Шрифт:
В попытке избавится от квартиранта, скелет-огр принялся прыгать на одной ноге и стучать себе по голове. Ну вот. Только шесть утра, а соседи уже затеяли ремонт. Можно там, как ни будь потише?! Тут между прочим, люди пытаются поспать.
Скелет-огр был сильно озадачен слизью, которая сделала из его черепа жилище. Толстыми фалангами пальцев он пытался выцарапать меня через глазницы. Но я так далеко засел, что он едва касаясь, гладил меня пальцем по спине.
Череп огра был прочным как бетонная стена. На то, чтобы его разъесть у меня бы ушло как минимум два дня. Поэтому я решил рискнуть и ускорить процесс. Я принялся разъедать определённые места и вбивать в них костяные колья. Выстраиваясь в цепочку, колья образовывали между собой щель. И с каждым новым колом, эта щель становилась больше.
Для победы мне нужно было вбить последний кол, но костлявый великан оказался с этим не согласен. На этот раз фаланга его пальца проникла в череп через нос. Он придавил меня и потянул наружу. Нащупав моё слизкое тело, скелет-огр бросил молот и пустил в ход вторую руку. Он был настойчив, как ребёнок, что ищет золото в носу.
Я сопротивлялся, но скелет-огр был в разы сильней. Одним движением он вырвал из моей слизи позвоночник. А когда поймал во второй раз, достал всё остальное. Самое обидное то, что великан не просто бросил меня на пол, а очень тщательно вытер меня об стену, словно я какая-то сопля.
Глумиться надо мной ему оставалось не долго. Я выпустил костяной шип и тот, пролетев через глазницу, ударил в проделанную мной дыру. Раздался громкий хруст. Череп скелета-огра пошел крупной трещиной, но не развалился. Судя по реву, скелет-огр был очень зол.
Без своего хвоста, я снова начал двигаться как улитка — сначала голова, затем остальное тело. Костлявый великан нагнал меня в несколько шагов. Увидев над собой огромную стопу, я принялся дёргаться ещё быстрее.
Не помню, чтобы прокачивал удачу, но спасла меня именно она. Скелет-огр сделал шаг вперед и приложился головой о каменную арку. Удар был столь оглушительным и сильным, что его череп раскололся. Рёв чудовища затих, а мне на голову полетели гигантские кости.
Через секунду я выбрался из-под останков и станцевал победный танец. Тряс своей слизью как в последний раз. Так тебе! Будешь знать, как вытирать меня о стены!
Система выдала ряд сообщений:
Захват территории произошел успешно.
Для получения 6 ранга убейте ещё шесть игроков или захватите ещё шесть территории.
Захват территории произошел успешно.
Для получения 6 ранга убейте ещё пять игроков или захватите ещё пять территории.
«Получен 5 ранг»
«Получено очко таланта 1шт.»
Система сбоит? Почему сообщение о захвате территории пришло два раза? Впрочем, не важно. Главное что я получил долгожданный пятый ранг и очко таланта. Теперь смогу стать ещё сильней.
На этот раз нужно выбрать нечто, что привлечёт в мои владения игроков. Сражение с монстрами и захват территорий интересное занятие, но за него не платят денег.
Хотя с другой стороны, моя главная цель получить статус босса и переехать в другой офис, где как говорит Генри, деньги потекут рекой. Кроме того, сам статус босса делает из аниматора лакомый кусочек для игроков. Ведь как я понял, игрокам, чтобы перейти в общий мир тоже нужно достичь определённого ранга и убить босса.
Со скелета-огра выпала «Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.
Судя по трофею, он был как минимум шестого ранга, а может быть и выше. Никак не пойму, откуда он тут взялся. Точно! Как я мог забыть про это. Генри же рассказывал, что НПС монстры тоже могут повышать ранги и развиваться. Получается, мне ещё не раз придётся столкнуться с чем-то подобным. И самое обидное в этом то, что я не смогу забрать себе трофеи.
Постойте-ка, а это мысль. Мне нужен навык, который отличает аниматоров от игроков. А именно навык «Инвентарь». По факту он у меня есть, есть, но настолько недоразвитый, что можно считать, что его нету. Ну что это такое, одна ячейка инвентаря и та занятая какой-то мутной слизью? Почему я должен оставлять трофеи из монстров на земле? Уж лучше носить их с собой, чтобы они были трофеями для игроков за моё убийство.
Кроме того, расширение инвентаря поможет мне брать с собой больше костяных снарядов. Их постоянно не хватает. А главное, инвентарь позволит мне дольше пользоваться скелетом. По факту, у меня нет своих костей. У меня есть останки, которыми я могу управлять. Поэтому в отличие от моего черепа, они медленно растворяются в моей слизи. Инвентарь уменьшит износ останков и позволит носить с собой запасной комплект. Это всё равно, что заменить оружие и броню, когда те почти сломались.
Изучено «Расширение инвентаря» количество ячеек инвентаря равно вашему рангу. В одну ячейку инвентаря можно складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш собственный размер в инвентарь убрать нельзя.
Получен предмет «Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.
Ранг был повышен, способность изучена, а трофей убран в инвентарь. Что касается костей скелета-огра, то я был не способен их даже сдвинуть, что уж говорить о том, чтобы забрать их с собой. Но в будущем они могут пригодиться. Как минимум из расколотого черепа можно сделать трон.
Странное дело, когда выбрался на поверхность, территория с башней считалась моим местом обитания. Видимо это из-за того, что я перебил всех гулей, и они ещё не успели возродиться. Что ж, тем лучше. Нужно будет запомнить, что за раз можно захватить несколько территорий, нужно лишь соединить их со своей зоной обитания. Это поможет сбить с толку игроков.