Шрифт:
var emulation = require( fs').readFileSync("EventSourceEmulation.js");
// Массив объектов ServerResponse, который будет использоваться для отправки событий
var clients = [];
// Отправлять комментарий клиентам каждые 20 секунд, чтобы предотвратить
// закрытие соединения с последующими попытками восстановить его
setInterval(function {
clients.forEach(function(client) {
client. write('': ping\n");
});
}, 20000);
// Создать новый сервер
var server = new http.Server;
// Когда сервер получит новый запрос, он вызовет эту функцию
server.on( "request", function (request, response) {
// Проанализировать запрошенный URL
var url = require(’url').parse(request.url);
// Если запрошен URL "/", отправить пользовательский интерфейс чата,
if (url.pathname === "/") { // Запрошен пользовательский интерфейс чата
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("<script>" + emulation + "</script>");
response.write(clientui);
response.end;
return;
}
// Если запрошен любой другой URL, кроме "/chat", отправить код 404
else
if (url.pathname !== "/chat") {
response.writeHead(404);
response.end;
return;
}
// Если был выполнен POST-запрос - клиент отправил новое сообщение
if (request.method === "POST") {
request.setEncoding("utf8");
var body = "";
// При получении фрагмента данных добавить его в переменную body
request.on("data", function(chunk) {
body += chunk; });
// По завершении запроса отправить пустой ответ
// и широковещательное сообщение всем клиентам,
request.on("end", function {
response.writeHead(200); // Ответ на запрос
response.end;
// Преобразовать сообщение в формат текст/поток-событий.
// Убедиться, что все строки начинаются с префикса "data:"
// и само сообщение завершается двумя символами перевода строки,
message = 'data: ' + body, replace('\n’, '\ndata: ') + "\r\n\r\n";
// Отправить сообщение всем клиентам
clients.forEach(function(client) { client.write(message); });
});
}
// Если иначе, клиент запросил поток сообщений
else {
// Установить тип содержимого и отправить начальное событие message