Вход/Регистрация
Искатель 1
вернуться

Шиленко Сергей

Шрифт:

Но в реальности всё оказалось немного иначе. Прокачивать по рангам навыки, которыми в будущем я практически не буду пользоваться, и дающих мне микроскопические прибавки, было нерационально. Вместо исследования мира, выполнения заданий, охоты на монстров, добычи золота и материалов для изготовления вещей или прокачки нужных навыков я бы незначительно усилил свои атрибуты, непосредственно связанные с улучшаемым навыком, и как итог получил в награду смешное количество опыта. Время, затраченное на такое развитие, намного дороже, чем полученный по итогу результат.

Во-вторых, убивать слабых врагов, которые быстро умирали от моих стрел, было значительно легче, чем пытаться прикончить более сильных монстров. Тем более они выдерживали больше ударов и представляли для меня серьёзную угрозу. Но тут появилась другая проблема: нехватка самих монстров.

Найдя подходящего противника, я полностью зачищал их логово, собирал бонусный лут, что выпадал за его уничтожение, а потом мог несколько часов бродить по лесу в поисках нового места для охоты и прокачки. В этом правиле было одно-единственное исключение — девушки-смайлы, у которых я сейчас и сидел. А всё дело в том, что они отлично приманивали к себе всех окрестных мобов, и я получал более-менее стабильный поток целей не тратя время на их поиски.

Однако после нескольких часов такой засадной охоты я понял, что после получения 4-го уровня скорость дальнейшего роста значительно упала, и у меня уйдёт гораздо больше времени на получение следующего, 5-го уровня, чем я это планировал. Стоит ли тратить столько времени на убийство слабаков? Мне не терпелось наведаться в логово кабана и показать ему Кузькину мать… Нож, который взамен бивней предлагал Резчик, стоил таких усилий.

Я мысленно улыбнулся, представляя, какой лук смогу себе сделать. А стрелы… Даже с кожей работать станет гораздо проще. Черт, да я даже мясо смогу нормально резать, а не пилить!

Вчера, вернувшись из деревни, я потратил немало времени на обустройство лагеря.

Начал с сооружения простенького шалаша-навеса. Хотелось использовать природные возможности вроде упавшего и удобно лежащего дерева, но ничего подходящего не нашлось. Крепкие жерди, шкуры, листья, ветки — вроде получилось надежно. Остатки шкур пустил на сооружение подобия спальника и лежанки.

Утром понял, что силы вчера потратил не зря — проснувшись, обнаружил небольшой бафф за хороший сон и комфорт. Знал бы, так ещё в первые дни обзавёлся жильем и постелью! Единственная причина, по которой я ранее не торопился тратить на их создание свои силы — это отличная погода на улице. Мне не приходилось мерзнуть от холода по утрам, вот и не тратил силы — спал прямо у костра на копне травы, укрытой куском плохо выделанной шкуры.

Из раздумий меня вывел шум приближающегося к лужайке слаймов монстра. Им оказался странно выглядящая смесь человека и муравья. Я не утерпел и, не желая подпускать его близко к слаймам, открыл прицельный огонь. Две стрелы — и тварь 2-го уровня погибает, не успев даже понять, в чём дело. Опыта дали крохи и, быстро собрав лут с побеждённого монстра, я решил двинуться к реке — надо хоть посмотреть на этого Большого вепря. Кажется, я начинаю понимать, почему деревенские не бегают бить здешних монстров и прокачивать свой уровень. Если такая прибавка у меня, 4-го, то до для 6-го и выше опыт за убийство слабых монстров практически не идёт. А охотиться за кем-то сильным — это подвергать жизнь риску, а ведь фермеры или деревенские ремесленники — не воины и охотники. У них даже нормальных атакующих навыков нет. О чём можно дальше говорить?

Оценив перспективы дальнейшей прокачки возле слаймов, решил не терять тут больше время и провести разведку места обитания Большого вепря. Сказано — сделано.

Путь до нужного места занял у меня не больше пятнадцати минут, а пройти мимо нужной поляны было практически невозможно. Своего врага я увидел издалека, и дальше двигался максимально аккуратно. Он повергал в ужас. Высота в холке была примерно по моё плечо, приземистый, плотный, явно сильный и очень опасный. Ещё и клыки, о которых так мечтал резчик, были сантиметров тридцать в длину и внушительной толщины. Если на такой нарваться, мало не покажется. Ничего хорошего от знакомства с таким грозным оружием и его хозяином ждать не приходится.

Стоило Большому вепрю попасть в зону работы моего Глаза истины, я тут же его активировал и мысленно выругался. Крепкий поросёнок, очков жизни у него в два раза больше, чем у любого другого кабана или свинорыла, что встречались мне раньше. Вдобавок к здоровью, клыкам и прочной шкуре, в арсенале кабанчиков имелись типичные для обычных кабанов атакующие навыки: Таранный удар, Удар копытом, Пронзающий удар.

— Чёрт возьми, это будет намного сложнее, чем я надеялся!

Присел на корточки с подветренной стороны за кустами, чтобы случайно не привлечь внимание вепря. Кстати, Глазом истины зверь определялся как обычное животное, а не монстр. Но даже просто понаблюдав за зверем, это можно было понять по естественности поведения кабанчика. Вепрь рыскал по поляне, выискивал, чем бы поживиться, задорно хрюкал, стоило ему выкопать что-то вкусное и валялся в траве, балдея под лучами солнца, и никуда с поляны уходить не торопился.

Готовясь к своей первой схватке с обычным свинорылом 1-го уровня, я сильно переборщил. Но в этот раз без подготовки было ну никак не обойтись, уж очень сильным был Большой вепрь, и глупо пренебрегать любыми возможностями для победы. Каждый камень на весах нашего сражения будет иметь двойной вес.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: