Шрифт:
Вот это уже отлично! Честно, не ожидал, что смогу создать свою технику. Интересно, получится ли у меня еще больше развить ее? Я думаю, да. Мне лишь нужно придумать побольше способов использования. Правда, для этого мне в любом случае нужно больше энергии.
Но я только начал! Ведь Система подогнала мне еще один замечательный предмет!
Кристалл случайного навыка — позволяет пробудить случайный навык. Это может быть что-то полезное. Или что-то бесполезное.
Глубоко вздохнув, я взял кристалл, и… еще раз глубоко вздохнул! А что? Я нервничаю, и меня можно понять. Все-таки, тут как бы мое будущее решается. Возможно, новая сила полностью поменяет мою жизнь. А может и нет. И именно поэтому я не могу никак решиться.
Как бы там ни было, вечность стоять и ждать я не мог. Поэтому все-таки активировал кристалл.
Телекинез… если верить описанию, то ты способен управлять душами в объектах своей душой. Однако, фактически это проявляется в том, что ты просто двигаешь предмет силой мысли. Навык не затрачивает духовную энергию, однако, если попытаешься поднять что-то слишком тяжелое или мощное — скажем, гору или монстра S -ранга — у тебя пупок развяжется. Все может дойти до того, что ты просто разрушишь свою душу. Если не хочешь этого, развивай характеристику «Дух», ибо мощь телекинеза зависит от этой характеристики.
Потрясающе! Я бы сказал, на лучшее я и не смел надеяться! Не описать насколько сильна эта способность в подходящих руках? Откуда я это знаю? Потому что Тина обладает именно этой способностью. И я видел своими глазами, на что она способна.
Отделив от себя часть слизи, телекинезом я поднял ее в воздух, и запустил вперед со скоростью стрелы. Небольшая проверка показала, что на расстоянии до ста метров ни скорость, ни контроль не ослабевают. Более того, благодаря связи со слизью и навыку «Духовное Восприятие» мое сознание будто разделилось между частями слизи и этим телом. Слегка непривычно, но если потренироваться, это может стать очередным плюсом.
Вернув себе слизь, я решил провести последний эксперимент, но меня прервали…
Я рад, что ты веселишься как можешь. Однако, ты это… ну… достиг 15 уровня, а вместе с этим и предела сил своего вида.… и все такое, кароч. Теперь тебе доступна эволюция! Хочешь эволюционировать? Нет-да? Да-нет? Решай быстрее. У меня через пять минут любимый сериал начинается.
То есть, я сейчас могу эволюционировать?!
— Ты шутишь? Конечно хочу! — мигом ответил я.
Глава 5
Я решился пройти через эволюцию.
Ну так выбирай, чего хочешь? Пройдя через эволюцию, ты станешь совсем другим существом, хоть и будешь все еще относиться к нежити, помни об этом. Черная Слизь эволюционирует вместе с Подземельем. А вот твоя суть Скелета может хоть сейчас. Вариантов четыре.
— Гуль. Меняется вид — ты становишься больше похожим на мертвеца. Из особенностей — характеристика «здоровье» увеличивается на 20 единиц, а оставшиеся характеристики увеличиваются на 10 единиц. Новых навыков не предусмотрено, но в будущем можно стать Вампиром, что весьма неплохо. Гуль сгорает если находится под прямыми лучами солнца, но с твоим слизевым покрытием — об этом можно не волноваться.
— Скелет-Лучник. Ты останешься скелетом, но уже с луком. Увеличивает все характеристики на 5 единиц. Появляются техники «Меткая стрельба», «Град» и «Разрывная стрела». Меткая стрельба позволяет увидеть траекторию полета стрелы будто ты в какой-то игре. Град позволяет создать до десяти проекций-копий одной выпущенной стрелы, и для этого нужно много духовной энергии. Ну а Разрывная Стрела позволяет взорвать стрелу с мощностью гранаты.
— Рыцарь-Скелет. Также не изменишь своей формы, но у тебя появится свой скакун и крутые доспехи. В бою использует меч и щит. Увеличивает характеристику «Здоровье» на 5 единиц, и увеличивает «силу», «скорость» и «прочность» на 10 единиц. Имеет навык «Разрушитель Оков», который сбрасывает негативные эффекты вроде того же паралича. Ну и пассивный навык «Всадник Смерти», увеличивающий характеристики в подземельях на 10%.
— Призрак. Твоя Душа что поддерживает жизнь в этих костях, отказывается от своей физической оболочки и преобразуется в Злого Духа. Взамен на утраченную плоть получаешь значительное усиление всех духовных характеристик. Увеличивает характеристики «энергия» на 50 единиц. И также увеличивает характеристику «дух» на 50 единиц. Обычные Призраки не имеют физических тел, это их преимущество и недостаток. Но поскольку ты слит с Черной Слизью, покинуть тело ты не сможешь, а значит и неосязаемостью не обладаешь, и в чужие тела не вселишься. Каких-либо дополнительных навыков, кроме вышеописанных особенностей, которые тебе не доступны, класс также не дает.
Честно, выбор был непростым. Пришлось действовать методом исключения.
Лучник… ну, это хороший класс, но мне не подходит. Увеличение характеристик не так впечатляет. Два навыка хорошие, но их эффективность при прохождении в одиночку некоторых видов подземелий сильно сомнительна. Поэтому этот класс я исключил первым.
Рыцарь мне прям понравился. Отличное увеличение характеристик. Отличные способности. Однако он сражается с щитом и мечом, а основной упор делает на физические характеристики. В реалиях моих новых возможностей я не собираюсь себя ограничивать только этим. Поэтому его я тоже убрал.