Шрифт:
Когда переливал его в свою чашку, в моей голове неожиданно появился голос системы:
«Задание №5: Достигнуть второго уровня во всех характеристиках за 168 часов. Награда: повышение уровня двух навыков!»
Новое задание заставило меня вспомнить об окне персонажа. Открыв его, я увидел, что за текущий месяц мне удалось получить немало очков эволюции. В основном, конечно же, это была награда за победу в смертельной арене. Все-таки моим противником являлся игрок второго уровня.
Одну тысячу четыреста тридцать пять очков характеристик я решил распределить следующим способом: повысить силу мышц, прочность костей и рефлексы до второго уровня. А остаток кинуть в активность клеток мозга.
«Характеристики Сила мышц, Прочность костей и Рефлексы переходят на второй уровень! Ваша текущая физическая сила в десять раз выше, чем у среднестатистического человека!»
После получения первого уровня во всех характеристиках я гадал, как будет развиваться эта прогрессия дальше. Будет ли она арифметической или геометрической. Сейчас же система дала мне ответ на этот вопрос.
В принципе, такое усиление было вполне логично. Если бы уже на втором уровне игрок обладал в двадцать пять раз большими характеристиками, чем обычные люди – это был бы реальный перебор. Ведь даже в этом мире живут существа пятого уровня. Когда игрок достигнет его, он должен будет стать по вышеописанной логике как минимум суперменом или даже богом.
Например, сила удара среднестатистического человека, массой в восемьдесят килограмм равняется примерно четыремстам-пятистам килограммам. Даже если судить по нижней границе, после достижения первого уровня, мой удар уже был равен тысяче шестистам килограммам. Это уровень чемпионов мира по боксу. Сейчас же он и вовсе равен четырем тысячам.
То же самое и со скоростью. Мужчины бегают в среднем примерно со скоростью двенадцать километров в час. Если это не бег на короткую дистанцию у спортсменов. То есть сейчас я могу развивать скорость в три раза выше, чем у чемпиона мира в этой дисциплине. У него вроде бы этот показатель равен сорока с копейками.
Самое приятное в таких улучшениях то, что скачок не происходит моментально. Я постепенно, с повышением характеристик, достигаю нового уровня физической силы. Так что у меня есть время постепенно адаптироваться к ним, чтобы не дай бог не выдать себя в реальности. Игра для этого подходит как нельзя кстати.
Когда я вышел из нее в прошлый раз, то ощутил, будто бы на мои плечи и конечности повесили дополнительный груз, который не давал мне нормально двигаться. И только после прохождения процедуры повышения характеристик в парке я снова начал чувствовать себя нормально.
После всех улучшений мои характеристики стали выглядеть следующим образом:
Таблица с характеристиками игрока:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 20 (0/1000)
Прочность костей 20 (0/1000)
Рефлексы 20 (0/1000)
Активность клеток мозга 17 (0/100)
Псионический заряд – 1000 (0/1000)
Очки эволюции: 35
Псионическое поле 100/35 (общая прочность/предел поглощения)
Чтобы улучшать характеристики до третьего уровня, на каждый шаг уже требовалась тысяча очков эволюции. Простой охотой на зомби первого уровня уже подобное не отобьешь. Сейчас моим приоритетом должно было стать выполнение заданий. Ведь за них давалось больше очков, чем за убийство монстров этого мира.
Примечательно, что в награде за основную миссию они вообще не указывались. После ее выполнения я получу игровые очки. Целый миллиард. Это на треть сократит мой путь к свободе.
Пока я раздумывал над всем этим, попивая кофе, наконец-то вернулась Кристи. Ее образ кардинально изменился. Теперь она на все сто процентов была похожа на жительницу реального мира.
Я купил для нее точно такой же комплект защитной экипировки, какой носил сам. А также кожаные штаны и мотокуртку из плотной кожи. Она не могла полностью защитить девушку от укусов или ударов зомби в полную силу. Но вот уберечь от случайных порезов, царапин и ссадин ей было вполне по силам.
В качестве защитного головного убора я купил себе и девушке шлемы для кикбоксинга. Помня о том, как неудобно мне было сражаться в мотошлеме, я решил не повторять своей ошибки дважды.
– Хорошо смотришься! – улыбнулся я девушке, показывая большой палец вверх.
– Спасибо, – застенчиво отозвалась на мои слова Кристи.
– Ты уже ужинала?
– Да, несколько часов назад я плотно поела. Сейчас неголодная.
– Хорошо. Тогда расскажи мне о том, что тут происходило во время моего отсутствия. Почему ты забаррикадировала дверь?