Шрифт:
На этой станции так же не было ничего интересного, кроме двух капсул и схемы на стене. Ещё меня сильно смущало отсутствие очевидного выхода на поверхность.
Впрочем, немного побродив по станции и тщательно изучив стены, я всё-таки нашел едва различимый знак, отвечающий за подъём наверх. А ведь всего-то и надо было найти стилизованную стрелку, а затем воздействовать на неё способностью. И вот плита пола начала подниматься наверх, в то время как потолок расступился, и вскоре я оказался в отлично знакомой комнате домика, любезно предоставленного мне Ратмиром.
Невероятно! Неужели в оригинальной Арктании вход в «мэтро» тоже располагался в моём жилище? Бред же.
Поскольку я уже знал, в какую часть дома нас перемещал лифт, найти нужный знак прямо в деревянном полу, не составило никакого труда. И снова воздействовав на него, я спустился обратно на станцию к Лаванде. О том, каким образом знак древних оказался на полу домика из сруба, сделанного относительно недавно, я старался не думать. Оставалось надеяться, что в оригинальной Арктании вход в «мэтро» выглядит так же, и вообще оно существует.
Лаванда будто не заметила моего исчезновения, продолжая исследовать капсулы. Я тоже присоединился к ней и убедился в том, что капсула, на которой мы прибыли, стала недоступной на 24 часа, зато вторая была готова к использованию.
— Это невероятно! — радостно воскликнула Лаванда, изучая карту на стене. — Мгновенное перемещение позволит нам быстро перекидывать войска и совершать неожиданные нападения на города орков!
— Насчёт войск ты сильно преувеличиваешь, — заметил я, — много народу этой технологией не переправишь, да и ограничение в 24 часа всё портит.
— Иногда даже шесть человек могут решить ход битвы, — резонно заметила Лаванда.
Что ж, в целом она была права, например, если в крепости «Свобода» вдруг появятся шесть высокоуровневых игроков. Впрочем, всё это было неважно, ведь я узнал главное — как попасть на станцию в Келевре, и в голове уже сформировался план дальнейших действий. И первым в списке стояла смерть, поскольку мне нужно было как можно скорее начать всё заново. Но просто так умереть — это зря потратить жизнь, поэтому я решил рискнуть и исследовать один из городов орков и, чего уж мелочиться, сразу выбрал их столицу — Ар-Гралл. Да и в целом стоит разведать все города, чтобы в Арктании, когда я узнаю, где именно находится нужный мне меч, сразу переместиться туда.
Лаванду, чтобы моя совесть была чиста, я вывел на поверхность в Келевре, а сам вновь спустился вниз и переместился в главный город орков. На очередной станции-близнеце я уже привычно нашёл лифт, поднялся наверх и оказался в самом центре городской площади в окружении многочисленных орков, орчанок и мелких орчат.
Вокруг раскинулся суетливый рынок с палатками и крикливыми торговцами, агрессивно зазывающими купить свой товар. Солнце нещадно жгло кожу лица, а воздух оказался таким сухим, что буквально скрипел при каждом вдохе.
— Лучшее вино в Ар-Гралле!
— Доспехи, топоры, секиры!
— Сладкие клубни!
Но с моим появлением их крики резко оборвались, сменившись яростными воплями.
— Стража!
— Враг в городе!
— Убить!
Я даже не успел как-то среагировать на происходящее, как в меня со всех сторон полетели топоры, копья и заклинания, и я оказался мгновенно убит.
Вновь оказавшись на опушке Келевры, я сделал мысленную пометку о том, что в столицу орков лучше перемещаться с Марком, чтобы скрыться под иллюзией, или хотя бы поздно ночью, когда рынок уже закрыт. Но самое главное, я убедился в том, что у меня теперь есть возможность оказаться в любом из городов Царства Громга.
Но это потом, сейчас же у меня созрел неплохой план, как быстро прокачать способности и уровни, и я тут же приступил к его реализации. Всё было довольно просто: из Келевры я сразу спускался в «мэтро» и перемещался в крепость. Там я спокойненько и без малейшего напряга, с помощью Спина в форме волка и Хаосита, отбивал атаку орков, и до вечера крафтил стеклянные цепи. После шёл на Кровавую Арену, побеждал всех троих противников, получал от Хотея одно улучшение способности и тут же умирал. И так по кругу.
Спустя семь таких заходов я набрал 83 уровень, поднял профессию до 80, и как следует прокачал способности:
Электрическая Форма (3)
Сдвиг (4)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Развитый Магнетизм (2)
Улучшенное Отталкивание (3)
Молния Хаоса (2)
Плазменная Цепь (4)
В качестве улучшения Электрической Формы я выбрал её автоматическую активацию в случае получения сильного урона. Это подробно описывалось в свойствах способности: она срабатывала либо когда я разом получал сильный урон (более 500 единиц), либо когда здоровье падало ниже 10%.