Шрифт:
– Значит Третий, это твой бывший друг, и он каким-то образом попав к тебе в осколок попросил тебя обучить меня, при этом сделав так, что твой осколок пристыковался к миру Нару, где я находился, - сказал я, задумчиво. – Но почему ты согласился?
– Третий смог внести изменения в правила Игры. Не знаю, как, но он это сделал. Теперь Судья может судить Игроков Предтечей и ещё он снял ограничение для Судей, теперь тебе для продолжения жизни не нужны божественные сущности. И ещё, теперь Игра не может тебя наказывать за неисполнение приговора. Если ты не согласен с вынесенным приговором, ты можешь отказаться от выполнения задания, и Игра не сможет тебя наказать или в чём ограничить. Ты можешь освободить Вселенную от Предтечей. Я научу тебя всему, что знаю сам, - сказал бывший Судья.
– Странно, то что я могу судить Игроков, я знаю. Но по остальному у меня не было уведомлений от Игры, - я посмотрел на Судью.
– Проверь информацию о себе и задание.
В первую очередь я открыл задание. Там действительно произошли изменения от первоначального.
Вам выдано первое задание для Судьи. В Мире Нару зафиксировано нарушение правил Игры. В Игре запрещен геноцид населения захваченного мира. За нарушение правил Игры предусмотрено наказание – смерть без права перерождения.
Нарушители пять младших богов драконидов Наместники.
Срок исполнения наказания: 5 лет.
В живых нарушителей: 5
Теперь вы чувствуете где находятся нарушители.
За выполнение задания вы получите специальную божественную способность Судьи:
«Межмировой портал» - вы сможете по своему желанию перемещаться в любой мир.
Свершите правосудие и получите награду.
В задании пропали строки о наказании, если я не выполню задание, а также строка, что я не могу от него отказаться.
Дальше я вывел перед собой всю информацию о себе. Там тоже были изменения, в статусе пропала надпись об ограничении на продолжение жизни.
Изначальное имя: Дмитрий Краснов
Изначальный мир: Земля
Изначальная раса: Человек
Текущая жизнь: Вторая
Текущее имя: Талафдир
Текущий мир: Нару
Текущая раса: Человек
Текущий статус: Судья.
Навыки:
«Маскировка» – уровень магистр– для повышения мастерства, вам надо постоянно практиковаться.
«Исцеление» – уровень подмастерье – на данном уровне доступно лечение обычных болезней, не глубоких ран и ушибов. Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.
«Зельеварение» (требуется способность «Алхимик») – уровень мастер – при наличии рецептов вы можете варить достаточно сложные зелья. Для повышения уровня до магистра необходима практика.
«Владение щитом и мечом» – уровень подмастерье - Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.
«Уличный бой» - уровень магистр – для повышения мастерства, вам надо постоянно практиковаться. Магистр «Уличного боя» способен действовать на инстинктах и рефлексах в экстремальных ситуациях. Его удары руками и ногами способны убивать даже легко бронированных противников.
Способности:
«Обучаемость» — пассивная способность из прошлой жизни. Скорость усвоения новой информации увеличена в 100 раз.
«Совершенное Оружие» – активная способность из прошлой жизни. Вы можете улучшать любое доступное вам оружие, навык «Артефакторика» не требуется.
«Алхимик» – способность к быстрому освоению разделов алхимии.
«Усиленный слух» — активная способность, при использовании вы можете услышать даже как мыши роют свои норки за пару километров от вас.
«Зоркий глаз» — активная способность, при использовании вы можете увидеть даже как орел кормит своих птенцов высоко в горах.
«Тихий шаг» — пассивная способность, вы ходите более тихо и аккуратно, тем самым снижая шанс врагам и диким животным обнаружить себя.
«Повышенная реакция»– пассивная способность, помогает почувствовать опасность и своевременно среагировать.
Божественные способности:
«Именное хранилище абсолютной пустоты»– с момента получения первой именной вещи, вы приобретаете божественную способность «Именное хранилище абсолютной пустоты». Все ваши именные вещи привязываются к вашему хранилищу. Их нельзя потерять, оставить или забыть. Их не могут отнять или украсть. Они всегда с вами. Вы можете в любой момент призвать их из хранилища или убрать обратно.