Шрифт:
Следующий навык из новых на первый взгляд оказался еще менее полезным. Система, видимо, не смогла пережить, что я намухлевал с клинком, «метками» и «поясом» и решила «узаконить» процесс, предложив мне тоже самое, только отдельным навыком из ветки «Ассасина». Первая мысль была — отказаться и от него, но потом я увидел предполагаемую ветку развития.
И вложил в нее еще пять улучшений. Во-первых, сделал ее энергоэффективной — теперь этот навык можно было активировать даже из красной зоны заряда и из мест с минимальной Энергией в окружении. Стало даже выгоднее, чем крафткомпакт.
Во-вторых, довел до максимума ее проникающую способность. Она не только стала прочнее, но и могла теперь создать маленькую (всего с пятирублевую монетку) зону, которая могла влиять на броню. Ослабить силовой щит или разъесть шкуру монстра. Пусть не в ноль, и не каждый раз — шанс проигнорировать защиту вражеской цели был всего пять процентов. Но учитывая маневренность кройки и шитья, скорость и минимальный откат, плюс возможности вешать токсины с ядами — «Игла», возможно, стала сейчас моим самым убийственным оружием.
Хоть и самым маленьким. Если не считать отдельных представителей «Роя» и «Метки». С улучшением она немного изменила форму и была сейчас сопоставима с дротиком для дартса, только без оперения.
В-третьих, я наладил управление. Шевелить пальцами Ориджа, дирижируя снарядом, больше было не нужно. Вдруг рука будет занята или (тьфу, тьфу, тьфу, тук, тук, тук — благо оргенум под рукой был) пальцы кто сломает. Сидя в кресле, я продолжал шевелить пальцами (так было привычней), но все команды уже четко встроились в мысленную связь с системой.
Большой вопрос был, тратить ли очки развития на создание разных эффектов. «Игла» могла стать и сигнально-осветительной, и разрывной, зажигательной, и замораживающей. Но уже без точечного воздействия на броню. Поэтому пока решил повременить.
По отдельности у меня все это есть, причем более мощное. А учитывая и тушки монстров и защиту фоггеров, прежде чем взрывать, поджигать или морозить, сначала нужно пробить. Поэтому именно функцию пробития я в итоге и улучшил до максимума, доведя шанс пробития до двадцати пяти процентов. Правда, как обычно, с мелким шрифтом, что процент сильно зависит от противника. А расчет предварительно сделан на фоггере типа элитного «Самурая», а дальше уже как рандом вывезет. Но прикидывать шансы система могла заранее, за что ей отдельное спасибо.
С мелким шрифтом у системы оказалось и следующее «Пробуждение». Технически я его достиг, но активировать сейчас не мог. Требовался какой-то ритуал или дополнительное испытание. Но проблема была даже не самом факте ритуала, проблема была в том, что было неизвестно, где его проводить.
Точно не в «Центре апгрейда» — это я успел проверить. Искорка вовремя обратила внимание, когда я отмахивался от системных сообщений во время боя. Дрон до сих пор шерстил все базы данных: собственную, «Прошутеров», «Майтен» (то, что после раскола оказалось в полуоткрытом доступе), даркнет и общие Ориджипедии. И пока без результата. То ли на человеческой стороне никто так далеко не развивал Ориджиналов, то ли держал это в огромном секрете. Был шанс, что нужную информацию, а то и сам объект, мы найдем как раз за Разломом. Там, где Древние могли оставить больше своих следов.
С чем все было хорошо (без звездочек и маленького шрифта), так это с артефактом киберведьм. Дополнительные требования все-таки были, но нормальным шрифтом и, к счастью, я мог их выполнить.
Обидно было только то, что «сердце» я нашел всего одно. Состояние «центра» и к моему приходу оставляло желать лучшего, а после десятка прохождений, уже и не включится, наверное. Награда выпадала через раз и по большей части в виде трухи и праха чего-то ценного когда-то очень давно.
Я в какой-то момент, в очередной получив лишь скорлупу и зубы, психанул и полез изучать внутренности «призового» автомата. Сначала попинал, будто у меня пакет с чипсами застрял на выдаче, а потом и пробил дорогу внутрь. Оказался на миниатюрном складе, но нашел там те же скорлупки и кучу склянок с высохшим содержимым. И никакого намека на артефакты. Возможно, их пополняли вручную перед каждым испытанием и изначально не выдавали повторно.
Тот артефакт, который я сейчас держал перед собой, система распознала частично, обозвав его: «Эвакуация». Искорка предложила вариант перевода: «Эскейп», он же — «Побег».
Для активации потребовалось еще три раза усилить броню и иметь в наличии навык «Телепорта». На улучшение мне хватило и еще осталось два очка. Одно я вложил в «копировать-вставить», сократив время отката, а второе пока решил не распределять.
Проводя параллели, он слегка отличался от человеческого сердца. Больше походил на треугольник, чем напоминал печень.
Хотя я тот еще эксперт по внутренним органам. Про монстров уже многое могу рассказать, на уровне продвинутой библиотеки «Прошутеров», а вот свой вид только базовая школьная программа и куча рентгенов и томографий, когда меня РИП на ноги ставил.
Ладно, поехали!
Подтвердив выполнение всех условий, активировал артефакт. По всей «печени» появилось голубое свечение, похожая на силовое поле. Ладони сами потянулись друг к дружке, словно на магнатах. Я не сопротивлялся, пальцы приближались, а артефакт, лежащий на ладонях, сжимался, словно тая по краям.