Шрифт:
– Нет, – подал голос эксперт.
– Почему нет?
– Я продолжаю фиксировать гибель существ. Каких и где – неясно. Просто аномалии реагируют на их ликвидацию. Отзываются. Ты ведь знаешь, наверное, что если полностью зачистить территорию вокруг аномалии, то появится возможность ее закрыть? Вот все, что вокруг них гибнет, и вызывает у них реакции.
– Это не может быть их внутренняя возня? Твари тоже частью жрут друг друга.
– Сам посмотри, – пожал плечами эксперт. – Вот это – первые двое суток, которые мы тут находились. Видишь, сколько их гибло? А вот – через несколько часов после того, как это гость вошел во дворец.
– Резвится наш малыш, – усмехнулся Фарим. – Эх… юность-юность…
– А кто там?
– Мелочь всякая должна быть. Хепри рассказывал, что, когда он проходил, там поначалу шла какая-то несущественная нежить и мелкие конструкты. Много. Он замучился от них бегать и махать дубинкой.
– И его не подловили?
– Он же белый маг. Лечился. Освежался. И дальше. Он и сейчас неугомонный. Хотя столько лет…
– А дальше?
– Дальше он свернул к саду. Знал, куда идти. Там тоже мелочевка. Много, но другая.
– Судя по его рассказам, он там пару дней блуждал, пробираясь к саду, – заметил эксперт.
– Долго же нам еще ждать…
– А если он сдохнет?
– Вот тут и увидим, – постучал эксперт по кристаллу артефакта. – Просто количество умирающих тварей вернется в норму.
– И этот ушастый друг перестанет ворчать, – кивнул Фарим в сторону дворца.
– Я все слышу, – прогудел в его голове голос привратника.
– А что такого? Уши есть? Есть. Друг? Друг. Ворчишь? Ворчишь. Чего вы его нам не отдали? Зачем этот садизм?
– Это урок. Выживет – будет толк.
– Ты нам скажешь, если он погибнет? – снова спросил Фарим, жестом остановив недопонимающих соратников.
– Нет.
– Но почему?
– Не хочу.
– Слушай. Ты не хуже меня знаешь, наш Совет запретил лезть и пытаться закрывать ваши прорывы. Очень большие потери.
– Потому что у вас слабаки и трусы, – прогудел привратник.
– Вот упертый…
Ответа не последовало.
– Это был привратник?
– Да. Он за нами следит. И нет, не скажет, если гость погибнет. Вот же… – хотел было выругаться Фарим, но сдержался, обратив внимание на то, что ближайшая к ним химера повернула голову в их сторону.
Злить местную администрацию он не хотел. И так на птичьих правах тут сидят.
– И что будем делать?
– Отдыхать. Что нам еще делать? И ждать. В конце концов, когда вы еще сможете выспаться? И надеяться на удачу этого молодого мага…
Илья медленно продвигался вперед.
Тактику пришлось сменить. Барьера-то больше не было, от которого можно было «играть». Поэтому он окружил себя «коробочкой» скелетов, словно конвоем, и выдвинул пятого вперед – в передовой дозор.
Так и двигался.
А у каждого поворота или опасного участка брал ручное управление передовым. Осторожно выглядывая и осматриваясь. Им же работая, чтобы «таскать» монстров.
Этот передовой нес в руках лук и два колчана со стрелами. Плюс кинжал и дубинку на поясе. С помощью которых и действовал.
Увидел противника.
Выстрелил из лука, привлекая его внимание. И ходу. Выманивая за собой. А там, на выходе из-за поворота или у иного препятствия, уже четыре остальные скелета поджидали, наваливаясь разом с флангов.
Илья же кидал «Зубы» во фронт.
Для абсолютного большинства противников хватало одного «Зуба», и дальше уже шло добивание. Условно мясных забивали копьями, а костяных и конструктов – дубинками.
Иногда выбегало сразу два-три противника, несмотря на осторожность. И это было очень неприятно. Но все равно – получалось обходиться практически без потерь.
Изредка «гиб» один из скелетов, и Илья поднимал его вновь…
Так и продвигались.
Старый дворец представлял собой одноэтажное здание с удивительно высокими потолками и большим количеством извилистых коридоров. Ну и комнат. Их тут вообще, казалось, бесчисленное множество.
Илья не спешил.
Производя зачистку от опасностей небольшого участка, он выставлял двух-трех скелетов в охранение, а сам начинал изучать эти самые помещения. Сам, понятное дело, никаких ларцов и корзинок не открывал. Просто переключался на одного из своих подопечных и его руками уже орудовал.
Ни разу не случилось никакой проблемы.
Ничего не взорвалось, никакой яд или змеи ниоткуда не полезли, как обычно бывает в компьютерных играх. Просто гниль и труха. Много. Раз за разом он вскрывал тару и находил в ней лишь то, что давно истлело. Вытряхивал ее. И шел дальше.