Вход/Регистрация
Феникс 3
вернуться

Тактарин Ринат

Шрифт:

Не слушая дальнейшую болтовню обывателей, я задумался.

Они что, жить здесь собрались? Не пойдёт, надо как-то отвадить.

Пользуясь отводом глаз, скользнул в шахту, глаза быстро привыкли к темноте, и я разглядел их постройку, что-то между лесным шалашом и детским домиком с брусьев, палок и поддонов. Внутри виднелись рюкзаки и пожитки.

Да что ж вас сюда тянет-то? Впрочем, что это я? Золото же… Ладно, придётся выгонять.

Для задуманного решил использовать одно из своих умений, Сгусток Плазмы. Убивать, разумеется, не собирался, во-первых, не за что, во-вторых, тут же превращусь в нарушителя, и никакой судейский статус не поможет. Сделаем проще.

Придав сгустку форму мяча для тенниса, я швырнул его в шалаш, тот пролетел сквозь ветви, заставив их вспыхнуть, плюхнулся, внутри расплёскиваясь во все стороны, через несколько секунд жалкое строение заполыхало факелом. Но этого недостаточно, отпугнёт на время, а как дерево прогорит, можно будет возвращаться и строить новый шалаш. Моей задачей было прогнать всех желающих раз и навсегда, поэтому следующий сгусток, чуть большего размера, полетел в ворота.

Пламя уже охватило большую часть одной створы и перекинулось на вторую, тут снаружи подбежал мужик с перевязанной рукой и попытался проскочить внутрь шахты, второй за ним.

Вот же неугомонные, пузырь, наверное, в шалаше остался, придётся отгонять.

Следующий сгусток упал в паре метров от входа, брызнул огонь, едва не попав раненому на ногу, он бросил испуганный взгляд внутрь, увидел полыхающий шалаш и с матами отступил.

Я же, поняв, что они не собираются врываться сквозь пламя, прошёл вглубь шахты, недалеко, до первого поворота, создал ещё один сгусток только уже намного крупнее, вдвое больше баскетбольного мяча и зашвырнул его в сторону входа, целясь в стену.

Я знал, как это будет работать: часть стены разрушится, плазма впитается внутрь и будет гореть, пока не иссякнет вложенная энергия. Так и получилось, стена затрещала, брызнув каменной шрапнелью, огонь захватил несколько метров и часть потолка.

Но мне этого мало, в противоположную стену полетел ещё один, следующий на рельсы, потолок и опять стена, температура начала расти, и я удовлетворённо отступил. Я создал настоящую домну внутри пещеры, градус будет только расти, разрушая камень, обрушивая потолок.

Пусть думают, что злая сила прогнала, слухи уже были, я их только подпитал. Да и взрыв, устроенный мной, вряд ли остался не замеченным. Глядишь, и не сунуться больше, ну или трижды подумают.

Открыв портал, я переместился в закуток, осторожно, чтоб не нарваться, открыл дверь и уже оттуда шагнул в своё убежище.

* * *

Помимо всех нагруженных на себя обязанностей, в виде охоты, крафта и доведения сильных мира сего до белого каления, у меня были долгоиграющие планы — закрепиться на этой территории. Самый безопасный вариант — это подземное убежище. Я не надеялся, что оно спасёт меня от хозяев заводи, но попытаться я должен. В общем-то, начало положено давно и не мной, оставалось только продолжать, чем я, собственно, и занимался.

Проведённые за чтением форума часы, много чего пояснили. Допустим, кланхолл — самое мощное и дорогое защитное сооружение, построить можно только в заводи. Что для этого требуется? Тут всё просто, артефакт, который называется Артхолл, стоит он относительно недорого и наличие клана. То есть строитель вроде меня должен состоять в клане, что тоже несложно, найти ещё одного игрока и зарегистрировать организацию в системе. Всё, теперь можно втыкать артефакт и через половину суток у тебя будет кланхолл первого уровня, радиус в пятьдесят метров и защитить он сможет только от мелких тварей. Остальным ничего не стоит покрошить твою защиту до нуля.

Но разве это проблема? Качай артхолл на второй уровень, и крепость строения возрастёт вдвое, как и радиус твоих владений, не всякая тварь сунется, никому не приносит удовольствие дикая боль, раздирающая каждый сантиметр твоего тела. При определённом везении можно качнуть третий, но времени это занимает в разы больше.

Тут всплывает главная проблема — игроки они же защитники. Как только ты воткнёшь артхол на облюбованном участке, хозяева заводи, те, которые построили первый кланхолл и являются администраторами, узнают о твоём местоположении. Чужой артхолл для них, будет светить как маяк в безлунную ночь, прибегут и спросят, не сразу, конечно, не просто так лошади копаются практически в начале заводи, трудно таким количеством игроков пробиться далеко. Но нет ничего невозможного для задавшегося целью человека, обладающего сверхспособностями. И трёх дней не пройдёт, прискачут.

Потому я не спешил, когда стану достаточно силён и, если припрут, обязательно обшустрюсь, а пока качаем фортификатора.

Как-то я раньше не догадывался или брезговал, крафтить-то можно не только из травы или смертоносных тварей. Расширяя и углубляя свой бункер, я частенько напарывался на червей, насекомых, личинок. Начал собирать их в отдельные баночки по видам, а во время отдыха, если это можно так назвать, резал их скальпелем, делил на нужные доли и прятал в хранилище, занимался подготовкой. Уверенности, что местные червяки отличаются от земных, не было, хотя бы потому, что я не видел разницы, просто готовил их до поры до времени.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: