Шрифт:
Хоть агры и старались сильно не шуметь, но всё же привлекли внимание нежелательных гостей. К счастью, ими оказались всего лишь пустынные монстры – Блэйзи быстро с ними расправилась, даже не вспотев и почти без лишнего шума. Гигантский песчаный червь, небольшая стая пустынных волкоящеров и ещё один рой гнарлов-муравьёв. Плохо только то, что агры бросали работу каждый раз и бежали глазеть на бой, как на цирковое представление какой-то! Зато они по достоинству оценили боевые качества ассасинки и стали чутка послушнее и вежливее. До самого утра их никто не тревожил из местной фауны, воины-пустынники так и не появились – всё же приняли срабатывание сигналки за ложное.
Зато утром припёрлись они – целая толпа песчаных зомби. Поганейший подвид нежити, что б их распылило нахрен! Главной проблемой этих монстров является их чрезмерно высокая живучесть. Хотя для них самих это не проблема, это проблема для игроков! Состоят-то они из песка и любые поврежедения вылечивают за счёт песка из самой пустыни.
Блэйзи этих уродов всех поскидывала в нору пескосмерта – в ней твёрдые стенки и она глубокая. Потом залила сверху Святой водой, которой у неё было не так уж много с собой, к сожалению. В завершение закидала зомбаков огненными зельями, превратив их в спёкшуюся массу мутного стекла. В награду за всю эту операцию она получила овацию и искренние слова восщения от агров. Ничего удивительного – песчаные зомби очень сложный противник в условиях пустыни.
Утерев несуществующий трудовой пот, Блэйзи запаковала мешки в свитки и расплатилась с игроками, после чего те пригласили её провести остаток ночи в их убежище. Приглашение она приняла. Убежищем оказался некогда богатый оплавленный особняк с глубоким каменным подвалом, внутри которого можно было относительно безопасно развести костёр. Подвал имел несколько замаскированных выходов на случай опасности. Внутри было уютно, как в убежище выживальщика после ядерной войны – было заметно, что местом часто пользуются и даже немного ухаживают, а заодно стаскивают сюда всякий «полезный» хлам.
Блэйзи всё равно проверила помещение, но затаившихся монстров в нём не оказалось.
Они расселись на лавках и стульях, смастряченных из того, что нашли здесь, развели огонь, кто-то достал выпивку и закусь. У Рагны оказалась гитара, у одного из магов нашлись в арсенале чары купола беззвучия, что позволило музыке зазвучать без опасений привлечь ненужное и опасное внимание.
Глава 12. В воздухе над Альгорой.
Следующие пару часов до рассвета Блэйзи провела в приятной компании с песнями под гитару, выпивкой, танцами и разговорами. Агры травили байки из своей разбойной вальдирской жизни, большинстве забавные, но за некоторые «весёлые» рассказы говоривших хотелось прикончить особо жестоким образом. Но таких было мало и в целом посиделки у костра они почти не испортили. Всего лишь очередное напоминание, что некоторые люди склонны уподобляться зверям. Вальдира предоставляет полную свободу в выборе своей роли в этой сказке. Одни становятся отважными добрыми героями, другие – кровожадными злодеями, третьи, как Блэйзи, остаются условно-нейтральными, шагая по грани между Светом и Тьмой, периодически углубляясь на ту или иную сторону.
Здесь, в каменном подвале заброшенного дома в разрушенном городе собрались именно те, кто избрал извилистую тёмную дорожку, став разбойниками с большой дороги. Тем не менее, они оставались обычными людьми со всеми людскими слабостями и желаниями. Сейчас они желали посидеть в приятной компании у весело трещащего костерка, ненадолго позабыв про все невзгоды жизни по ту сторону закона.
Но всё когда-нибудь кончается. Кончилась и эта ночь, настал рассвет, костёр потух, вино кончилось, струны на гитаре оборвал Клоппен, за что Рагна хорошо поставленным ударом «надел» её ему на шею, сделав «испанский воротник». И на счётчик поставил в придачу. Поскольку им все надо было в сторону города Суховей, то и выдвинулись они все вместе. Игроки почти не скрывали радости от присутствия Блэйзи, ведь рядом с сильным персонажем не так страшно идти сквозь опасную пустыню.
Saint Hammer: Сестрёнка, мы лечим. Ты в Мирном?
Блэйзи Дарк: Иду от него к Суховею в компании двух десятков агров.
Saint Hammer: Они тебя в плен взяли?) Всю ночь пытали, наверно?)
Блэйзи Дарк: Конечно!) Я едва ноги переставляю – спереди болит, сзади тоже болит.) Прилетайте скорее, спасите меня из их грязных похотливых лап.)
Thunder Girl: Весёлая у тебя ночка была!) Нас почему не позвала?)
Блэйзи Дарк: Вам некогда – с утра на работу в кузню.)
Thunder Girl: Нам очень даже есть когда! А ты жадина, с подругами не делишься!
Блэйзи Дарк: Ладно, когда Имала меня в следующий раз снова отправит сто тонн песка копать, то я вас позову с собой.
Thunder Girl: Какого ещё песка?
Блэйзи Дарк: А чем по-твоему, я тут занималась на самом деле?
Thunder Girl: Потрахушками?)
Блэйзи Дарк: Ага, с лопатами сексом занималась.
Thunder Girl: Извращенка.)
Saint Hammer: Вижу отряд игроков, это вы?
Блэйзи Дарк: Вижу трёх грифонов прямо по курсу, один без седока, это вы?
Saint Hammer: Да, это мы.
Блэйзи Дарк: Значит и это мы. Спускайтесь, надоело уже песок месить. Только ники, лица и доспехи скройте.
Saint Hammer: Ок, сейчас.
Игроки тоже заметили грифонов и заволновались.
– Не кипишуйте, это за мной. – успокоила их Блэйзи.
– Твои? – спросил Рагна.
– Мои. Дальше до города сами дойдёте, тут уже недалеко.
– Дойдём, не впервой уже этой тропинкой ходим.
Грифоны подлетели и пошли на снижение, сделали полукруг, развернулись и приземлились, подняв тучу пыли. Блэйзи запрыгнула в седло свободного маунта, взяла вожжи. Грифоны взлетели, вновь подняв песчаную пыль. Ассасинка помахала на прощание новым знакомцам и взяла курс на юг.