Шрифт:
Получено 75 ед. опыта!
Задвухсотился, наконец, и больше всего досаждавший мне здоровяк, на которого я за все время с начала боя потратил, наверное, не менее сотни зарядов. Ссаный выблядок, животное, блядь, недалекое, так и срезал бы под самый корень его тупорылую свиную башку с оттопыренным носом-пятачком - но велика ему честь будет, не человек, все же. Просто мразь, вот и все.
Получен 4-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
Заслуженная мной награда за изорванный бок, пожженные нервы и проявленное упорство, пускай и несколько разбавленное тупизной.
Сила: [ 3+4 ]
Ловкость: [ 3 ]
Выносливость: [ 9+9 ]
Интеллект: [ 0 ]
Дух: [ 0 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
– Раскидай там, л-ля, ну-у...
– задыхаясь, скомандовал я системе, стараясь не сильно кублиться и не бередить ранение, пока еще не осмотренное. Но явно порванное в клочья мясо на ребрах очень уж саднило. К тому же проклятие не преминуло присоединиться к празднику, начав мощно пульсировать болью, растекавшейся вообще по всему организму и доводя меня до точки кипения.
– Как тогда, блин, раскидай. Да как я делал уже, с-сука, раскидай все как было, б-блядина тупорылая, не тупи...!
«Мародёр»
Уровень: [ 4 ]
Здоровье: [ 32 /10 7 ]
Энергия: [ 9/55 ]
Опыт: [ 108/396 ]
Опустившись на землю подле парочки гоббловых трупов, я нашел в себе силы отползти чуть подальше, чтобы не замараться с головы до ног в лужах вонючей крови. Хватало своей, обильно подтекавшей из разодранного левого бока - даже прикасаться к нему пока не хочу. Сочится, вроде, не сильно, система тоже не бьет тревогу - первой помощью озабочусь снаружи, при достаточном освещении.
– Пи-издец...
– с высшим, непередаваемо благостным облегчением выдохнул я, втыкаясь затылком в приятно холодненькую земляную стену. Я так, наверное, никогда в своей жизни вовсе не нервничал и не боялся за свою жизнь. Очень страшно было бы ее сейчас потерять, особенно такую новую жизнь. Были у меня на счету и суровые драки на кулачках, и с ножами на меня всерьез, желая порезать, перли, и немало пережил напряженнейших окопных перестрелок по самое колено в жидкой ледяной грязи. А последние несколько месяцев прошлой своей жизни я вообще изо дня в день сидел с ребятами под неустанно работающей по нам стволовой артиллерией. Но как же именно сейчас я, внатуре, обосрался, о-о...
Катаясь затылком по приятно холодившей башку почве, я переживал отходняк. Сердце - как бешеное колотит, и лень было вообще хоть как-то шевелить конечностями, было вообще на все наплевать. Лишь бы поскорее восстановилась энергия, выйдя из «штрафной» зоны, и отступила отчего-то усилившаяся боль аспидова проклятия. А еще мне до зарезу требуется свежая доза эндорфинов - вот отдышусь, приду в себя, так сразу и пойду потрошить тела гобблов и ныне разблокированный сундучок подземелья. Дай Боже я найду в нем или в трупах боссов хоть самое дерьмовое лечебное зелье - по игре они часто сыпятся с элитных существ гуманоидного типа, но здесь, блин...
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Наградной сундук я, кстати, приметил немедленно, еще как только зашел сюда - и точно помню, что ранее не наблюдал разверзшегося в стене позади него темного провала. Проход появился уже позднее, как были убиты все гоблины вместе с двумя боссами.
Догадываюсь, что там меня ожидает небольшая комнатушка с постаментом в центре, на котором установлена так называемая Сфера Зла - иссиня-черного цвета шарик размером с арбуз и, типа, аккумулятор темных сил всего подземелья. При раскалывании этой сферы на кусочки любым увесистым ударом останавливался таймер прохождения и засчитывалось, собственно, само прохождение подземелья или разлома - выдавалось сколько-то опыта, в зависимости от твоей роли в данже и вклада в победу, и вашу группу расформировывало. Участников же, если произошла зачистка именно разлома, раскидывало обратно по миру - в те точки, откуда их персонажи телепортировались в данный разлом при старте прохождения.
Но что будет ждать там меня - еще предстояло выяснить.
Глава 11.
Глава 11.
***
Иное время, иное место...
Загружается долго, это не очень хорошо.
« Иллюзорное откровение »
Мифический Разлом.
Уровень: [ 100+ ]
Кол-во добычи: [ +240% ]
Редкость добычи: [ +31% ]
Повышенное сопротивление существ к морозным чарам.
Повышенное сопротивление существ к скверне.
Пониженная эффективность накладываемых игроком абсорбирующих эффектов.
Особые черты: [ Смрад Скверны ] , [ Кровавый союз ] , [ Трусливость ] .
Процедура моего перемещения в мифический разлом заняла почти минуту. Обычно прогрузки локаций так не затягиваются, и это было прямым признаком ее обширности - прохождение продлится дольше обычного. Особенно если в команде будут кастеры с низкими показателями энергии, а они почти все такие - с этими ребятами спидраны разломов по определению невозможны. Но это так, ерунда, лишь бы совсем отморозков в пати не закинуло - сам все сделаю, лишь бы не мешались.