Шрифт:
Ведь многие тут были так же убиты и осушены, но благодаря параметру известности вернулись к жизни. Некоторые даже возвращаются в свои миры. С другой стороны, не было ни одного случая чтобы кто-то кто побывал тут на миссии, и вернулся сюда после смерти, что намекает на то, что и у меня шансов на подобное не будет. Очень раздражающая и печальная мысль. Как будто меня лишили очень важного козыря. Шанса возродиться когда все остальное не сработает и я умру настоящей смертью.
Мои мысли прервал шум возни и выкрики игроков. Я уже было рванул куда-то, пытаясь ощутить жар боевой интуиции, но оказалось что я погорячился. А через несколько секунд перед ретранслятором вновь возник Моршен, кидая три мертвых тела. Двое людей, или архонтов, и один волколак.
— Вот что бывает с теми, кто ослушался приказа! — Проревел рептилоид и все притихли. А командир продолжил дальше.
— Сейчас все выстраиваются в боевые порядки, которые определят командиры. Вот они! — Моршен махнул лапой на несколько рептилоидов, которых я раньше не видел, или не помнил. Видимо они пришли новым порталом.
— И если кто-то из вас дрогнет и побежит перед лицом угрозы, то они или я лично убью вас. Так что не советую этого делать. — Могильным голосом пророкотал рептилоид. После чего спустился на землю, перестав парить.
А эти командиры начали сгонять игроков, выстраивая из них определенные отряды, которые пододвигались к краю терминала. Я же понимал всю правильность данного действия, но в глубине души произошедшим изменениям был не рад. В строю на первой линии у меня будет намного меньше шансов на выживание.
До меня очередь не доходила долго, но наконец один рептилоид цапнул и меня.
— Молодой гаситель? — Я не совсем понял его выражение лица, но кажется он скривился, видя мой маленький уровень и отсутствие полноценных боевых умений, кроме тех что выданы школой.
— Вот твое место, в середине. — Бросил он мне и махнул лапой, после чего я занял свою позицию в отряде, рассматривая тех кто стоял рядом со мной. Два волколака, архонт, человек, и рептилоид.
А дальше потянулось муторное ожидание нападения, которое вызывало очень гадкое чувство страха и неопределенности. Десять минут, пол часа. Час. Изнывал не только я. Остальные тоже готовились. Стояли, переминаясь с ноги на ногу, обсуждали предстоящее сражение и свои шансы в нем. На лицах и мордах многих я видел страх и отчаяние, которые, возможно, были и на моем лице.
Но наконец томительное ожидание резко прекратилось, когда по воздуху к нам из полутьмы гигантского леса вынырнул вражеский флаер!
— Сейчас! — Проревел Моршен
Несколько мгновений, и купол сотрясается от мощнейшего взрыва, а тело вновь пронзают долетающие вибрации чакры. Очень агресивной, неживой, как будто с металлическим и химозным привкусом.
Вся масса игроков колыхнулась, кто-то присел, а кто-то начал даже немного смещаться. Но недалеко. Все помнили о том, что за бегство последует кара в виде смерти. Да и с учетом того что нас атаковали в прошлый раз с двух сторон, выбирать сейчас куда бежать на мой взгляд было глупо.
Три кристалла начали взмывать в воздух, атакуя цель, но флаер уже унесся куда-то далеко, так что скорее всего, мог не опасаться медленных оборонных турелей. Моршен, как обычно, куда-то исчез, видимо пытаясь уничтожить или захватить флаер. А игроки продолжали паниковать и ожидать атаки.
И она не заставила себя долго ждать. Через несколько секунд толпа игроков заголосила, и я сам уже увидел как из-за просеки в грибном лесу на нас выбегают фигурки гуманоидов. На этот раз все почему-то обошлось без артиллерии. От чего на душе сразу же стало спокойнее в несколько раз.
Ускорение сознания!
Время потекло медленнее, все резервы уже были восполнены, броня на мне надета, хотя меня и огорчала сквозная дыра в моем костюме.
Попутно я продолжал насыщать свое тело светом отрицания, доводя его до пиковых значений. Пиковых в том плане что расход постоянно рос на поддержание и я доводил энергетический доспех до той грани, где расходы были на мой взгляд приемлемыми. Можно было его сделать и еще насыщеннее, но тогда пси утекала бы просто сквозь пальцы, и я бы банально не успевал поглощать столько энергии. Вообще все навыки школы яростного света были очень прожорливыми, но хорошо масштабировались и в них можно было вбухать сколько угодно энергии.
Секунды потекли мучительно медленно, а от игроков на передних подступах в сторону нападающих полетело множество техник. Огненные шары, лезвия, вспышки снарядов и молний, сгустки чего-то непонятного. Вся эта масса техник и заклинаний била в бегущий строй врагов, растекаясь по их энергетическим щитам и доспехам, а наш строй игроков, стоящий чуть сбоку, под выкрики командира сзади начал смещаться в ту сторону, откуда и перла основная масса скверных. Секунды продолжали течь, и казалось что сейчас передние ряды игроков легко перемелют и отбросят фигуры скверных. И с первыми все так и было. Все же такой мощный поток техник не мог не убить набегающих врагов.