Вход/Регистрация
Феникс 3
вернуться

Тактарин Ринат

Шрифт:

* * *

После двухдневных выходных, в ходе которых я поспал не больше шести часов, всё остальное время крафтил и тренировался, путешествие продолжилось. Кеша летал в небесах, не высоко, видимо память о недавнем событии была свежа, я двигался меж редких построек. Шёл без особой опаски, почти расслаблено. Твари уже пару часов не попадались, а глазастый пирогриф, всегда предупреждал о грозящей опасности, либо просто пикировал, за очередной закуской.

Скоро постройки закончились, перейдя в сухое редколесье, пет пропал из вида, а мне пришлось удвоить внимание. Вопрос, почему вся растительность в заводи погибшая, исключая ту, что росла за скальной преградой, волновал не особо, но я всё же задумался.

Эта заводь с техно уклоном, возможно погибла из-за какого-то катаклизма, либо являются декорацией, как и постройки, надо же было заполнять пустоты, вот система и постаралась. А животные, включая биомодов, прорвались с той стороны. В общем-то о чём-то подобном писали на форуме с поправкой, это животные-мутанты пришедшие когда-то с Терры, точнее мутировавшие здесь, а биомоды гости из чужого мира. Если это так, то можно себе представить, что творится там, за вратами межмирья, жуть, наверное: свинцовые облака, радиоактивный ветер, завывающий в развалинах городов, постап, короче.

Это навело меня на мысль, неплохо было бы прогуляться по другим заводям. К тем же Серым, допустим, или на территорию клана Максимум. Говорят, там преобладают деревья подпирающие небеса, настоящие гиганты в которых строятся кланхоллы. А Кора 7, куда выводит заводь, вполне себе гостеприимный мир с несколькими лунами и соседствующей планетой близнецом. Обязательно туда прогуляюсь, тем более там находится артефакт возрождения.

Вообще, у игроков, достигших сотого уровня, был выбор куда привязаться: Кора 7, Терра 13 и мир эльфов Эллейн, опытные защитники не советовали соваться к последним. Дорого и вариант не сто процентный, ушастые могли взбрыкнуть по любому поводу, не любят они человеческий род, как и все остальные. Чтобы попасть на Терру 13, нужно особое приглашение, обнулить игрока с белым ником или обывателя. Мне это не подходит, остаётся только Кора 7.

Размышляя о будущем, я перемещался меж редких деревьев и едва не нарвался на шатуна. Тварь была шестьдесят третьего уровня, потому легко меня заметила, и радостно припустила навстречу. Тут я решил рискнуть, подпустил монстра на расстояние прямого удара и подставил наруч под замах когтистой лапы. Та отлетела назад со скоростью пушечного снаряда, инерция дёрнула тело и орущий благим матом шатун, опрокинулся навзничь.

Ни секунды не медля, я запрыгнул твари на брюхо и размозжил зубастую морду ударом палицы, тут же делая сальто назад. Вовремя, шатуна так просто не убьёшь, покалечил только, значит разозлил. В порыве бешенства тварь вскочила на лапы и в этот момент раздалось громкое Кра, мой питомец пронёсся мимо словно ветер, а у разозлённого шатуна отлетела голова. Сделав пару шагов, тварь завалилась набок.

— Удивил! — произнёс я, задрав голову.

Довольный Кеша приземлился подле жертвы и изобразил пару движений задними лапами, типа закапывает. Всё верно, биомодами он не питается. Пришлось скинуть ему тушку крысовара.

— Заслужил, чертяка! — погладил по пернатому загривку. — И чем ты башку оторвал?

Я пытался рассмотреть неведомое оружие, но ничего кроме когтей и клюва не обнаружил, да тот и не таился, зачем ему это, дербанил тушку крысюка похрустывая костями.

Чудеса!

По мере моего продвижения, странный сухой лес начал густеть, живность стала встречаться чаще и самое интересное, никаких тебе биомодов, одни наши крысюки и ушаны. Первые рыли норы меж древесных корней, кошачьи на них охотились, основная масса не переросла тридцатый уровень, так что проблем с перемещением у меня не было. Стали попадаться родичи Кешы, мой пет с ними сам разбирался. Насколько я понял, пирогрифы не любят делить небо с конкурентами, поэтому все встречи заканчивались дракой на смерть, Кеша пока побеждал.

День сменялся днём, я не стал менять распорядок, так же часиков шесть на путешествие, остальное время уделял развитию. И это давало результаты.

Алхимик Уровень 6

Прогресс 990/100.000.000

Артефактор Уровень 6

Прогресс 239/100.000.000

Оружейник Уровень 6

Прогресс 587/100.000.000

Количество крафтов на седьмой уровень, вгоняло меня в уныние. Это ж сколько лет уйдёт? И почему мне казалось, что есть способ проще?

Ну да ладно, качнулся по основной профе на шестой, это уже хорошо, зелья стали чуточку круче. А если брать в расчёт Тёмный Омут, то это целая секунда, не пять, а шесть, за одну секунду можно много чего успеть, с моей-то скоростью.

Что касается строительной специальности.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: