой.
Ответом был синхронный кивок от обеих.
ГЛАВА 1
'Ступень возвышения: 40
Сила: 40
Телосложение: 40
Ловкость: 40
Привлекательность: 11
Боевой кнут: 36
Ментальный щит: 40
Гибкий скелет: 40
Стальной скелет: 40
Тихий шаг: 36
Выносливость: 40
Сильный удар ногами: 30
Регенерация: 40
Мимикрия: 40
Ориентирование под землёй: 36
Лёгкий скелет: 40
Лёгкие арбалеты: 40
Артефакторика: 40
Пси-артефактная ковка: 40
Чтение следов: 36
Защита: 40
Рудознатец: 30
Ночное зрение: 40
Ночное аурное виденье: 36
Увеличение размеров тела: 8
Скрытное подкрадывание: 40
Жизнестойкость: 40
Кровавое сосредоточие: 40
Кровавая пуля: 40
Слияние с окружающим миром: 40
Кровавый серп: 40
Внешнее тело: 40
Постороннее Присутствие: 40