Шрифт:
«25 тысяч пушек. В денежном эквиваленте это же огромная сумма. Я думаю это был последний бой. Вряд ли Трилл захочет рисковать такими деньгами, тем более что ему все сложнее становится побеждать.»
«Ага, навскидку у него уже под двести лямов. Тоже считаю, что он сейчас закончит игру.»
«Имхо, отказаться от продолжения боев самое правильное решение. Даже если в глазах публики он будет выглядеть трусом, я не буду осуждать его за это.»
Большинство зрителей, особенно фанаты барона тоже пришли к этому выводу. Он заработал достаточно, нет смысла рисковать таким богатством.
Однако, пока они обсуждали в лобби игр появилась новая случайная карта с названием «Отстаивая Честь».
«ЧТОООООООООО??!!?!»
«Он решил продолжать?»
На арене нового матча быстро появились одиннадцать игроков: Трилл за команду спецназа и за команду террористов десять игроков, все из которых были с интегрированными пушками.
«Шейди, Манго, Рэтчсноут, Блу… Вашу мать, это же оба состава Стальных волков!»
«Топ 4 капитан Фенрир тоже с ними!»
«Я тоже только сейчас понял.»
«Жеееесть! Вот и произошло то, на что намекал Гарилла. Топовая команда алмазов, три раза выигрывавшая чемпионский титул, решила встретиться с ним.»
Всем игрокам приготовиться!
Начинается обратный отсчет до начала 1-го раунда!
Глава 8
С Вашего счета списано 100 000 корон!
Внимание! Навык «Разум ассасина Храма пустоты» достиг максимального уровня!
Разум ассасина Храма пустоты — уровень 100.
Описание:
Ассасины Храма пустоты — легендарные убийцы, которые были известны тем, что могли почти любую цель отправить в пустоту, то есть ликвидировать ее. Можно назвать их идеальными машинами для убийств.
Разум Ассасина дает следующие пассивные свойства, необходимые для использования оружия:
1. Сверхчеловеческая реакция — скорость нервных импульсов и обработки информации +1000%.
2. Улучшенная баллистика — точный расчет траектории движения любого объекта на расстояние до 10 км (будь то пули или световые лучи).
3. Интуитивное пространственное моделирование — моделирование поведения в пространстве для однажды увиденных объектов и существ. Основывается на пережитом боевом опыте. Чем больше опыта, тем точнее суждение интуиции (опыт легендарных ассасинов из прошлого был настолько огромен, что их интуиция граничила с предсказанием будущего).
4. Равное владение не только обеими руками, но и расширение этой способности на любые части тела.
5. Контроль тела +1000% (даже если у вас нет соответствующего навыка владения оружием, вы с первых попыток научитесь владеть им за счет улучшенного контроля своего тела)
6. Холоднокровие в бою +100% (вывести ваш рассудок из равновесия намного сложнее, повышена стрессоустойчивость, повышено сопротивление к внушениям и ментальному воздействию, снижена чувствительность к боли)
Ступень — третья
Редкость — легендарная (осколок*)
Перед глазами висело давно пришедшее уведомление об улучшении легендарного навыка. До сих пор все бои я проводил, полагаясь на него. Однако, сейчас наступило время боя с командой состоящей полностью из алмазных игроков.
Судя по профилям все Стальные волки были профи с десятилетним стажем. Пятеро из них входили в первую десятку рейтинга, а капитан команды Фенрир, так вовсе, занимал четвертое место в нем.
Я подпер подбородок, задумчиво смотря на них. Хватит ли легендарного навыка, чтобы победить бывших чемпионов?
Во время шоу-матча я с легкостью разгромил Рожденных убивать и Камней, так как они играли с обычным оружием, не подозревая о преимуществе новинок. Однако, сейчас был другой случай.
Против меня выступали игроки с интегрированными пушками и уже натренировавшиеся сражаться ими. К тому же это была команда бывших чемпионов. Сыгранность, хладнокровие, тактическое понимание у них находились на совершенно другом уровне.