Шрифт:
— Что именно сообщить предателю, придумаем позже. — я задумчиво посмотрел на союзника. — Сейчас ты сделал правильный выбор и, пожалуй, в награду за это я не стану забирать у тебя все личные карты, как собирался изначально.
В конце концов, большая часть из них определённо привязаны к владельцу, а значит, я не смогу их использовать. И мало того, позже их практически наверняка придётся вернуть.
— Благодарю за эту милость.
— Однако запрещаю использовать их против меня. — напомнил я. — И это не значит, что я собираюсь отказаться от иных трофеев…
Я прошёлся между телами эльфов, забрав висящие над каждым из них призрачные карты — мелочь на фоне прочей добычи, но было бы глупо позволить луту пропасть. К слову, если на Земле выпавшие карты были привязаны к поверхности, то сейчас точкой опоры для них являлось нечто иное. Сам корабль? Или, возможно, алтарь? Не суть важно.
Выпало две карты великого магического дара и сущность божественной крови. И хотя ранг последней был самым низким, именно она представляла наибольший интерес…
Сущность божественной крови (слабая)
Ранг: E
Описание:
Даёт шанс пробудить или усилить существующую божественную родословную. В случае неудачи возможны негативные последствия. Божественная сила:+1.
Интерес в первую очередь в контексте того факта, что мне не хватало всего одной единицы божественной силы до сотни. Конечно, поглощение крови неизвестного бога несло определённые риски, но моя родословная достигла предела, а значит проблем быть не должно. Тем не менее, торопиться использовать карту всё же не стоит. Я бросил взгляд на старейшину…
— Винишь меня в их смерти?
— Нет. — покачал головой Янис. — Они были достойными последователями и мне жаль, что их жизни оборвались, но если в этом и нужно кого-то винить, то меня самого. Если лидер не возражает, то позже их отправят в великую пустоту со всеми должными ритуалами…
Иначе говоря, трупы тут было принято выкидывать за борт, что в целом было довольно логично. Впрочем, отправлять их туда, не избавив от снаряжения, было бы весьма расточительно. Идентификация…
Доспех звёздного рыцаря
Ранг: D
Тип: броня, предмет Системы.
Описание:
Техномагический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Конечно, помня, с какой легкостью я его резал, прописанная надёжность казалась немного сомнительной, но вряд ли стражи этого места носили парадную броню, не способную защитить их от примитивного копья. Пробивал броню я навыками, в которые вкладывалось море энергии…
— У вас есть ещё подобные доспехи?
— Возможно, хотя спрос на такую броню высок, так что обычно она распределяется между последователями Храма. То же самое касается и техномагического оружия….
Янис кивнул на одну из винтовок, которую я предпочёл оценить издалека, не торопясь хватать руками или тащить в инвентарь. Идентификация…
Плазменная винтовка
Ранг: D
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Техномагическая винтовка, стреляющая плазменными шарами. Дальность зависит от среды. Может заряжаться посредством маны.
Заряд батареи: 90%.
Не лучшее оружие для космического корабля, мягко выражаясь. Свойства тоже не слишком впечатляющие, однако с такой «волшебной палочкой» любой юнит может считаться неслабым магом. Впрочем, какого-то особенного преимущества перед известными мне видами огнестрельного оружия я тут не видел. Ладно…
Несмотря на все договорённости, уверенности в том, что корабль долетит до нужной точки без моего чуткого руководства, я не ощущал. Так что вернуться на территорию школы мне предстояло вместе с главным захваченным трофеем. И стоило дополнительно подстраховаться.
Призвать рабов!
Вокруг появилось несколько десятков готовых к бою практиков, с подозрением смотрящих на единственного потенциального противника…
— Спокойно. — произнёс я. — Позвольте представить вам Яниса. Настоятеля Храма Пустоты, великого старейшину Школы Семи Камней и, с этого момента, нашего нового союзника. Доверять ему полностью нельзя, так что вы должны взять под контроль этот храмовый зал…