Вход/Регистрация
Работа быть монстром: Стажер
вернуться

Пефтеев Сергей

Шрифт:

Приятно ощущать себя сильным. Но задирать нос не стоит. Если верить Генри и Алисе, сражение с боссом Саши, кем бы он не оказался, будет не из простых. Я должен как следует подготовиться к нашей встрече. В идеале, нужно получить четырнадцатый ранг и обрести уникальную способность за счёт частиц мёртвых боссов.

Захват территории принёс одно очко развития. Ещё шесть таких территорий и я получу одиннадцатый ранг. Наградой с каменных ящериц стали их языки. Система распознала их как расходник. Измазываешь кровью меч — получаешь средней силы транквилизатор. Очень полезная вещица.

Приблизившись к источнику звука, я увидел образ монстра. Это был гигантских размеров рак отшельник. Одно прикосновение и перед глазами пронеслась его кончина, а тело испытало приступ нестерпимой боли. Будь у меня голосовые связки, я бы громко закричал, осыпая разработчиков игры матом и проклятиями. Боль была столь сильной, что я потерял над собой контроль и рассыпался на части. Слизь вытекла за пределы доспеха. Лишь через пять минут я смог прийти в себя и собраться воедино.

Отыскать осколки мёртвых боссов оказалось ещё проще, чем я ожидал. Они поджидали буквально за каждым поворотом, чему я совсем был не рад. А кто захочет раз за разом ощущать чужую смерть?

Удивительно, как подобную игру не запретили. Обычные игры и без того переполнены насилием, но эта, выходит за все рамки. Полное погружение меняет всё, включая восприятие. Я ощущаю полноценную боль. Чувствую горячую кровь на своих руках. Понимаю, что если не убью, то убьют меня. Малу по малу, но мне кажется, я превращаюсь в монстра.

Хотя с другой стороны, стоит покинуть игру, как полное погружение превращается не в просто воспоминание, а размытый сон. Словно это было с кем-то другим, но не со мной. Тоже самое происходит, когда я нахожусь в игре. Реальность кажется чем-то эфемерным.

Чего гадать. Не в зависимости от того, опасна игра или нет, её не запретят, ведь она приносит деньги. Каждый игрок — сто тысяч рублей в месяц. Это не учитывая донат. Даже в старых играх без полного погружения цена на некоторые предметы могла достигать немыслимых значений. К примеру, молот «Отголосок ярости» в Diablo 3 стоил один миллион рублей. Яйцо динозавра из игры Entropia Universe пять миллионов. А Планета из игры Entropia Universe. Сейчас упадёте. Четыреста пятьдесят миллионов.

В общем, с деньгами не поспоришь, так что не буду забивать себе голову всякой ерундой.

Во время ночных похождений я несколько раз натыкался на одиноко блуждающих по лесу игроков. Один с магическим фонарём в руках собирал травы. Я боялся, что завидев меня, он нападёт, но вместо этого он приветливо помахал рукой. Другой игрок охотился на саблезубых зайцев. Что примечательно, вместо фонаря или факела, он использовал какое-то зелье. Отвар, чтобы видеть в темноте. В отличие от предыдущего игрока, этот встрече со мной был не рад. Прямым текстом послал меня и сказал, чтобы я не смел трогать его зайцев.

У меня был соблазн убить его для повышения ранга, но я сдержался. Не стоит привлекать к себе излишнее внимание. Игрок который не может говорить и снимать шлем, и без того вызывает подозрение. А если вокруг меня начнут гибнуть игроки, то кто-то наверняка разглядит во мне монстра или охотника на игроков. Что в первом, что во втором случае на меня объявят охоту и тогда мой план сорвётся.

Чтобы собрать рейд и убить монстра Саши мне нужно заручиться поддержкой игроков. Для этого стоит продемонстрировать силу, выполняя различные задания. Желательно те, которые ведут в чёрный лес.

Благодаря облику рыцаря я мог исследовать живой лес, не опасаясь игроков. За три часа я захватил двенадцать территорий, обнаружил, будь они прокляты, семь осколков боссов и получил одиннадцатый ранг.

Очко таланта решил вложить в третий ранг навыка Управления останками. Это сделало мой скелет ещё прочнее. Теперь можно не опасаться, что во время боя у меня отвалится голова или рука. Помимо этого я стал значительно сильнее и быстрее. А всё потому что, я двигал конечностями не слизью, а силой мысли.

Если как следует сосредоточиться, то можно получить те же эффекты, что получает грифон Алисы от навыков Ускорения и Живой ярости. Я смогу высоко подпрыгнуть, рывком преодолевать десять метров за секунду, ударом кулака крошить валуны и многое другое. И всё это, без каких либо ограничений.

Но что ещё важнее, я получил возможность без задержки выпускать подряд три костяных шипа. Такой себе арбалет из ладони, болты которого запросто пробивались через ствол дерева или раскалывали камень.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: