Шрифт:
В конце концов рассматривать стройку мне надоело и я отправился к воротам, размышляя о том, на кой черт вообще нужен личный особняк. Да, спустя пару лет игры он должен был окупиться, но сейчас…
— О, Клещ, — удивленно вскинула брови идущая навстречу Амели. — Покажешь свое копье?
— Мы еще слишком мало знакомы, красотка.
— Да ну тебя, извращенец. Показывай давай, не вредничай.
Демонстрация артефакта как-то незаметно переросла в настоящее шоу — пока девушка любовалась оружием, рядом остановился еще один игрок, потом сразу два, к ним присоединилась незнакомая мне особа женского пола с ником «Феечка», а затем я осознал, что нахожусь посреди небольшой толпы людей, каждый из которых жаждет рассмотреть уникальную хреновину вблизи. Благо, что система личных привязок в играх «Роботека» работала идеально и у меня не было никаких опасений за сохранность своего трофея.
— Подержался за копье сам, дай подержаться товарищу! Хватай его крепко, но бережно!
— Тьфу на тебя, Потный.
— Чувствуете, какое оно длинное и толстое?
— Иди на хрен.
— Кому еще нужен Пуканорасширитель? Налетай, торопись!
— Клещ, ты реально извращенец, — весело хмыкнула Феечка. — Зачем название такое придумал?
— Это не я, это зрители предложили.
— Куда катится этот мир…
Беззлобный обмен подколками затянулся минут на пять, но в конце концов игроки все же удовлетворили свое любопытство, толпа начала рассасываться и я неожиданно оказался в компании скромно отсиживавшегося где-то на периферии Тушканчока.
— А ты чего? Тоже копье потрогать жаждешь?
— В жопу копье, — отмахнулся товарищ. — Я хотел инициативу Ультика обсудить.
— Сомневаешься?
— Есть такое. Я ведь тоже в кланах раньше был и там специальный интерфейс есть для подобных случаев. Если команда собирается на рейд, можно прописать абсолютно любые условия, а потом, если кланлид вдруг захочет кого-то кинуть, обжаловать ситуацию у модераторов. Случаи такие были, парочку идиотов с концами выпилили из игры и после этого вопросов уже ни у кого не возникало. А тут…
— Ну, он мне примерно то же самое говорил. Мол, с клановым интерфейсом проще.
— Вот именно. Вроде бы, чел вполне нормальный и грамотный, а все равно ощущение, что пытается на нашем горбу в рай заехать.
— Он тебе про ситуацию на рынке смолы говорил?
— Вчера? Да, говорил, но я в итоге забил.
— Скажем так, он мне пообещал процент за эту информацию и сегодня утром прислал сотню крон. Это к вопросу о порядочности. Так-то мог бы и не присылать.
— Аргумент, — неохотно согласился Тушканчок. — Думаешь, все же вписаться по-нормальному?
— Знаешь, если меня тут кто-то собирается кинуть, я бы предпочел, чтобы это случилось как можно раньше.
— Тоже аргумент… ладно, Клещара, успокоил.
— Всегда пожалуйста, бро.
Ощущая себя кем-то вроде популярной эстрадной звезды, я выбрался на открытое пространство, оценил продолжавшиеся повсюду строительные работы, а затем двинулся к берегу, стараясь держаться в стороне от качавших смолу работяг. В их лагере стало заметно оживленнее — кажется, мой недавний подвиг дал этой отрасли народного хозяйства ощутимый толчок, выведя ее в топ самых популярных занятий сервера. Впрочем, альтернативные увлечения у игроков тоже имелись — когда я дошел до пристани, то наряду с цепочкой складских помещений увидел зачатки самой настоящей верфи, в недрах которой уже шла работа над чем-то вроде допотопного драккара. Кажется, Инжир принял название игровой вселенной близко к сердцу и решил воплотить в жизнь именно такой тип судна.
— Хай. Как оно?
— Здорово, Потный, — откликнулся инженер, не прекращая рассматривать в воздухе что-то абсолютно невидимое. — Помочь решил?
— Узнать хотел, как ты до таких штук дошел. Если не секрет, конечно.
— Да какой там секрет, — отмахнулся игрок. — Форум почитал, нашел инфу, каким способом можно взять финальный навык в этом секторе, отдал чутка денег волхву за сброс всякого дерьма, а дальше начал по инструкции все гнать. Собрал кораблестроителя, инженера и архитектора, добавил туда же шахтера и открыл в итоге нормального конструктора. Все на дерьмовом уровне, зато подсказок много и оно друг с другом сочетается неплохо.
— Синергии, типа.
— Точно.
— А шахтер там каким боком замешан?
— Ну, для моря у нас кораблестроитель, для города архитектор, для военных машин инженер, а шахтер — это для добычи полезных ископаемых. Полный охват, вроде как. И общий навык в итоге.
— А небо? Крылья делать не собираешься?
— Да хрен его знает, — почесал макушку собеседник. — Может, в будущем.
— Ладно, удачи тогда.
— Спасибо. Помочь точно не хочешь? Это дерьмо все время разваливается.
— Даже не уговаривай.
— Ладно, давай…
Чувствуя себя пережитком уходящей эпохи, я разыскал нетронутую сосновую рощицу и принялся валить деревья, размышляя о том, как скоро мне самому придется сбрасывать уже полученные умения. Форумные гении в очередной раз оказались правы — раздел навыков в «Валгалле» получился весьма специфическим и ориентированным именно на тех людей, которые собирались здесь работать, а не играть. Соответственно, конкурировать с ними на этой почве было делом неблагодарным, а вот забить все пять доступных слотов хоть и не очень качественными, но зато однозначно полезными боевыми умениями… тут, как говорится, имелись варианты. Например, игра совершенно точно могла дропнуть мне специализацию копьеносца. Почему бы и нет?