Шрифт:
— Сколько их было…
— Около четырёх сотен мелких кораблей.
— Повторюсь, это жесть…
Кукольник: Касия! Похоже, наши противники самоликвидировались, как проходит обыск?
Касия: Я в трюме, но тут практически ничего нет, только боеприпасы и некоторые уцелевшие артефакты, ну ты и духовку тут устроил! Ты не поверишь, какая тут жара, и трупы жуков повсюду!
Кукольник: В свою защиту скажу, что пироманьячкой являешься именно ты.
Касия: Не-не-не, ты с больной головы на здоровую свои проблемы не перекладывай, «Я» была всего лишь инструментом, а вот всё «Это» была именно твоя идея. Так что хватит трепаться, иди сюда, о великий повелитель, и помогай с обыском! Если хочешь унести всё самое ценное. Илья, я серьёзно, мне очень не нравится этот палубный треск, такое ощущение будто сам корабль уже на грани!
Кукольник: Так и быть… помогу вам, своим безвольным.
Касия: Вот! Заговорил как истинный Хозяин и Господин! Чем прикажете служить?)))
Кукольник: Один-Один. Скоро буду, самое главное не погибни там.
Свернув сообщения и заразительно зевнув, по-прежнему находясь в своём чёрном костюме, маске и белых перчатках, я спокойно направился вниз. Не знаю… может, и зря я разделил все силы, но в данной ситуации мне показалось, что это будет правильно.
Вся моя команда получила простые указания: Обыск трюма, кладовой и каюты капитана. Правильно ли я поступил? Разумеется, так как первым делом отобразились сообщения о получении артефактов перемещения! Это уже стоило потраченного времени.
— Но в будущем так лучше не рисковать… или рисковать, когда буду совершенно один… — Спускаюсь в каюту того самого капитана, которому Зенора отрубила голову. Дверь как ни странно оказалась заперта на уже знакомый и видимый ранее артефактный замок. Быстро вспомнил про свои зоны отдыха, которые понаделал по всему городу на случай ранения или предательства, чтоб смог спокойно переждать и придумать очень хороший план дальнейших действий.
Кладу ладонь на поверхность замка.
Доступ запрещён!
— А если так?
Внимание! Попытка взлома устройства Системы. Вероятность взлома 99% Попытка 1: Успех. Критическая удача! Артефактный замок признал вас своим владельцем! Ваши данные внесены в его базу, и теперь вы сами можете закрывать и открывать двери!
— А вот тебе и проявление «Удачи», я бы даже сказал, чрезмерное проявление.
— Буду осторожней… мало ли, что может случиться.
Открываю дверь и тут же уворачиваюсь от направленного в мою сторону дульного ружья! Выстрел! В стене напротив появилось круглое отверстие, через секунду вновь с предельной осторожностью заглядываю внутрь…
— Жесть, и я себя считал параноиком? Да у него тут система охраны получше замка стоит!
Ловушка, самая простая, но и самая действенная, посреди комнаты стоит бочонок, на бочонке привязанный мушкет, но и это ещё не всё, к спусковому крючку тянулась тонкая нить, а другой конец как раз к двери… если не знать о ловушке можно было здорово поплатиться, если не серьёзным ранением, то собственной жизнью.
Мушкет.
Ранг: Редкий.
Уровень: 2
Описание: Старинное оружие из давно уничтоженного мира, может, останки расы, которые изобрели данное оружие, заплатят за него несколько десятков золотых.
Требования: Уровень 20. Сила: 30. Выносливость: 30
Эффект: Восполнение снарядов. Снаряд появляется автоматически. 1/ 1 час.
— Самое бесполезное оружие… Я что-то сомневаюсь, что оно способно повредить щиту. Хайд, если правильно помню, у нас полно подобного хлама и без требования к характеристикам и уровню.
— Скорее всего, это сделано вручную оружейниками, причём не самыми хорошими, от того и требования высокие.
— И несмотря на это, этот мушкет стоит в каюте капитана… неужели он не мог подобрать чего получше?
Взял оружие в руки и внимательно его изучил, да… в прикладе обнаружился небольшой тайник из пары крупных каких-то драгоценных розовых камней.
«Розовые звёздные кристаллы Пандории»
Описание: Эти камни могут быть использованы для создания магических амулетов, которые приносят удачу и защиту своему обладателю. Они также могут быть использованы в ювелирных изделиях, чтобы придать им особую красоту и волшебство.