Шрифт:
Немного подождал, пока не завяжется жирок, поковырялся в предложениях на Рынке (это стало привычным развлечением) и выполз наружу. От воды снова веяло тревогой. Я пошёл в сторону побоища. Пока шёл, на меня спикировало НЛО, к нападению которого я был готов (спасибо чувству опасности с точностью целеуказания + 15 градусов) и зарубил его шашкой.
На месте боя кроме поваленных заборов и изрытого песка ничего не было – ни крови, ни трупов, ни вещей (обрывки одежды и кровь исчезают вместе с хозяевами). Проснувшееся чувство опасности показало мне почти под ноги, а под ногами кроме песка я ничего не видел. Взял в руки шашку и начал тыкать перед собой, как сапер. На втором тычке шашка нырнула почти по рукоять, не встречая сопротивления. Раздался металлический скрежет. Я мысленно сказал: «Тепловизор», - передо мной нарисовался красный круг, до полуметра в диаметре. И круг медленно двигался к моей ступне! Я отпрыгнул, взял ломанную доску от забора и вогнал её в пятно. Пятно остановилось и металлически заскрежетало. Двухметровая доска погрузилась в пятно почти полностью. Я навтыкал в пятно ещё дерева, сколько влезло, и подпалил «Плазменным сгустком».
Когда костер разгорелся, на месте пятна образовалась круглая яма с ровными стенками. Одновременно пришло сообщение, что я обнаружил и убил ещё одну разновидность монстров, получил уровень и награду – плазменный излучатель и 1 элемент огнеметного комплекса.
Начался дождь, грозящий превратиться в ливень. Мне подумалось, если вокруг никого нет, я смогу незаметно укрыться на 8 часов. И я даже знал где – в бане моих друзей. Это был сруб из стволов лиственниц, с просторной парной и маленьким предбанником. Я закрылся изнутри на толстую деревянную задвижку и расположился с рюкзаком в парной. Она была сухая – два года никто не пользовался.
Оказалось неожиданно темно – наступил вечер. Я выпростал рюкзак и занавесил им окошко парной, постелил на полок обрывки полушубка. В мокрой одежде было холодно. Разложил её на лавку. Переоделся в захваченные в магазине полосатую рубашку, семейные трусы, носки и волосатую женскую кофту. Попил, поел. Проверил лоты – у меня появились 4 конфигуратора навыка и второй элемент внепространственного рюкзака. Поднял навык «Лечение» до ранга «Виртуоз» и дал себе привычное задание лечить опухоль. Собрал внепространственный рюкзак и посмотрел, что это такое. Оказалось – вещь!
«Внепространственный рюкзак. Вместимость 5м3, максимальный вес груза – до 500 кг; снижает весогабаритные параметры груза в 100 раз.» Больше похож на ранец. Назвал «Котомка». Привязал – никто не сможет залезть внутрь, сам не спадет с плеч.
«Плазменный излучатель. Любительский уровень. Потенциал грейда – до ранга «Мэтр». Урон – 100 единиц. Скорострельность – 1 выстрел в пять секунд. Эффективная дальнобойность – 25 метров. Проникающая способность – 120 миллиметров стандартной плоти. Площадь поражения – 50 квадратных сантиметров. Емкость – 14 выстрелов. Скорость восполнения – 1 заряд в минуту. Виртуальный прицел с увеличением до 20 раз.» Пожалуй, даже помощнее дезинтегратора, но они у меня уже привязаны – не отвяжешь. На обмен.
«Резонатор. Любительский уровень. Потенциал грейда – до ранга «Профессионал». Урон – 120 единиц. Скорострельность – 1 выстрел в две секунды. Эффективная дальнобойность – 25 метров. Проникающая способность – 60 миллиметров стандартной плоти. Площадь поражения – 200 квадратных сантиметров. Емкость – 10 выстрелов. Скорость восполнения – 1 заряд в минуту. Виртуальный прицел с увеличением до 20 раз.» Послабее, но 1 выстрел в 2 секунды – впечатляет! На обмен.
Всё время прислушивался – дождь энергично стучал по крыше, других звуков не было. Чувство опасности молчало. И я решился: «Трансформация!»
3 июня (9-й день) – Боевые раны.
3 июня (9-й день)
Боевые раны.
Очнулся согласно интерфейсу, через 8 часов. В бане пахло дымом. За стенами знакомо выли. Через щель из окна просачивался дневной свет. Я выглянул в окно, вышел в предбанник (там были широкие щели). Вокруг стояла плотная толпа зомби – навскидку больше ста особей. Меня пытались поджечь, но очевидно, что весь хворост и дерево были мокрыми и не хотели гореть, только дымили. Если я выскачу, меня задавят телами. С собой я захвачу многих, но геройская гибель без цели – что может быть глупее.
Я заполз в парную. На высоте метра от пола висела пелена густого дыма. Выстрелами из дезинтегратора я пересек доску пола и заглянул в дыру: под полом за десятки лет образовалась промоина. Перерубив еще две доски, я спустился с вещами подпол. Дыру прикрыл досками и рюкзаком, чтобы уменьшить тягу. Между нижним венцами и грунтом были щели, особенно большие с северной стороны, куда под уклон в банные дни стекала вода. Если перерубить нижние венцы, я смогу выбраться наружу. Но куда бежать?
Еще раз осмотрелся по щелям. С юго-запада к бане близко подходил сарай и другие хозяйственные постройки. Сейчас перед сараем я видел ноги зомби, но когда баня разгорится, жар их вынудит отойти, и между баней и сараем никого не будет – круг будет разомкнут. Правда, мне придётся оббежать вокруг костра. «Ничего: обгорю – полечусь». С учётом фактора неожиданности должно сработать. Ждём.
Залез в интерфейс. Меня ждала радостная новость: я вылечил свой рак! И основной узел, и метастазы. Я здоров! Надолго ли, учитывая западню? Настроение, тем не менее, улучшилось.
Какие у нас ещё новости после второй трансформации?
«Игровой уровень дается за 20 монстров или новый вид монстра…» - это уже было.
«Изменения в списке параметров:
1. Заблокирована на достигнутом уровне (40 баллов) параметр: «Телосложение».
2. Параметр «Эмпатия» трансформирован в «Телепатия».