Шрифт:
Умм.
Нет, подождите.
Я предполагаю, что я буду получать повреждения в каждом бою, но не слишком ли это опасно?
Если я получу повреждения, при моей картонной защите.
Ух, это очень плохо.
По сравнению с другими монстрами, которых я видела, лягушка не была так уж сильна.
Конечно, я знаю о ее силе после боя, но она не выглядит такой уж сильной.
Конечно, она раскрашена в яркие цвета, которые предупреждают всех о ее ядовитости, но все равно, она не сильная.
Без учета яда, вопрос сводится просто к физическим возможностям, и есть много других, кто, похоже, намного сильнее ее.
Так, мое состояние стало критическим после одного удара слабой лягушки.
Не убьет ли меня единственная атака кого-то более сильного?
Это возможно.
Если это случится, то будет уже не травма, а что-то похуже.
Что же делать?
Есть только одна вещь.
Бессмысленно надеяться на свою защиту.
Стоит думать о том, что если по мне попадут, то я — труп.
Это значит, что я должна уклоняться от атак!
Это легко?
Ха-ха-ха!
Что за безумная сложность у этой игры?
В моей предыдущей жизни способности к уклонению были результатом длительной практики.
Сейчас я признаю это, я часто умирала в играх.
Это так называемая система «учись, умирая».
Я исследовала атаки моего противника с расчетом на то, что умру, но при этом получу нужную информацию и навыки.
С таким основанием, я могла контролировать разных странных персонажей, на вроде специалиста по уклонению.
Но я не могла выиграть у оппонента, которого никогда не видела.
Моя текущая ситуация похожа на ту, что была в игре.
Мой игровой персонаж специализировался на скорости и имел увеличенную атакующую силу.
Остальные способности были на начальном уровне.
Это был бестолковый персонаж с картонной защитой и без защиты от дальних атак.
Теперь все повторяется.
В первую очередь, реальность значительно отличается от игры.
Поскольку в игре я двигаю только своими пальцами, но в реальности мне нужно все мое тело.
Моя область обзора, она не будет хороша, даже если я себя приклею к экрану.
Кроме того, есть еще давление от того, что это все может закончиться смертью.
Э, я не похожа на ту, которая боится?
Это как же… Э?
Я не чувствую страха.
Хм?
Ладно, забудем об этом пока.
В любом случае, игра и реальность разные.
Даже в игре, я была обречена умирать. Быть таким персонажем в реальности невозможно.
В общем, это не очень хороший план.
Ум-ум-умум.
В первую очередь, у меня слишком мало возможностей.
Хотя паутину можно использовать по-разному, но вот ядовитые клыки только одним способом.
Я верю, что «Оценка» станет полезной на более высоких уровнях!
Мои способности «Сопротивление» полезны, но с моей картонной защитой это ничто.
Все что остается — это «Еретическая магия» и «Табу» с непонятными действиями.
Еретическая магия. Возможно ее можно использовать для дальних атак, если это называется магией, но я не знаю, как ей пользоваться.
Блин, мне точно нужен мануал.
Если бы его можно было получить, я, по крайней мере, знала бы, как и что использовать.
Магия существует в воображении, и я думала, что я смогу использовать ее, просто представив.
Я думала, что это будет что-то простое.
Хнык.
Ладно, бессмысленно желать того, что не существует.
Я осторожно выглядываю из тени камня.
[Маленькая каменная черепаха 2 ур.]
Ух.
У этой черепахи на спине камень.
Можно сказать, что она большая. Возможно, размером как галапагосская черепаха на Земле, но по сравнению с другими монстрами в этом мире, ничего необычного.
Но у нее в названии есть слово «Маленькая». Это значит, что это ребенок?
[Маленькая каменная черепаха — детеныш каменной черепахи]
Ха, как я и думала.
При таком размере, это всего лишь детеныш.
Я точно не хочу встречаться с ее родителями.
Так, пора двигаться.
Она пока не заметила меня.