Вход/Регистрация
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
вернуться

Флэнаган Дэвид

Шрифт:
empty-line/>

// Если удерживается нажатой клавиша Alt, изменить размеры фрейма

if (e.altKey) {

if (deltaX) {

framewidth -= deltaX; // Новая ширина фрейма, но не больше,

framewidth = Math.min(framwidth, contentwidth); // чем ширина

framewidth = Math.max(framewidth,50); // содержимого

frame.style.width = framewidth + "px"; // и не меньше 50

}

if (deltaY) {

frameheight -= deltaY; // To же для высоты фрейма

frameheight = Math.min(frameheight, contentheight);

frameheight = Math.max(frameheight-deltaY, 50);

frame.style.height = frameheight + "px";

}

}

else { // Клавиша Alt не нажата, прокрутить содержимое в фрейме

if (deltaX) {

// Прокручивать не больше, чем

var minoffset = Math.min(framewidth-contentwidth, 0);

// Сумма deltaX и contentX, но не меньше, чем minoffset

contentX = Math.max(contentX + deltaX, minoffset);

contentX = Math.min(contentX, 0); // или больше 0

content.style.left = contentX + "px"; // Новое смещение

}

if (deltaY) {

var minoffset = Math.min(frameheight - contentheight, 0);

// Сумма deltaY и contentY, но не меньше, чем minoffset

contentY = Math.max(contentY + deltaY, minoffset);

contentY = Math.min(contentY, 0); // или больше О

content.style.top = contentY + "px"; // Новое смещение.

}

}

// He позволять всплывать этому событию. Предотвратить выполнение действий

// по умолчанию. Это позволит предотвратить прокрутку содержимого документа

// в окне броузера. Будем надеяться, что вызов preventDefault для события wheel

// также предотвратит возбуждение дублирующего события mousewheel.

if (е.preventDefault) е.preventDefault;

if (е.stopPropagation) е.stopPropagation;

e.cancelBubble = true; // модель событий IE

e.returnValue = false; // модель событий IE

return false;

}

}

17.7. События механизма буксировки (drag-and-drop)

В примере 17.2 было показано, как реализовать операцию буксировки элементов мышью. Она позволяет перетаскивать и оставлять элементы в пределах веб-страницы, но истинная буксировка - это нечто иное. Буксировка (drag-and-drop, или DnD)- это интерфейс взаимодействия с пользователем, позволяющий перемещать данные между «источником» и «приемником», которые могут находиться в одном или в разных приложениях. Буксировка (DnD) - это сложный механизм организации взаимодействий между человеком и машиной, и прикладные интерфейсы, реализующие поддержку буксировки, всегда отличались высокой сложностью:

• Они должны взаимодействовать с операционной системой, чтобы обеспечить возможность взаимодействий между различными приложениями.

• Они должны поддерживать такие операции передачи данных, как «перемещение», «копирование» и «создание ссылки», позволять источникам и приемникам ограничивать множество допустимых операций, а также давать пользователям возможность выбирать (обычно с помощью клавиш-модификаторов) операцию из разрешенного набора.

• Они должны предоставлять источнику способ определять ярлык или изображение, которое будет отображаться в процессе буксировки.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 305
  • 306
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • 311
  • 312
  • 313
  • 314
  • 315
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: