Шрифт:
— Своих злодейских злодеев принято называть доблестными героями.
— Тогда уж доблестным игроком.
— Тоже сойдёт. Значит, ты наблюдала всю историю школы из первых рядов и можешь поделиться воспоминаниями?
— Ну, не совсем. Бабушка Ямина говорила, что я была первой и многое сделала для школы, однако я почти ничего не помню о тех временах. Поэтому я очень не люблю умирать…
— Похоже, тебе приходилось делать это частенько?
— Не помню. — пожала она плечами. — Однако я как-то смотрела летописи и нашла один свиток, в котором рассказывалось о великой старейшине, подозрительно похожей по описанию на меня — даже имя совпадает, — которую убили несколько сотен раз.
— Совпадение?
— Да, я тоже так подумала, поэтому тот свиток уничтожила.
— Ну… довольно спорное решение.
— Если никто не помнит — значит этого не было. Кстати, ты тоже забудь…
— Если кто-то молчит — то это почти то же самое.
— Да? Ладно, тогда можешь не забывать. Пусть эта история будет нашим секретом. Кстати, раз уж мы здесь, то давай завершим твоё копьё…
— Ты о той заготовке, что я получил от Ямины?
— Которую ты зло… доблестно забрал с её рассеявшегося трупа. Положи карту на мой алтарь, а затем скажи волшебное слово. Ну, или просто его подумай…
— И какое у нас сегодня волшебное слово?
— Спасибо.
— Что-то не работает.
— Тогда попробуй «улучшить»!
Внимание! Желаете модифицировать «Древнее копьё»
Подождите…
Права подтверждены!
Выберите дополнительные свойства!
Передо мной открылся длинный список, позволяющий добавить к оружию ту или иную «магию». Правда, с рядом ограничений…
Доступно очков модификации: 10.000
— Что порекомендуешь?
— Базовые параметры. — отозвалась Ашу. — Ничего особенного от стандартной заготовки ждать не стоит, так что пусть твоё копьё будет прочным, острым, гибким, хорошо проводит энергию и удобно лежит в руке…
— А как насчёт навыков?
— Ты хочешь получить надёжное оружие или волшебную палочку?
— Одно другому не мешает.
Высокорангового оружия у меня немного, а копьё Каина хоть и великолепно, но посвящение божеству режет получаемый опыт на десять процентов. Возможно новое копьё и будет похуже, если брать свойства, но этого недостатка окажется лишено. Так что мне не раз придётся использовать его в бою. И подойти к вопросу я решил со всей серьёзностью. Начнём, пожалуй, с небольшой жертвы…
Передача Божественной Силы!
Внимание! Вы потеряли две единицы божественной силы! (93)
Поздравляем! Древнее копьё обрело свойство Трансцендентность!
— Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила: +1 (94). Даёт возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу.
Поскольку копьё ко мне привязано, то потерял я всего лишь сотню единиц божественной маны, но теперь качество и потенциал копья будут повыше. Ну, приступим…
Свойство Изменение формы заменено на Подгонку! (1500 ОМ)
— Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах пятидесяти процентов от изначального. Требует божественной энергии.
Свойство, которое я не мог бы получить, если бы сначала не наделил копьё божественной силой. Дальше…
Свойство Прочность V повышено до Неразрушимость! (1500 ОМ)
— Данное оружие практически невозможно разрушить.
Уверенность, что копьё не разрушится у тебя в руке — дорогого стоит…
Древнее копьё обрело свойство Энергопроводимость! (1 000 ОМ)
— Данное оружие отлично проводит энергию владельца, упрощая применение навыков.
В том числе тех, которые относились к школе…
Древнее копьё обрело свойство Контролируемая упругость древка! (1 000 ОМ)
— Позволяет контролировать данное свойство древка в широких пределах.
Копья делятся на разные типы, но особенности древка — ключевой из параметров. Существуют гибкие древки, существуют твёрдые и, раз уж наша школа допускала использование и тех, и других, то почему бы не совместить их в одном оружии?
Ещё одним базовым свойством считалась острота, но с учётом энергии копья и возможности подгонять форму наконечника, я в ней не особенно нуждался. Так же, как и в бронебойности или самозаточке. Так что оставшиеся очки решил потратить на одну магическую способность…