Шрифт:
В Лазуроводье сменилась власть – бывшие правители были арестованы, включая мэра и начальника городской стражи. Клан-покровитель был изгнан с позором и проклятьем Рэи – за то, что попытались на неё напасть, посчитав её слабенькой. Скоро придут обратно, просить о снятии – у Рэи проклятья пакостные, сжигают опыт, ману и стамину – Ленивка подсказала такие сделать. Ни поколдуешь, ни побегаешь, ни покачаешься. На жителей тоже пало её проклятье, но уже несколько иное, они ведь не игроки. Для получения прощения им теперь придётся выполнить ряд условий, из которых первое – построить большой храм в честь обеих богинь.
– Просто идеальный день – целый город в собственность получили, считай. Побольше бы таких. – изрёк Ингвар, поглаживая бородку. – Как успехи, Мад, бандитка?
Его срочно вызвали для руководства восстановительными работами и установления экономического доминирования в этом отдельном взятом городе и окрестностях в целом, поскольку Могудо Покудо утратил доверие в связи с подозрения в коррупционных связях со свергнутыми властителями города.
– Триста фрагов набила! Побольше бы таких битв.
– А я наконец-то апнул до максимума «Боевую ярость» и «Управление гневом»! Побегу сейчас к наставнику. Правильно Блэйзи сказала – побольше бы таких битв.
– Будет, всё будет. – усмехнулся тот. – Успеете ещё навоеваться. А сейчас я вас вынуждено покину, ибо вижу арендаторов верфей, что ищут с кем договориться о продолжении работ.
Полуразрушенный и полусожжённый город Лазуроводье быстро начал восстанавливаться. Воздух наполнился звуками инструментов – пил, молотков, топоров, рубанков. Завалы споро разбираются, поврежденные здания чинятся. Кое-где уже вставлены рамы, блестят стекла. Появились даже горшки с молодой зеленью на подоконниках. На уцелевших верфях тоже возобновляются работы – кланы спешно достраивают корабли. Блэйзи в Лазуроводье задержалась недолго – её выдернула Ленивка, которая вспомнила об одном подопечном клане с прикольным названием.
* * *
Блэйзи впервые присутствовала при выдаче Ленивкой приключения Тюленям.
– Сегодня будет не просто квест, а квест от нас – культа Тэнны и Рэи. Награду выдадим тоже мы – в Храме-во-Древе получите, он поблизости расположен, на окраине Тёмного Края. Он же послужит отправной точкой вашего сегодняшнего приключения – квест получите от Главной жрицы храма. Теперь к сути. Благодаря внезапному уходу всех орков, великанов и прочих страхолюдин на войнушку, Тёмный край слегка опустел и стал намного безопаснее. В частности, в нём есть место под названием Каменное Копыто. Это такой мини-хребет скальный. В скалах живут орки, это северная сторона. С востока стоит поселение великанов лесных, с запада живут тролли горные, а с юга озеро раскинулось с водичкой грязной, в котором Гдуу Головоног обитает. В центре этого всего стоит небольшая башенка, в ней – колодец высохший, в каменной породе пробуренный во времена незапамятные. Глубо-о-о-о-окий, как младший брат Квантонского провала. На дне колодца – камень, в камне – меч, как в легендах про короля Артура. В колодце самом монстров нет никаких. Задача ваша проста и даже примитивна: пойти туда, спуститься в колодец, вытащить меч из камня, принести его в Храм-во-Древе и сдать на руки Главной жрице. Всё понятно?
– Да. – кивнул Нар Вал. – Но в чём подвох?
– Меч до сих пор никто не смог вытащить, в том числе и я. Меч нематериальный, просто так за него не возьмёшься. Попытка может быть только одна! Второй раз даже руку близко к нему не сможешь поднести. Мы всё время придумываем новые способы, чтобы вытащить его, но всё тщетно. Вы получите несколько зелий и артефактов, с помощью которых попробуете его извлечь.
– Погоди, ты хочешь сказать, что это не повторяющийся квест, по которым вы нас раньше посылали, а уникальный?
– Именно так! Уникальный квест, который никто до сих пор не смог выполнить, хотя пытались многие из нас!
– А орки и великаны? – пискнула Тюленька.
– Досадные назойливые мухи, которые улетели на большую навозную кучу и не будут противно гудеть над головой. – отмахнулась Ленивка.
Тюлени воззрились на неё со смесью недоверия, удивления и восхищения. Ещё бы, нечасто им встречались игроки, которые обзывали обитателей одной из самых опасных локаций Вальдиры назойливыми мухами.
– А «большая навозная куча» – это Рогхальроум или Барад-Гадур? – с ехидцей в голосе задал вопрос Нар Вал.
– Не надо воспринимать мои слова слишком буквально.
– А нет ли там случаем какой-либо пленной полуорчанки или собаки прямоходящей, на которой потребуется кому-то из нас жениться, чтобы пройти квест? – задал животрепещущий вопрос гном Коренной Квадрат.
– Я таковых не знаю, если найдёте такую – действуйте на своё усмотрение.
– Что будет, если мы не сможем достать меч? – снова подала голос Тюленька.
– Тогда пойдёте Гдуу Головонога из озера вылавливать, это не сложно будет – он хищник, сам попытается вас схарчить. Тут-то вы его и схватите.
– Он большой? – спросил Нар Вал.
– Нет. Около ста метров в длину вместе со щупальцами.
– Всего-то? – язвительно уточнил собеседник.
– Щупальца составляют примерно две трети его длины, можете обрубить, если мешать будут. Снаряжение для его ловли мы вам предоставим. Но оно громоздкое, поэтому сначала идите меч доставать. Вот вам вам канат, держите. – передала Ленивка две туго скрученных бухты. – Колодец около километра глубиной, поэтому по одному канату спускайтесь, по другому – поднимайтесь, иначе вы там до возвращения хозяев проторчите. Ещё вопросы?